ALTAR Games

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
ALTAR Games
Založeno 1997[1]
Osud Od roku 2010 součást BIS
Sídlo Brno, Česká republika
Oblast výroby průmysl počítačových her
Produkty počítačové hry
Oficiální web www.altargames.com
Některá data mohou pocházet z datové položky.

ALTAR Games (dříve ALTAR Interactive) bylo studio, které vyvíjelo počítačové hry.[1][2] Mezi jeho produkty patří Fish Fillets a Fish Fillets II, dále realtimová strategie Original War a jejich asi nejznámější projekt, trilogie UFO: Aftermath, UFO: Aftershock a UFO: Afterlight, které vycházejí ze série X-COM. Později studio spolupracovalo na ArmA 2.

Historie ALTAR Games sahá do roku 1996, kdy se podnikatel Martin Klíma dohodl s Vladimírem Chvátilem a Radimem Křivánkem na vývoji komerční verze jejich hry Fish Fillets, inspirované hrou Thunderbirds pro osmibitové počítače Sinclair ZX Spectrum.[3] V roce 1999 přešel vývoj počítačových her na nově založenou společnost Altar Interactive, jejímiž vlastníky a jednateli byli Martin Klíma, Robert Hoffmann a Petr Němec.[4] V roce 2004 se stal čtvrtým společníkem Vladimír Chvátil.[4]

V roce 2005 ALTAR Games, Bohemia Interactive Studio a Black Element Software založili IDEA games, jímž je i členem.[5]

30. září 2010 se ALTAR Games, spolu s Centauri Production a Black Element Software spojil s firmou Bohemia Interactive Studio. [6] Studio od té doby fuguje jako brněnská pobočka Bohemia Interactive Studio. V současnosti pracuje na ArmA 3.[zdroj?]

Hry[editovat | editovat zdroj]

Altar Interactive[editovat | editovat zdroj]

Altar Games[editovat | editovat zdroj]

Brněnská pobočka Bohemia Interactive Studio[editovat | editovat zdroj]

Odkazy[editovat | editovat zdroj]

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. a b ALTAR Games [online]. ALTAR Games, [cit. 2012-11-03]. Dostupné online. (anglicky) 
  2. YOUNGER, Paul. UFO Aftermath Interview [online]. IncGamers, October 25, 2002, [cit. 2009-09-05]. Dostupné online.  
  3. Felie, Fish Fillets - rozhovor , Tiscali Games, 16.prosince 2002, cit. "Na ZX Spectru existovala podobná hra, hráli jsme ji s Rumunem ještě na gymplu a pak jsme se v nudných hodinách, které jsou na gymplu ještě povinné, bavili tím, že jsme na čtverečkovaném papíře vymýšleli vlastní místnosti a řešili ty, co vymysleli ostatní... Dělali jsme na tom naplno čtyři - já s Rumunem jako programátoři a designéři místností, Tomáš Kučerovský s Davidem Spáčilem jako grafici, Martin Klíma nám pomohl sesmolit ty hlášky, kterými rybičky otravují hráče... Z Altaru (tehdy ještě nakladatelství) nám dali počítače a občas nějakou výplatu, a dívali se, jak nám to hezky jde :)"
  4. a b Obchodní rejstřík na justice.cz, IČ 25772759, Ultimate Games, s.r.o.
  5. ALTAR Games [online]. ALTAR Games, [cit. 2009-09-05]. Dostupné online.  
  6. http://www.bistudio.com/index.php/czech/uvod/novinky/spolenost/190-bohemia-interactive-grows-in-strength (nefunkční)

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]