The Last of Us

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
The Last of Us
The Last of Us
The Last of Us
Vývojář Naughty Dog (www.naughtydog.com)
Vydavatel Sony Computer Entertainment (e)
Skladatel Gustavo Santaolalla
Engine Havok (e)
Platformy PS3, PS4
Datum vydání 14.6.2013
Žánr akční adventura (e)
Módy single player, multiplayer
Hodnocení 10/10
Média Blu-ray
Systémové
požadavky
Konzole PS3, PS4
Z (pouze od 18 let) Mature 17+ PEGI 18 USK 18
Webové stránky www.thelastofus.com/
Data mohou pocházet z datové položky.

The Last of Us je videohra amerického studia Naughty Dog pro systém Playstation 3. Celosvětově byla vydána 14. června 2013. Vedoucími projektu byli kreativní režisér a scenárista Neil Druckmann a herní režisér Bruce Straley.

Mezi inspiraci pro autory patří film The Road či kniha Svět bez nás.

Hra získala řadu ocenění, včetně prestižních cen BAFTA a DICE za nejlepší hru roku 2013.

Hra byla znovu vydána 29. července 2014 jako The Last of Us: Remastered pro systém PlayStation 4.

Příběh začíná tím že Joel, hlavní postava hry, přijde z práce. Na pohovce v obýváku na něj čeká jeho dcera Sára, která mu podá krabičku jako dárek k narozeninám Joelovy je kolem třicítky. V krabičce jsou jeho hodinky Joel si následně udělá srandu z Sáry, když Sára usla odnesl i Joel do pokoje. Po hodině Sáru probudí zvonění telefonu, volá jí Tommy, Joeluv bratr, že se něco děje a hovor vypadne, a v tuto chvíli začíná hra za Sára která jenom sešla po schodech a došla k balkónu ze kterého vyběhl Joel se slovy ať se Sára drží dál od dveří protože se něco stalo se sousedama, zároveň hrabal do šuplíku a vytáhl revolver a začala nabíjet. Na okno začal bouchat jejich soused Jimmy, rozbyl okno a rozběhl se

na Joela a Sáruh zazněl výstřel a nnakaženýmuž oba se rozběhly ven

hlavními dveřmi kde čekal Tommy s autem a rozjely projely kolem hořící farmy a přeživších ale nevezmou.

Zajímavosti[editovat | editovat zdroj]

  • Scenárista hry Neil Druckmann se svěřil, že při začátcích vývoje se on i ostatní tvůrci báli, že hra bude propadák a zruinuje pověst slavného vývojářského studia, proslaveného hrami pro děti. Hra se nakonec stala jednou z nejprodávanějších a nejlépe hodnocených her studia.
  • Evropská verze hry pro více hráčů (online multiplayer) má cenzurovanou brutalitu. Je tomu tak kvůli německým zákonům, vztahujících se na omezení explicitní brutality ve hrách. Ve verzi hry pro Ameriku můžeme vidět ustřelené končetiny, ve verzi pro Evropu nikoliv.