Realtimová strategie

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Jump to navigation Jump to search

Realtimová strategie (Real-time strategy, RTS) je poddruh žánru strategických počítačových her, v kterém probíhá veškerý hráčův úkon a počítačem řízené odezvy v reálném čase. První českou realtimovou strategií byla hra Paranoia, která byla po hrách Dune II a Warcraft v pořadí také třetí světovou hrou tohoto žánru.[1]

Příklady RTS titulů[editovat | editovat zdroj]

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. KIRILOVICZOVÁ, Alena. Paranoia - česká Duna 2 [online]. plnehry.idnes.cz, 2002-07-10, rev. 2004-08-15 [cit. 2016-03-01]. Dostupné online.