Dune II

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Dune II
Vývojář Westwood Studios
Vydavatelé Virgin Interactive,
Design Joseph Bostic a Aaron E. Powell
Skladatel Frank Klepacki
Poslední verze 1.07
Platformy DOS, Amiga, Megadrive, RISC OS
Datum vydání 1992 MS DOS, 1993 Amiga a Megadrive
Žánr realtimová strategie
Módy singleplayer
Média Floppy disk, CD, Cartridge
Systémové požadavky MS DOS, procesor 16 MHz Intel 80286 2 MB RAM, u CD-ROM verze 2-rychlostní mechanika CD-ROM, 10 MB místa na pevném disku, VGA grafická karta
Ovládání klávesnice, myš
USK 6
Data mohou pocházet z datové položky.

Dune II je počítačová hra; je považována za první realtimovou strategii populárního konceptu (managementu a bojové taktiky) organizovaného hráčem z pohledu ptačí perspektivy.[1]

Popis[editovat | editovat zdroj]

Dune II je často považována za zakladatele realtimových strategií, nicméně částečně vychází ze starších her jako Herzog Zwei nebo The Ancient Art of War a tento koncept značně rozvíjí. Poprvé se objevuje možnost ovládat armádu myší, fog of war (oblasti mapy, kam hráč ještě nevstoupil, jsou začerněné) a mikromanagement základen a jednotek pro tento herní žánr typický.

Dune II není následníkem prvního dílu od Cryo Interactive, toto očíslování vzniklo poměrně kuriózním způsobem, kdy vydavatel Virgin sice nebyl s průběhem a rychlostí prací francouzského studia spokojen, ale nedopatřením jim zapomněl doručit sdělení o zrušení projektu. Proto, když jim předložili hotovou hru, rozhodli se chystanou verzi od Westwood Studios označit jako druhý díl hry Dune.

Frakce[editovat | editovat zdroj]

  • Hratelné:
    • Atreides
    • Ordos
    • Harkonnen
  • Ovládané počítačem:
    • Emperor
    • Fremen

Příběh[editovat | editovat zdroj]

Dune II je inspirována a tematicky čerpá z románové série Duna Franka Herberta. Hráč ovládá armádu jednoho ze znepřátelených šlechtických rodů na pouštní planetě Arrakis. Těžebními vozidly sbírá v poušti melanž, za niž si kupuje nové budovy a bojovou techniku. Cílem většiny úrovní je zničit celou protivníkovu armádu, přičemž zpočátku má hráč pouze jednoho protivníka, později dva a v poslední úrovni dokonce tři, když se do bojů zapojí i imperiální vojska. V každé úrovni hráč získává možnost postavit stále lepší bojovou techniku.

Ve hře se objevuje celá řada prvků z vesmíru Duny, například Kosmická gilda, která dodává těžební vozidla, píseční červi, kteří v poušti ohrožují bojovou techniku nebo pouštní lid fremeni, sloužící rodu Atreidů. Naopak v žádné knize celé série se neobjevuje rod Ordosů, na rozdíl od Atreidů a Harkonnenů, kteří jsou nesmiřitelnými nepřáteli románové série.

Pokračování[editovat | editovat zdroj]

Westwood Studios vydali další dvě pokračování hry Dune II. První nese název Dune 2000 a byla vydána v roce 1998. Nicméně Dune 2000 není plnohodnotný nástupce, ale pouze remake. Druhé pokračování nazvané Emperor: Battle for Dune bylo jednou z prvních kompletně 3D strategických her.

Verze[editovat | editovat zdroj]

První verze Duny II vyšla v roce 1992 pro DOS. Dune II byla první hra podporující Roland Sound Canvas General MIDI a jedna z prvních používajících digitální samply, používající k tomu karty Adlib a Sound Blaster.

Verze pro Megadrive měla vzhledem k pozdějšímu datu vydání o něco kvalitnější grafiku a přepracované ovládaní a interface pro gamepad.

Amiga verze měla stejnou grafiku a obdobné ovládání a interface jako PC verze, nevýhodou bylo časté střídání disket (hra jich používala 5).

Odkazy[editovat | editovat zdroj]

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. Bob Bates. Game Developer's Market Guide, p. 141, Thomson Course Technology, 2003, ISBN 1-59200-104-1.

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]

Remaky[editovat | editovat zdroj]

Série počítačových her Dune
Dune (soundtrack) • Dune IIDune 2000Emperor: Battle for Dune • (soundtrack) • Frank Herbert's Dune