Chris Sawyer's Locomotion: Porovnání verzí
Funkce návrhy odkazů: Přidány 2 odkazy. |
m neověřeno, upravit |
||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
{{neověřeno}} |
|||
{{upravit|encyklopedický styl}} |
|||
{{Infobox - videohra}} |
{{Infobox - videohra}} |
||
'''Chris Sawyer’s Locomotion''' |
'''''Chris Sawyer’s Locomotion''''', zkráceně jen '''''Locomotion''''', je počítačová strategická hra, vytvořená společností [[Atari]] v roce [[2004]]. |
||
== Grafika == |
== Grafika == |
||
Kritiky bylo již mnohokrát zdůrazňováno, že tato stránka hry patří k těm nejslabším. V době, kdy vycházejí hry s [[3D]] moderní grafikou, vyšla Locomotion s izometrickou 2D. Přestože šlo hrací mapu otáčet o každých 90°, koncepce grafiky zůstala stejná jako u Transport Tycoonu a [[Rollercoaster Tycoon]]u, z něž hra hlavně vychází. Především způsob stavby železničních tratí je naprosto identický. |
Kritiky bylo již mnohokrát zdůrazňováno, že tato stránka hry patří k těm nejslabším. V době, kdy vycházejí hry s [[3D]] moderní grafikou, vyšla Locomotion s izometrickou 2D. Přestože šlo hrací mapu otáčet o každých 90°, koncepce grafiky zůstala stejná jako u ''[[Transport Tycoon|Transport Tycoonu]]'' a ''[[Rollercoaster Tycoon]]u'', z něž hra hlavně vychází. Především způsob stavby železničních tratí je naprosto identický. |
||
== Cíl hry == |
== Cíl hry == |
||
Řádek 12: | Řádek 14: | ||
* [[autobus]]y, |
* [[autobus]]y, |
||
* [[tramvaj]]e, |
* [[tramvaj]]e, |
||
* nákladní vozidla, |
* [[Nákladní automobil|nákladní vozidla]], |
||
* [[vlak]]y. |
* [[vlak]]y. |
||
Hru začíná v roce [[1900]] a postupně pokračuje až do roku [[2000]], kdy většina scénářů končí a navíc už nepřibývají nové dopravní prostředky. Ovšem na internetu se dnes také nacházejí sady vlaků do hry. Jsou mezi nimi i Pražské Metro, [[České dráhy|České Dráhy]] motoráčky a plno jiných. |
Hru začíná v roce [[1900]] a postupně pokračuje až do roku [[2000]], kdy většina scénářů končí a navíc už nepřibývají nové dopravní prostředky. Ovšem na internetu{{Kde?}} se dnes také nacházejí sady vlaků do hry. Jsou mezi nimi i [[Metro v Praze|Pražské Metro]], [[České dráhy|České Dráhy]] motoráčky a plno jiných.{{Zdroj?}} |
||
== Nevýhody hry == |
== Nevýhody hry == |
||
Jako nevýhody hry se dají označit hlavně nepřehlednost a vysoké [[Hardware|hardwarové]] nároky; autorům se |
Jako nevýhody hry se dají označit hlavně nepřehlednost a vysoké [[Hardware|hardwarové]] nároky; autorům se nepodařilo zopakovat úspěch klasického ''[[Transport Tycoon]]u''. |
||
== Externí odkazy == |
== Externí odkazy == |
Verze z 18. 9. 2022, 11:08
Chris Sawyer's Locomotion | |
---|---|
Vývojář | Chris Sawyer |
Vydavatel | Atari |
Designér | Chris Sawyer |
Skladatel | Allister Brimble |
Platforma | Microsoft Windows |
Datum vydání | září 2004 |
Žánr | obchodní simulační hra |
Herní módy | videohra pro více hráčů videohra pro jednoho hráče |
Klasifikace | PEGI ESRB |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Chris Sawyer’s Locomotion, zkráceně jen Locomotion, je počítačová strategická hra, vytvořená společností Atari v roce 2004.
Grafika
Kritiky bylo již mnohokrát zdůrazňováno, že tato stránka hry patří k těm nejslabším. V době, kdy vycházejí hry s 3D moderní grafikou, vyšla Locomotion s izometrickou 2D. Přestože šlo hrací mapu otáčet o každých 90°, koncepce grafiky zůstala stejná jako u Transport Tycoonu a Rollercoaster Tycoonu, z něž hra hlavně vychází. Především způsob stavby železničních tratí je naprosto identický.
Cíl hry
Každá mapa má svůj cíl – například někde získat 95% hodnocení, nebo vydělat 5 000 000 USD. K dispozici jsou jako reálné mapy USA, Velká Británie a Švýcarsko. K vydělávání peněz, podobně jako v Transport Tycoonu, slouží dopravní prostředky, které zde patří do šesti kategorií:
Hru začíná v roce 1900 a postupně pokračuje až do roku 2000, kdy většina scénářů končí a navíc už nepřibývají nové dopravní prostředky. Ovšem na internetu[kde?] se dnes také nacházejí sady vlaků do hry. Jsou mezi nimi i Pražské Metro, České Dráhy motoráčky a plno jiných.[zdroj?]
Nevýhody hry
Jako nevýhody hry se dají označit hlavně nepřehlednost a vysoké hardwarové nároky; autorům se nepodařilo zopakovat úspěch klasického Transport Tycoonu.