FMOD

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
FMOD
VývojářFirelight Technologies Pty. Ltd.
První vydání6. března 1995
PlatformaWii U
Nintendo 3DS
Xbox 360
Xbox One
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Vita
HTML5
Android
iOS
macOS
Linux
Microsoft Windows
Typ softwaruherní engine
Licenceproprietární licence
Webwww.fmod.com
Některá data mohou pocházet z datové položky.

FMOD je komerční audioknihovna, která umožňuje přehrávat hudební počítačové soubory různých formátů na mnoha platformách. Jedná se o middleware který různým programům (v dnešní době zpravidla videohrám) zprostředkovává pomocí vysokoúrovňových programovacích rozhraní přístup k adaptivnímu ovládání zvukových systémů, například k přehrávání speciálních efektů a hudby a k jejich časování, překrývání a dalšímu zpracování (ozvěny, ekvalizér) ve skutečném čase. Ve hře tak může být například přehrávána skladba, která se může v závislosti na umístění postavičky dynamicky proměňovat (např. se může ztlumit jeden z hudebních nástrojů).

Licencování[editovat | editovat zdroj]

FMOD Studio je nyní vydáváno ve třech verzích:[1]

  • Indie - pro nezávislé vývojáře a malé týmy, zdarma pro vývojáře s obratem menším než 200 000 $ za rok a počátečním rozpočtem nižším než 500 000 $.[2] Tato verze je jinak řečeno volně dostupná pro vyzkoušení enginu a pro vydávání malých her a programů. V případě překročení obratu nebo rozpočtu je nutno uhradit poplatek 2 000 $ za vydání jedné videohry/produktu (titulu).
  • Basic - pro středně velké týmy (rozpočet 500 000 - 1 500 000 $), poplatek 5 000 $ za vydaný titul.
  • Premium - pro velké týmy (rozpočet vyšší než 1,5 milionu $), poplatek 15 000 $ za jeden titul.


Dříve FMOD existoval ve dvou verzích: FMOD Studio a zastaralý FMOD Ex. „Ex“ je označení pro sérii 4.x této knihovny. FMOD samotný odkazuje na verzi 3.75, která postrádá mnoho z podporovaných formátů/platforem prezentovaných v FMOD Ex. Nyní odkazuje na programy FMOD Studio - v němž se sestavují knihovna, hudba, nástroje, efekty a další zvuky dle libosti - a samotný engine používaný v programech. Mnoho herních a softwarových vývojářů používá FMOD k poskytnutí audiofunkcí pro jejich aplikace. Pro nekomerční využití je volná k použití, dříve museli komerční vývojáři zaplatit 3 000 $ za FMOD nebo 6 000 $ za FMOD Ex, dnešní ceník je uveden výše. V současnosti je uvolněna verze 2.02.

Podporované platformy[editovat | editovat zdroj]

FMOD Ex podporuje následující platformy:

Hry využívající FMOD[editovat | editovat zdroj]

FMOD byl použit v mnoha na trhu velmi dobře umístěných hrách, zde je jejich částečný výčet:* 3D Ultra Minigolf

Podporované formáty[editovat | editovat zdroj]

FMOD Ex podporuje následující zvukové formáty:

Reference[editovat | editovat zdroj]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku FMOD na anglické Wikipedii.

  1. www.fmod.com [online]. [cit. 2022-05-30]. Dostupné online. 
  2. www.fmod.com [online]. [cit. 2022-05-30]. Dostupné online. 
  3. American Truck Simulator Update 1.37 Open Beta is here! [online]. Dostupné online. 
  4. Arcaea - Rhythm Game [online]. 30 January 2019. Dostupné online. 
  5. The ETS2 1.37 Open Beta is here! [online]. Dostupné online. 
  6. https://www.youtube.com/watch?v=i_lUYyGVtZY%7C Planetary Annihilation: LiveStream February 1st, 2013
  7. Shattered Horizon Interview [online]. 4 September 2009. Dostupné online. 
  8. Breaking the NES for Shovel Knight [online]. 25 June 2014. Dostupné online. 

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]