Unity (herní engine)

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Unity
Logo
Vývojář Unity Technologies
První vydání 8. června 2005
Aktuální verze 2018.2.2 (3. srpna 2018)
Operační systém Microsoft Windows
macOS
Linux
Xbox One
Wii
Wii U
PlayStation 3
Playstation 4
PlayStation Vita
iOS
Android
WebGL
Tizen
Facebook
tvOS
Nintendo Switch
Vyvíjeno v C++, C# a Boo
Typ softwaru game creation system a herní engine
Licence sponzorská softwarová licence
Web unity3d.com
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Unity je multiplatformní herní engine vyvinutý společností Unity Technologies. Byl použit pro vývoj her pro PC, konzole, mobily a web. První verze podporovala pouze OS X a byla představena na celosvětové konferenci Applu v roce 2005. Od té doby byl rozvinut o více než patnáct dalších platforem.

Unity poskytuje možnosti vývoje pro 2D i 3D hry libovolného žánru a zaměření. Kromě grafického prostředí pro tvorbu, podporuje také tvorbu skriptů především v jazyce C# a UnityScript (podobná syntaxe jako Javascript). Firma Unity Technologies provozuje bezplatnou i placenou verzi programu.

Externí Odkazy[editovat | editovat zdroj]