Papers, Please

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Papers, Please
Lucas Pope - Game Developers Choice Awards 2014.jpg
Vývojář Lucas Pope
Vydavatel 3909
Skladatel Lucas Pope
Platforma Linux
Microsoft Windows
iOS
macOS
PlayStation Vita
Datum vydání 8. srpna 2013, 12. února 2014, 12. prosince 2014 a 12. prosince 2017
Žánr adventura
simulační videohra
nezávislá počítačová hra
Herní mód hra jednoho hráče
Některá data mohou pocházet z datové položky.
Papers Please - Logo názvu hry

Papers, Please je počítačová hra, vyvinutá vývojářem nezávislých her Lucasem Popem. Simuluje práci hraničního úředníka, který rozhoduje o tom, koho vpustit a komu zamítnout vstup do fiktivní země Arstotzka. Hra byla vydána 8. srpna 2013 pro Windows a OS X a 12. prosince 2014 pro Linux. V říjnu 2014 byla oznámena verze pro PlayStation Vita.

Hra[editovat | editovat zdroj]

Hra simuluje pracovní život imigračního inspektora na hraničním přechodu do fiktivní země Arstotzka, nápadně připomínající hraniční přechod Východním Německem a Západním Německem. Hráč kontroluje doklady žadatelů a používá řadu pomůcek, aby určil, zda jsou doklady v pořádku, a nevpustil do státu nežádoucí jedince, jako jsou teroristé, hledaní zločinci nebo pašeráci. Pokud se objeví nesrovnalosti, hráč může žadatele vyslechnout a případně zjistit další informace, jako jsou otisky prstů nebo skenování celého těla. Pokud hrozí žadateli zatčení, pokusí se někdy inspektora podplatit. Hráč nakonec musí buď orazítkovat žadateli dokumenty nebo mu odmítnout vstup. Pak vyvolá další osobu ve frontě. V tomto bodě se hráč dozví o chybách, které udělal. Obecně platí, že hráč může za den beztrestně udělat dvě chyby, ale za další chybu už bude potrestán srážkou z platu. Hráč je limitován reálným časem, což představuje celodenní směnu na kontrolním stanovišti a zpracovávaní tolika žadatelů, jak je to jen možné.

Na konci každého herního dne hráč získá peníze podle toho, kolik lidí odbavil a kolik úplatků přijal; od této částky se odečtou pokuty, a pak se hráč musí rozhodnout, jak rozdělit peníze na nájem, jídlo, teplo a další nezbytnosti pro sebe a svou rodinu. Vztahy mezi Arstotzkou a sousedními státy se zhoršují, někdy kvůli teroristickým útokům, zavádějí se nové soubory pravidel na základě příběhu hry, jako je zákaz vstupu občanů určitých zemí nebo požadování nové dokumentace od občanů. Jak hra postupuje, před hráčem se vrší morální dilemata, jako například umožnit ženě manžela přistěhovalce projít, i když nemá kompletní doklady, což znamená riziko vpuštění teroristů do země. Hra používá kombinaci náhodně generovaných žadatelů a skriptovaných setkání, prostřednictvím skriptovaných setkání se mění scénář a tedy i konec. Například vás navštíví váš nařízený s rozkazem pustit jeho známou přes hranici. Pokud ji nepustíte, jste ze svého postu inspektora odsunut a hra tedy končí.

Také se objeví tajemná protivládní organizace EZIC, několik jejích členů se objeví na kontrolním stanovišti a inspektor od nich dostává příkazy, pomocí nichž má svrhnout vládu a pomoci ustavit novou; hráč si může vybrat, zda pomoci této organizaci, či nikoliv.

Hra má napsaný režim příběhu s dvaceti možnými konci (přičemž 17 z nich je špatných, navíc se jako konec nepočítá, když inspektor zemře) v závislosti na akcích hráče a odemykatelný, náhodně generovaný režim nekonečné hry.

Vývoj[editovat | editovat zdroj]

Hra Papers, Please byla vyvinuta Lucasem Popem, bývalým vývojářem pro studio Naughty Dog, kde pracoval na sérii Uncharted. Hru tedy vyvíjel nezávisle. Práce na hře začala v listopadu 2012 pomocí programovacího jazyku Haxe a NME framework, oba volně stažitelné. Projekt, původně plánovaný jako šestiměsíční, se rozrostl více, než Pope předpokládal: hra byla dokončena asi za devět měsíců.

Jako Američan žijící v Japonsku se Pope setkával s hraničními kontrolami při svých mezinárodních cestách a napadlo jej, že zkušenost ze situací, které popisuje jako „napjaté“, by mohl využít pro zábavnou hru. Před vydáním hry Pope připravil formulář pro veřejnost, kde lidé mohli předložit své vlastní jména, která budou náhodně rozdělena do napsaných postav ve hře. Hra Papers, Please byla vložena do Steam Greenlight 11. dubna 2013 a schválena byla 1. května. Na službě Steam je hra dostupná za 8,99 € (listopad 2016).

Země[editovat | editovat zdroj]

Arstotzka[editovat | editovat zdroj]

Logo Arstotzké pracovní loterie

Arstotzka (čti [Arstocka]) je komunistickou zemí.

Historie[editovat | editovat zdroj]

Arstotzka válčila se sousední Kolečií v tzv. Šestileté válce krátce před rokem 1982. Nejžhavější části sváru bylo hraniční město Grestin, které bylo po válce rozpůleno. Západní část je kolečijská, východní část je pod správou Arstotzky. Přecházet hranici mezi oběma polovinami byla nemožná až do 23. listopadu 1982, když Arstotzka otevřela kontrolní stanoviště pro průchod z Kolečie.

Neustálé teroristické útoky na grestinském stanovišti, pašování, obchod s lidmi, zmatek způsobený skupinou EZIC vyvrcholil v zabavování pasů všech obyvatelů Arstotzky a prohledávání všech vládních pracovníků.

Okresy[editovat | editovat zdroj]

  • Altan
  • Vescillo
  • Burnton
  • Octovalis
  • Gennistora
  • Lendiforma
  • Wozenfield
  • Fardesto

Města[editovat | editovat zdroj]

  • Orvech Vonor
  • Východní Grestin
  • Paradizna

Antegria[editovat | editovat zdroj]

Antegria je země západně od Arstotzky. Na severu sousedí s Obristánem, na západě se Spojenou Federací, na jihu s Republií, která kdysi byla součástí Antegrie, a na východě s Kolečií.

Města[editovat | editovat zdroj]

  • Sv. Marmero
  • Glorian
  • Vnější Grouse

Impor[editovat | editovat zdroj]

Impor je pobřežní země jihozápadně od Arstozky. Na východě sousedí s Kolečií, na severu s Republií a na západě se Spojenou Federací.

Název[editovat | editovat zdroj]

Název vznikl kombinací slov imperial (císařský) a emperor (císař).

Města[editovat | editovat zdroj]

  • Enkyo
  • Haihan
  • Tsunkeido

Kolečia[editovat | editovat zdroj]

Kolečia je zemí, která na východě sousedí s Arstotzkou, se kterou vedla šest let válku. Od severu přes západ až na jih sousedí postupně s Obristánem, Antegrií, Republií a s Imporem.

Města[editovat | editovat zdroj]

  • Yurko City
  • Vedor
  • Západní Grestin

Obristán[editovat | editovat zdroj]

Obristán je nejsevernější ze všech zemí. Na jihu sousedí se Spojenou Federací, Antegrií, Kolečií a s Arstotzkou.

Města[editovat | editovat zdroj]

  • Skal
  • Lorndaz
  • Mergerous

Republia[editovat | editovat zdroj]

Republia je země západně od Arstotzky. Na severu sousedí s Antegrií, na západě se Spojenou Federací, na jihu s Imporem a na východě s Kolečií.

Republia byla kdysi jedním z okresů Antegrie. Republiáni ale nesouhlasili s demokratickou politikou a vyhlásili nezávislost.

Města[editovat | editovat zdroj]

  • Pravý Glorian (v Antegrii je město Glorian)
  • Lesrenadi
  • Bostan

Spojená Federace[editovat | editovat zdroj]

Spojená Federace je země západně od Arstotzky. Na východě sousedí s Obristánem, Antegrií, Republií a Imporem.

Města[editovat | editovat zdroj]

  • Great Rapid
  • Shingleton
  • Korista City

Kobrastán[editovat | editovat zdroj]

Kobrastán je neexistující stát vymyšlený Jorjim Costavou.

Odkazy[editovat | editovat zdroj]

Reference[editovat | editovat zdroj]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Papers, Please na anglické Wikipedii.

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]