Real Virtuality Engine

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání

Real Virtuality Engine je herní engine, který vytvořilo Bohemia Interactive Studio. Původně se měl jmenovat Poseidon. Poprvé byl využi ve hře Operace Flashpoint, z roku 2001. Kromě počítačových her jej využívají vojenské trenažery VBS1 a VBS2.

Verze enginu[editovat | editovat zdroj]

Enginu již vzniklo několik verzí.

Real Virtuality 1[editovat | editovat zdroj]

Real Virtuality 2[editovat | editovat zdroj]

Real Virtuality 3[editovat | editovat zdroj]

Enfusion[editovat | editovat zdroj]

Real Virtuality 4[editovat | editovat zdroj]

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]