The Simpsons Game

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
The Simpsons Game
Vývojáři EA Redwood Shores (PS3, X360), Rebellion Developments (PS2, PSP, Wii), Amaze Entertainment (DS)
Vydavatel Electronic Arts
Skladatel James Dooley
Herní série Simpsonovi
Platformy Wii, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2, Nintendo DS, PSP
Datum vydání v severní Americe říjen 2007, celosvětově listopad 2007
Žánr Akční
Herní módy Hra pro jednoho hráče, Hra pro více hráčů (Hra pro více hráčů se dá hrát pouze v „epizodách“)
Některá data mohou pocházet z datové položky.

The Simpsons Game je akční videohra, založená na animovaném televizním seriálu Simpsonovi, která byla vyvinuta pro Wii, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2, Nintendo DS a PlayStation Portable firmou Electronic Arts, jež tuto hru i publiovala a distibuovala. Hra byla publikovaná v Severní Americe v říjnu 2007 a celosvětově v listopadu 2007. Scénář napsali Tim Long, Matt Selman a Matt Warburton. Hrou prochází pět členů rodiny Simpsonových – Homer, Marge (s Maggie), Bart a Líza. Ti se dozví, že jsou součástí videohry a musí vyřešit několik problémů. Aby se dostali zpěty do Springfieldu, musí sesbírat čtyři karty a vyhrát závěrečnou misi. Kritici hru přijali se smíšenými postoji. Od 31. ledna 2008 byly celosvětově prodány čtyři miliony kopií hry.

Hraní[editovat | editovat zdroj]

Hráči mohou ovládat čtyři z pěti členů rodiny Simpsonových, z nichž má každý své vlastní unikátní schopnosti. Vždy v misi můžete hrát za dva členy rodiny, výjimku tvoří mise „Země čokolády“ (The Land of Chocolate), kde hrajete pouze za Homera. Hra obsahuje šestnáct misí, tzv. epizod a každá vyžaduje zvláštní schopnosti k dokončení. Například ve čtvrté epizodě „Líza stromový tajnůstkář“ (Lisa the Tree Hugger), je hráč povinen používat Lízinu „Ruku Buddhy“ se kterou může pohybovat s velkými objekty a Bart musí prakem vypnout stroje. V každé epizodě jsou jiní nepřátelé, mimo závěrečnou, kde se nepřátelé z minulých misí vrací v různých barvách.

Hra pro dva hráče „co-op mód“, má rozdělenou obrazovku a umožňuje každému hráči ovládat jeden ze dvou postav která se objeví na této úrovni. Verze na DS nabízí několik funkcí, které nejsou dostupné v jiných verzích. Virtuální mazlíček je také přístupný, pod názvem „Mazlíček Homer“ (Pet Homer), který umožňuje hráčům zachránit Homera před hrozbami, jako je udušení a srdeční infarkt.

Hratelné postavy[editovat | editovat zdroj]

Homer je první hratelná postava, poprvé se za něj dá hrát v epizodě „Země čokolády“. Homer se může přeměnit na „Míč homer“ (Homer Ball) když sní moc koblih (power-upů), nebo na „Gumového Homera“ (Gummi Homer), když jí Gummi Venus de Milo, přičemž může střílet gumové koule, tzv. „Gumové granáty“(Gummi Greenades). Když vdechne dostatek helia, stane se z něj balón a vznáší se ve vzduchu. Homer také, když sní dost koblih, může ohromě krknout a ohromit nepřátele.

Bart se poprvé objevil v druhé epizodě hry „Bártmen začíná“ (Bartman Begins). Může se proměnit v Bártmena, proto může lézt na některé stěny, plachtit a dělat další akrobatické kousky. Také může se svým prakem zasáhnout nepřátele z dálky.

Líza je představena ve čtvrté epizodě „Líza stromový tajnůstkář“. Její hlavní útok je kopání, ale její síla je „Ruka Buddhy“. Může přes ní posílat blesky na nepřátele, zmrazit je, nebo zvedat těžké věci. Také hraje na saxofon, čímž ohromuje nepřátele a může skrz něj obrátit nepřátele proti sobě.

Marge má nejméně schopností. Je představená v páté epizodě, „Pravidla davu“ (Mob Rules), kde se Marge dozví, že má schopnost, aby ji poslouchal dav, který může využívat k překonání překážek, výrobu předmětů, organizovaného útoku a opravu objektů. Maggie je krátce hratelná, když ji Marge pošle do úzkých prostorů.

Děj[editovat | editovat zdroj]

Bart jde do prodejny video her za úředníkem, aby si koupil novou hru „Velká krádež Scratchyho“ (Grand Theft Scratchy), jen aby ji měl zabavenou od Marge, jeho matky. Videoherní manuál spadne dolů z nebe před ním. Přečtení manuálu způsobí, že Bart zjistí, že on a zbytek jeho rodiny má zvláštní schopnosti. Později Bart použije jeho Bártmen schopnost, aby Jimbo, Kearney, a Dolph neměli nic z krádeže z Přírodovědného muzea, Homer využívá svých schopností, aby se stal obrovským míčem a vyhrál soutěž v pojídání, Líza využívá svých schopností meditace na zastavení projektu odlesňování a Marge používá své schopnosti ovlivňující dav k zastavení vydání Velká krádež Scratchyho ve Springfieldu.

Během večeře je rodina překvapená jejich novými schopnosti. Nicméně to vede k diskusi o tom, co s nimi mají dělat. Mimozemšťané Kang a Kodos vidí toto jako příležitost k úderu Zemi a mimozemšťanská invaze se rozvíjí. Uvědomili si, že žádná z jejich schopností není dostatečně silná, aby porazili mimozemšťany. Bart a Líza jdou na návštěvu k profesoru Frinkovi, který jim dává příručku ke hře, ve které je hráč schopen se naučit, jak lépe využít svých pravomocí jakož i zisk nových a rodina Simpsonových se brzy rozhodnou, že se pokusí zastavit mimozemskou invazi. Jako první jdou Bart a Lisa na pomoc kapitánu McCallisteru v porážce mysli-řízených delfínů, kteří útočí na městské akvárium. Poté Bart a Homer porážejí reklamu na Tlusťochovy koblihy (Lard Lad Donuts), která přišla k životu. Nakonec zachrání Cletuse od mimozemšťanů.

S cílem zjistit pravdu se rodina obrací na internet, aby zjistila více o svých schopnostech ve hře, ale jsou náhodně posláni do Game Engine, protože si Homer myslí, že CD mechanika je Odkladač na pití a tím vyleje pivo na klávesnici, kde zjistili, že Will Wright ničí kopie starých 8-bitových her The Simpsons Game Krusty Island a její znaky. Rodina musí zvládnout zachránit své 8-bitové předchůdce, než budou zničeny podle Wrighta, a zjistí, že se stanou také zastaralí, když se uvolní další hry Simpsons. Jediným způsobem, jak tomu zabránit, je mluvit s autorem hry a přesvědčit ho, aby je zničil. Pro přístup do jeho sídla rodina potřebuje získat čtyři karty ze čtyř připravovaných Simpsons her. Nejdříve Homer a Marge porazí draka ve hře Neverquest, poté Homer a Bart musí odcestovat do Francie za časů druhé světové války s cílem překazit plán pana Burnese ukrást cenné francouzské malby v Medal of Homer Hře. Marge a Lisa poté jdou do Grand Theft Scratchy hry, kde odstraní všechen urážlivý materiál a nahrazují ho přátelštějším materiálem. Lisa a Homer se následně vydají do starověkého Japonska, aby porazili zlého pana Špínu (Mr. Dirt) v Big Super Happy Fun Fun Game.

Jakmile budou mít všechny čtyři karty, Bart a Homer budou muset zabít Matta Groeninga. Jsou uvítáni Mattem Groeningem, který na ně posílá postavy Futuramy (Bendera a Dr. Zoidberga). Rodina ho zvláneá porazit, nicméně Groening přiznává, že on jen vytváří nové hry pro peníze a zničí Game Engine. Simpsonovi spolu s několika dalšími postavami z her utíkají do Springfieldu, kde mimozemšťané stále útočí. Lisa používá svou schopnost k vytvoření schodiště do nebe a rodina žádá Boha o radu. Poté, co je poražen ve hře Dance Dance Revolution, Bůh přiznává, že upustil videoherní manuál náhodou, a tak rodina zjistila, že má schopnosti. Realizace jeho přestupku způsobí, že slibuje obnovit Springfield a že žádné další Simpsonovské hry nebudou uvolněny, aby současné postavy nezastarali.

Vývoj[editovat | editovat zdroj]

Electronic Arts Redwood Shores tým, založený v Redwood City, Kalifornie, vývojáři The Simpsons Game, a Electronic Arts ji publikoval a distribuoval.

Děj hry byl napsaný Timem Longem, Mattem Selmanem, a Mattem Warburtonem, kteří jsou pravidelní spisovatelé Simpsonových. Chtěli vytvořit něco, co by sami fanoušci označili jako „Ohromnou novou hru“. Matt Groening a spisovatelé měli nepřetržitou odezvu na herní obsah, z jeho „celkového dojmu“ do jejích hádanek a her. Herní výkonný producent, Scot Amos, řekl, že to bylo úžasné společenství mezi spisovateli a vývojáři. Selman, hlavní spisovatel, říká, že „důvod, proč vytvořili The Simpsons Game a nepřidali dialogový titulek, byl, protože cítili, že by hra byla spuštěna znovu, hraní The Simpsons Game udělit právo velké, nová, čerstvá hra která bude nad videohry a veselé věci všech dob“.[ujasnit]

Matt Selman byl vedoucí spisovatel The Simpsons Game.

Hra The Simpsons Game byla publikována v Electronic Arts a vyvinutá jeho pomocným týmem, EA Redwoodem Shoresy; společnost podepsala smlouvu k právům k videohře The Simpsons Game v roce 2005. Herní vedoucí návrhář, Greg Rizzer, řekl, že když on žádal jeho šéfy jestli by mohli parodovat nějaké Electronic Arts hry včetně Medal of Honor, oni tím byli nadšeni. Hra The Simpsons Game, která paroduje videohry z 30 let do současné doby, musela mít některý obsah odstraněný protože několik video-herních společností si o ni stěžovali. Rizzer, ať tak nebo onak, ještě byl potěšený množstvím parodií ve hře a Simpsonovi jsou považované jako „perfektní místo k tomu, aby se tropili žertíky z herního průmyslu“. V herním dohovoru 2007 Lipsko, Německo, se mluvilo o plakátu pro Grand Theft Scratchy, jedné z úrovní v The Simpsons Game a o parodii na Grand Theft Auto, byl požádaný zaměstnanec Rochstar Games, společnosti která vyvíjí Grand Theft Auto sérii videoher. Několik společností, ať tak nebo onak, objala parodie ve hře na jejich videohry, včetně vývojářů z Harmonix, kdo byl potěšen hrou Sitar Hero, byl i parodií Harmonixovi videohry Guitar Hero. Navíc k parodiím hry, The Simpsons Game se také uvádí několik portrétů s provokativními výmysly, včetně opravdového Matta Groeninga.

Grafika pro herní znaky je buňkově zastíněná a implementovaná technika pomáhá zploštit znaky modelů z nějakého nebo každého nebo žádného úhlu, kterým se kamera dívá na Simpsonovi, k tomu, aby se obnovilo 2D, ručně tažený pohled viděný na obrazovce. Vývojový tým zjistil, že je obtížné poskytnout Líze špičaté vlasy jak herním 2D prostředí tak v 3D prostředí. Při pracování na hrách pro WII, muselo být uděláno několik kompromisů ve srovnání s verzemi hry pro XBOX 360 a PLAYSTATION 3. Protože XBOX 360 a PLAYSTATION 3 měli větší zpracovací sílu než WII, kvalita grafiky musela být snížená ve verzi hry pro WII.

Ohlasy[editovat | editovat zdroj]

Reakce na hru byly převážně pozitivní, verze pro Xbox 360 a PlayStation 3 získala skóre 71% na portálu Metacritic. Vyzdvižena byla převážně vizuální stránka hry a její scénář, který zesměšňoval nejen herní průmysl, ale i seriál Simpsonovi jako takový. Ve Spike Video Game Awards hra získala cenu za nejlepší hru založenou na filmu či televizním seriálu a byla i nominována na vůbec první cenu za nejlepší videoherní scénář na Writers Guild of America Awards 2007. 31. ledna 2008 byly prodány čtyři miliony kopií hry. Peter Nowak z CBC News ji ohodnotil jako třetí nejlepší hru z roku 2007 a prohlásil, že se jedná o „nejlepší hru se šílenými obyvateli Springfieldu“.

Herní použití Simpsonovského stylového humoru dostalo smíšený příjem. Portály GameSpot a GameTrailers uvedly, že je ve hře dostatek směšných momentů na to, aby stálo za to ji alespoň jednou dohrát. Dle IGN a GameDaily je hra příjmená jak pro hardcore, tak i ostatní fanoušky Simpsonových, ale pro první uvedenou skupinu bude obzvláště přitažlivá. GameSpy zde našel několik nedostatků, ale i tak ocenil zdejší humorné parodie. Tom Bramwell ale uvedl pro portál Eurogamer, že humor samotný tuto hru nedokáže dostatečně zahránit a že by si fanoušci radši měli koupit krabicovou verzi některé ze sérií samotného seriálu. Joe Juba z Game Informer nazval hru průměrnou - hru převážně ocení fanoušci seriálu, ale lidem, kteří jej neznají, by nic neřekla.

Eurogamer pochválil účast lidí z televizního seriálu Simpsonovi na vývoji hry a GameZone se těšil z dvou-postavních mechanismů hry a pobavil se sbíráním uvolňovacích položek. GameTrailers mysleli, že grafika a animace vypadají skvěle a ohodnotily ručně tažené vzhledy, třebaže oni našli zřejmě to, že znaky „někdy opravdu chtěly skočit do třetího rozměru“ kvůli jejich druhým kořenům dimenze.

Kritika hry se zaměřila na její krátkost, nudnost a nedokonalý kamerový systém. GameSpot prohlásil hru za průměrnou a GameZone ji nazvali „pěkně mělkou“ hrou která stojí na příliš mnoho se opakujících „skákacích“ hádankách a slabém bojovém systému. Nabízí se zde ale vysvětlení v podobě faktu že předchozí hry celé série The Simpsons byly čistokrevné arkády založené právě na skákání. Hra zklamala IGN protože nezahrnuli správně možnosti budoucího online pokračování. I oni konstatovali že práce s kamerou je slabá a GameZone i GamrSpy, ho nazývali „bolestným“ a „rozmláceným“ rysem, GameDaily.

Verze hry pro DS, která byla naprosto odlišná od ostatních verzí a pěla se na ní chvála za jedinečnost, ale zároveň byla kritizována pro přílišnou krátkost. IGN pochválil DS verzi jako jedinečnou herní zkušenost a GameSpot prohlásila to je uspokojování od začátku do konce. GameSpot a GameZone, ať tak nebo onak, byli zklamaní , že hra byla extrémně krátká. 1UP zjistili, že třeba, že The Simpsons Game je parodovaná včetně 2D platformní herní konvence, to se používalo v každém případě, dělání toho tupého úsilí.

Reference[editovat | editovat zdroj]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku The Simpsons Game na anglické Wikipedii.

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]

Oficiální stránka The Simpsons Game (anglicky)

The Simpsons Game na Internet Movie Database (anglicky)

The Simpsons Game na MobyGames (anglicky)