Amanita Design

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Amanita Design s.r.o.
Jaromír Plachý a Jakub Dvorský
Jaromír Plachý a Jakub Dvorský
Právní forma Vývojářské studio
Založeno 2003
Osud Stále pracuje
Zakladatel Jakub Dvorský
Sídlo Brno, Česká republika
Souřadnice sídla
Oblast činnosti Zábavní
Produkty Počítačové hry
Zaměstnanci 14
Oficiální web amanita-design.net
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Amanita Design s.r.o. je česká nezávislá herní vývojářská společnost, založená roku 2003 Jakubem Dvorským. Zaměřuje se na vývoj flashových her, které by žánrově šlo zařadit jako 2D Point-and-click adventury. Pro její hry je typické mění animace, propojení vizuálních prvků se zvukem i hudbou a humor.[1]

O studiu[editovat | editovat zdroj]

Studio původně vzniklo jako grafické, nicméně velmi záhy se začalo specializovat na tvorbu her a animací. První počinem byla v roce 2003 hra Samorost, která vznikla ještě coby školní práce Jakuba Dvorského. Jednalo se o krátkou hříčku odehrávající se v surreálně pojatém vesmíru, která nejen pro svou výtvarnou originalitu zaujala široký okruh lidí. Hru bylo možné si zdarma zahrát na internetu a na její úspěch navázal Samorost 2, který vyšel v roce 2005 a byl rovněž z části volně přístupný. V roce 2009 pak studio uvedlo svůj doposud největší projekt – hru Machinarium. Děj se tentokrát odehrával v technicky pojatém světě robotů a hra se dočkala mnoha ocenění. Dalším projektem pak byla v roce 2012 hra Botanicula vracející se k přírodnímu pojetí. V roce 2018 vyšla hra Chuchel, ta si zakládá na humornosti.

Mimo svou autorskou tvorbu studio vytvořilo i několik projektů na zakázku. Mezi její klienty patřili například BBC, Nike nebo kapela The Polyphonic Spree. V současné době se studio věnuje už pouze tvorbě vlastních her a projektů.

Logem společnosti je halucinogenní houba muchomůrka červená (amanita muscaria).[2]

Hry[editovat | editovat zdroj]

Členové týmu a spolupracovníci[editovat | editovat zdroj]

  • Jakub Dvorský (herní designer a grafik)
  • Václav Blín (grafik a animátor)
  • Jaromír Plachý (grafik a animátor)
  • Tomáš Dvořák (Floex) (hudební skladatel)
  • Adolf Lachman (malíř, grafik, sochař)
  • David Oliva (programátor)
  • Tomáš Dvořák (Pif) (zvukař, asistent produkce)
  • Jan Werner (programátor)
  • Peter Stehlík (programátor)

Ocenění a nominace[editovat | editovat zdroj]

Samorost 1
  • Top Talent Award - nominace (2003)
  • Webby Award - nominace (2004)
Samorost 2
  • Flashforward Film Festival - nejlepší zvuk a hudba (2006)
  • Seoul net festival - nejlepší webová práce (2006)
  • Webby Award - první cena v herní kategorii (2007)
  • Independent Games Festival - nejlepší webová hra (2007)
Machinarium
  • Independent Games Festival - nejlepší vizuální pojetí (2009)
  • DICE Awards - Annual Interactive Achievement Awards - nominace (2009)
  • Gamasutra - nejlepší nezávislá hra (2009)
  • VGChartz.com - nejlepší nezávislá hra (2009)
  • PC Gamer - nejlepší soundtrack (2009)
Questionaut
  • British Academy Award - nominace (2009)
  • Mochis Award - nejlepší výtvarné pojetí hry (2009)
Botanicula
  • IndieCade - nejlepší herní svět nebo příběh (2012)
  • Independent Games Festival - nejlepší hudba (2012)

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. SCHÖN, Otakar. Českým hrám se daří doma i ve světě. Některé nejsou v Česku známé, i když mají miliony hráčů. Hospodářské noviny. 2018-03-09 Dostupné online [cit. 2018-03-09]. (česky) 
  2. Milan Kajínek, Rozhovor: Jakub Dvorský - chceme vytvářet herní světy, do kterých je příjemné vstoupit a chvíli pobýt, Velká Epocha, 15. července2010, (Jakub Dvorský: "Amanita je latinsky muchomůrka a my máme v logu muchomůrku červenou neboli Amanita muscaria. Je to krásná houba, v malém množství velmi chutná do salátů či omáček, ve větším množství halucinogenní.") dostupné online
  3. Plachý trpaslík, flashovka od Amanita Design na Hrej.cz

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]