Company of Heroes

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Company of Heroes
Vývojář Relic Entertainment
Vydavatel THQ
Skladatel Jeremy Soule
Herní série Company of Heroes
Engine Essence Engine
Platforma Microsoft Windows
Datum vydání 2006
Žánr realtimová strategie
Herní módy singleplayer, multiplayer
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Company of Heroes je 3D strategie v reálném čase. Hra se odehrává v období druhé světové války s kampaní pro jednoho hráče za Spojence a ve hře více hráčů také za stranu Němců. Hra se dá hrát proti počítači či online.

Hra je jako jedna z prvních real-time strategií ještě více zaměřena na realističnost včetně reálné fyziky, strachu a dalších prvků podobně jako Warhammer 40.000: Dawn of War.

Datadisky[editovat | editovat zdroj]

Vzhledem k velké úspěšnosti byl po roce vydán datadisk s kampaní za Němce a britské spojence.

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]