Booom

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Možná hledáte: Boom ve smyslu konjunktura.

Booom byla anketa pořádaná Asociací herního průmyslu České a Slovenské republiky. První ročník byl pořádán v roce 2011. V roce 2014 byla nahrazena anketou Ceny hráčů.

Ročníky a výsledky[editovat | editovat zdroj]

2011[editovat | editovat zdroj]

V prvním ročníku se cena udělovala v 8 kategoriích. Prezident Asociace herního průmyslu Michal Valkoun o celé akci řekl: „Doufáme, že se Booom 2011 stane v příštích letech úspěšnou variantou obdobných hudebních i filmových cen udělovaných na našem území.“[1]

2012[editovat | editovat zdroj]

V druhém ročníku byla anketa rozdělena na veřejnou část a odbornou část. Ve veřejné části rozhoduje veřejnost internetovým hlasováním. Patřila do ní kategorie Nejlepší hra roku. V odborné části rozhodla odborná porota složená z novinářů a publicistů, kteří se věnují recenzování videoher v českých a slovenských médiích. Patří do ní kategorie Nejlepší česká hra, Nejlepší slovenská hra, Nejlepší hra pro PC, Nejlepší hra pro Xbox 360, Nejlepší hra pro PlayStation 3, Nejlepší hra pro Wii U, Nejlepší hra pro PS Vita, Nejlepší hra pro 3DS/DS, Nejlepší mobilní hra, Nejlepší herní hudba, Nejlepší grafika a technické zpracování, Nejlepší herní scénář a Nejlepší česká lokalizace zahraniční videohry.[2]

2013[editovat | editovat zdroj]

Třetí ročník byl značně ovlivněn nedostatkem financí, a proto neproběhla tak „velkolepě“ jako předchozí ročník. Cena byla udělována v 16 kategoriích. Došlo k sjednocení kategorií zahrnující jednotlivé platformy. Naproti tomu byly přidány speciální žánrové ceny.[3][4]

Pro účely kategorií Nejlepší české hry a Nejlepší slovenské hry vznikly seznamy her vydaných v daném roce. Seznam českých her sestavil Martin Bach a Petr Poláček. Bach současně požádal Pavola Budaye, aby sestavil odpovídající seznam slovenských her.[5][5]

Reference[editovat | editovat zdroj]

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]