Amanita Design

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Amanita Design s.r.o.
Právní forma Vývojářské studio
Založeno 2003
Osud Stále pracuje
Zakladatel Jakub Dvorský
Sídlo Brno, Česká republika
Souřadnice 49°12′15″ s. š., 16°36′45″ v. d.
Oblast výroby Zábavní
Produkty Počítačové hry
Zaměstnanci 14
Oficiální web http://amanita-design.net/

Amanita Design s.r.o. je česká nezávislá herní vývojářská společnost, založená roku 2003 Jakubem Dvorským. Zaměřuje se na vývoj flashových her, které by žánrově šlo zařadit jako 2D Point-and-click adventury.

O studiu[editovat | editovat zdroj]

Studio původně vzniklo jako grafické, nicméně velmi záhy se začalo specializovat na tvorbu her a animací. První počinem byla hra Samorost (2003), která vznikla ještě coby školní práce Jakuba Dvorského. Jednalo se o krátkou hříčku odehrávající se v surreálně pojatém vesmíru, která nejen pro svou výtvarnou originalitu zaujala široký okruh lidí. Hru bylo možné si zdarma zahrát na internetu a na její úspěch navázal Samorost 2 (2005), který byl rovněž z části volně přístupný. V roce 2009 pak studio uvedlo svůj doposud největší projekt - hru Machinarium. Děj se tentokrát odehrával v technicky pojatém světě robotů a hra se dočkala mnoha ocenění. Nejnovějším projektem je pak hra Botanicula (2012), která se opět vrací k přírodnímu pojetí.

Mimo svou autorskou tvorbu studio vytvořilo i několik projektů na zakázku. Mezi její klienty patřili například BBC, Nike nebo kapela The Polyphonic Spree. V současné době se studio věnuje už pouze tvorbě vlastních her a projektů.

Logem společnosti je halucinogenní houba muchomůrka červená (amanita muscaria).[1]

Hry[editovat | editovat zdroj]

Členové týmu a spolupracovníci[editovat | editovat zdroj]

  • Jakub Dvorský (herní designer a grafik)
  • Václav Blín (grafik a animátor)
  • Jaromír Plachý (grafik a animátor)
  • Tomáš Dvořák (Floex) (hudební skladatel)
  • Adolf Lachman (malíř, grafik, sochař)
  • David Oliva (programátor)
  • Tomáš Dvořák (Pif) (zvukař, asistent produkce)
  • Jan Werner (programátor)
  • Peter Stehlík (programátor)

Ocenění a nominace[editovat | editovat zdroj]

Samorost 1
  • Top Talent Award - nominace (2003)
  • Webby Award - nominace (2004)
Samorost 2
  • Flashforward Film Festival - nejlepší zvuk a hudba (2006)
  • Seoul net festival - nejlepší webová práce (2006)
  • Webby Award - první cena v herní kategorii (2007)
  • Independent Games Festival - nejlepší webová hra (2007)
Machinarium
  • Independent Games Festival - nejlepší vizuální pojetí (2009)
  • DICE Awards - Annual Interactive Achievement Awards - nominace (2009)
  • Gamasutra - nejlepší nezávislá hra (2009)
  • VGChartz.com - nejlepší nezávislá hra (2009)
  • PC Gamer - nejlepší soundtrack (2009)
Questionaut
  • British Academy Award - nominace (2009)
  • Mochis Award - nejlepší výtvarné pojetí hry (2009)
Botanicula
  • IndieCade - nejlepší herní svět nebo příběh (2012)
  • Independent Games Festival - nejlepší hudba (2012)

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. Milan Kajínek, Rozhovor: Jakub Dvorský - chceme vytvářet herní světy, do kterých je příjemné vstoupit a chvíli pobýt, Velká Epocha, 15. července2010, (Jakub Dvorský: "Amanita je latinsky muchomůrka a my máme v logu muchomůrku červenou neboli Amanita muscaria. Je to krásná houba, v malém množství velmi chutná do salátů či omáček, ve větším množství halucinogenní.") dostupné online
  2. Plachý trpaslík, flashovka od Amanita Design na Hrej.cz

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]