Přeskočit na obsah

Electronic Arts

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Electronic Arts
Logo
Logo
Základní údaje
Právní formaakciová společnost
Datum založení1982[1]
ZakladatelTrip Hawkins
SídloRedwood City, Kalifornie[1],
USAUSA USA
Adresa sídlaRedwood Shores (Redwood City, California), 940 65, Spojené státy americké
Souřadnice sídla
Klíčoví lidéJohn Riccitiello,
Frank Gibeau (EA Games),
Peter Moore (EA Sports),
Rod Humble,
Larry Probst,
Trip Hawkins (zakladatel)
Charakteristika firmy
Oblast činnostiInteraktivní zábava
ProduktyArmy of Two, Medal of Honor, Command & Conquer, software a Apex Legends
Tržní kapitalizace38,8 mld. $ (2022)[2]
Obrat7,4 mld. $ (2022)[3]
7 mld. $ (2021)[4]
Provozní zisk1,3 mld. $ (2022)[3]
1,1 mld. $ (2021)[4]
Výsledek hospodaření802 mil. $ (2022)[3]
789 mil. $ (2021)[4]
Celková aktiva13,3 mld. $ (2021)[5]
Vlastní kapitál7,8 mld. $ (2021)[5]
Zaměstnanci11 000 (2021)[5]
Dceřiné společnostiPopCap Games
Softcannon
Crystal Dynamics
EA Sports
Electronic Arts K.K.
Respawn Entertainment
DICE
EA Studios Japan
EA Bright Light
Bullfrog Productions
… více na Wikidatech
Identifikátory
Oficiální webwww.ea.com
ISINUS2855121099
LEI549300O7A67PUEYKDL45
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Electronic Arts (EA) (NASDAQ: ERTS) je americká firma, která se zabývá vývojem, obchodem a distribucí videoher. Byla založena v roce 1982 Tripem Hawkinsem. Společnost se stala průkopníkem herního oboru na osobních počítačích a je také známá propagací designérů a programátorů, kteří jsou za hry zodpovědní. EA byla prvních pár let pouze vydavatel (jen pro PC a Amigu), avšak na konci 80. let začala vyvíjet i vlastní hry a v 90. letech začala s podporou herních konzolí. Začíná také expandovat a získávat některé úspěšné vývojáře. Na počátku roku 2000 se EA stala největším vydavatelem produktů třetích stran. V současnosti jsou nejúspěšnějšími produkty společnosti sportovní simulátory, hry založené na populárních filmech a vícedílné série, jako například Need for Speed, Medal of Honor, The Sims a také Harry Potter podle filmové předlohy. Společnost je také předmětem kritiky[čí?], hlavně kvůli své obchodní taktice a zaměstnanecké politice.[zdroj⁠?!]

Zakladatel EA Trip Hawkins, který byl nejprve ředitel marketingového oddělení u firmy Apple, shromažďoval kapitál na založení své herní společnosti. Roku 1982 poprvé usedl za stůl v kanceláři jeho vlastní firmy Electronic Arts. Tato společnost od počátku obstarávala vydávání i distribuci her bez jakýchkoliv prostředníků.

V roce 1987 začala firma EA vyvíjet své vlastní tituly.

Až do roku 2008 měla EA dominantní postavení na trhu, její příjmy byly velmi vysoké, a proto se naskytla možnost koupit mnohá[ujasnit] vývojářská studia. Ale na počátku roku 2008 byla firma poprvé ve ztrátě.

EA dlouhou dobu nechtěla vydávat tituly pouze pro plnoleté, ale od toho se pod vedením nového šéfa Johnem Riccitiellem upustilo, což dokazuje i hra Dead Space.

Kvůli ekonomické krizi v roce 2008 měla EA menší výdělky přes prázdninové období, než očekávala. Na konci roku 2008 byla EA ve ztrátě 641 milionů dolarů. V únoru 2009 bylo také propuštěno 1100 zaměstnanců tj. 11 % pracovní síly. Roku 2014 byla uzavřena česká pobočka EA Czech.

Nejznámější hry

[editovat | editovat zdroj]
  1. a b About Electronic Arts [online]. Electronic Arts [cit. 2010-06-25]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2010-06-20. (anglicky) 
  2. Forbes Electronic Arts (EA) Stock Key Data. Dostupné online.
  3. a b c Formulář 10-K. 24. května 2023. Dostupné online.
  4. a b c Formulář 10-K. 25. května 2022. Dostupné online.
  5. a b c Electronic Arts Annual Report 2021 SEC 10-K. Dostupné online.

Externí odkazy

[editovat | editovat zdroj]