Bohemia Interactive Studio

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Bohemia Interactive Studio
Logo
Logo
Základní údaje
Právní formaakciová společnost
Datum založení1997
SídloMníšek pod Brdy
Praha
Brno, Česká republika
Adresa sídlaStříbrná Lhota 747, Mníšek pod Brdy, 252 10, Česko
Klíčoví lidéMarek Španěl
Charakteristika firmy
Oblast činnostivideoherní průmysl
Produktyvideohry
Obrat571,7 mil. Kč (2017)[1]
796,1 mil. Kč (2016)[2]
Provozní zisk235,5 mil. Kč (2017)[1]
500,1 mil. Kč (2016)[2]
Výsledek hospodaření165,1 mil. Kč (2017)[1]
404,4 mil. Kč (2016)[2]
Celková aktiva620,2 mil. Kč (2017)[1]
471,9 mil. Kč (2016)[2]
Vlastní kapitál287,4 mil. Kč (2017)[1]
407,8 mil. Kč (2016)[1]
Zaměstnanci400+ (2018)[3]
MajiteléBohemia Interactive
Tencent
Dceřiné společnostiALTAR Games
Black Element Software
Centauri Production
Bohemia Interactive Slovakia
Identifikátory
Oficiální webwww.bohemia.net
IČO27218864
LEI31570010000000108832
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Bohemia Interactive Studio (BIS), založená bratry Markem a Ondřejem Španělovými v roce 1999, je česká vydavatelská a vývojářská společnost, která se zaměřuje na vývoj herního software a s ním souvisejícího výzkumu v oblasti 3D grafiky, umělé inteligence a fyzikální simulace v reálném čase. Její specializací jsou bojové simulace.

Jako první dílo této společnosti byla v roce 2001 vydána hra Operace Flashpoint na jejímž engine jménem Real Virtuality Engine pracovali bratři Španělé již od roku 1997.

Na základě hry Operace Flashpoint a jejího novějšího engine byl australskou pobočkou firmy Bohemia Interactive Australia vytvořen pro vojenské složky USA, Austrálie a dalších zemí taktický simulátor Virtual Battlespace Systems 1.

30. září 2010 se ALTAR Games, spolu s Centauri Production a Black Element Software spojil s firmou Bohemia Interactive Studio.[4] Vznikla tak brněnská pobočka složená z Altar Games a pražská pobočka tvořená Black Element Software.[5]

V únoru 2021 zakoupila menšinový podíl firmy čínská internetová společnost Tencent. Výše investované částky ani velikost podílu nebyly po dohodě obou firem zveřejněny.[6]

Vydané hry[editovat | editovat zdroj]

Rok Název Platformy
2001 Operace Flashpoint Microsoft Windows, Linux
2002 Operation Flashpoint: Resistance Microsoft Windows
2005 Operation Flashpoint: Elite Xbox
2006 ARMA: Armed Assault Microsoft Windows
2007 ARMA: Queen's Gambit Microsoft Windows
2009 Arma 2 Microsoft Windows
2010 Arma 2: Operation Arrowhead Microsoft Windows
2011 Take on Helicopters Microsoft Windows
2012 Carrier Command: Gaea Mission Microsoft Windows, Xbox 360
2013 Arma Tactics Microsoft Windows, Shield Portable
Arma 3 Microsoft Windows
2016 Arma Mobile Ops iOS, Android
2017 Take on Mars Microsoft Windows
Mini DayZ iOS, Android
Argo Microsoft Windows
2018 DayZ Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2019[7] Vigor Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch
Ylands Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

Odkazy[editovat | editovat zdroj]

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. a b c d e f Dostupné online.
  2. a b c d Dostupné online.
  3. Company Brochure. Bohemia Interactive. 1 November 2018, s. 7. Dostupné online [cit. 6. srpna 2019]. (anglicky) 
  4. http://www.bistudio.com/index.php/czech/uvod/novinky/spolenost/190-bohemia-interactive-grows-in-strength[nedostupný zdroj]
  5. http://www.zing.cz/special/974/bohemia-interactive-studio-ktere-zlepsilo-herni-prumysl-kapitola-sesta-arma-2-se-rozsiruje
  6. KOČÍ, Mirek. Čínský Tencent vstupuje do Bohemia Interactive. PCTuning [online]. Grunex, 2021-02-10 [cit. 2021-02-10]. Dostupné online. 
  7. https://vigorgame.com/

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]