Roblox

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Roblox
Logo Robloxu
Logo Robloxu
Základní informace
VývojářRoblox Corporation
VydavatelRoblox Corporation
RežiséřiDavid Baszucki
Erik Cassel
PlatformyMicrosoft Windows
macOS
Xbox One
Android
iOS
Windows 10 Mobile
Datum vydání1. září 2006
ŽánryMMORPG
masivně multiplayerová online hra
Herní módyvideohra pro více hráčů
videohra pro jednoho hráče
KlasifikacePEGI 7 a více
ESRB 13 a více
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Roblox je multiplayerová free-to-play online platforma umožňující hráčům designovat vlastní hry (pouze na počítači) a sdílet je s ostatními. Hra je dostupná pro Android, iOS, MacOS, Windows a Xbox One. Byla vyvinuta studiem Roblox Corporation, které bylo založeno Davidem Baszuckim a Erikem Casselem v Americe[zdroj?] v roce 2004. Původní název hry byl DynaBlocks.[1] Roblox byl oficiálně vydán v září 2006. K únoru 2022 měla hra 200 milionů aktivních hráčů.

Při instalaci hry Roblox na PC je stažen také program Roblox Studio, v němž lze vytvářet vlastní hry, za které lze získávat herní měnu, tzv. Robuxy (Robloxové dolary). Dříve existovaly Tixy (lístky – měna za kterou se kupovaly obleky), které byly později sjednocené do Robuxů. Na měsíční kup 450 robuxů (v nabídkách i více).

Roblox Studio[editovat | editovat zdroj]

Roblox umožňuje hráčům vytvářet vlastní hry pomocí vlastního enginu Roblox Studio, které pak mohou hrát ostatní uživatelé.[2] Hry jsou kódovány v objektově orientovaném programovacím systému využívajícím dialekt programovacího jazyka Lua k manipulaci s prostředím hry.[3][4] Uživatelé mohou vytvářet obsah, který lze zakoupit prostřednictvím jednorázových nákupů, tzv. „game passů“, a mikrotransakcí, které lze zakoupit vícekrát, tzv. „vývojářských produktů“. Příjmy z nákupů se dělí mezi vývojáře a společnost Roblox Corporation v poměru 30:70 ve prospěch Roblox Corp.[5] Většinu her vytvořených pomocí Roblox Studio vytvářejí nezletilí, a celkem se pomocí něj vytvoří 20 milionů her ročně.[6]

Položky a měna[editovat | editovat zdroj]

Roblox umožňuje hráčům nakupovat, prodávat a vytvářet virtuální předměty, kterými si mohou ozdobit svou virtuální postavu, jež na platformě slouží jako jejich avatar.[6] Oblečení si může koupit kdokoli, ale prodávat je mohou pouze hráči s prémiovým členstvím. Prodávat doplňky, části těla, vybavení a balíčky mohou pod oficiálním uživatelským účtem Robloxu pouze administrátoři.[7] Virtuální klobouky a doplňky může publikovat také několik vybraných uživatelů, kteří mají zkušenosti se spoluprací s Roblox Corporation.[8] Existuje několik jedinců, kteří se navrhováním předmětů zabývají na plný úvazek, přičemž nejlépe vydělávající tvůrci si prodejem předmětů vydělají přes 100 000 dolarů ročně. Předměty se statusem limitované edice mohou mezi sebou vyměňovat nebo prodávat pouze uživatelé s členstvím Roblox Premium.[9]

Robuxy umožňují hráčům nakupovat různé předměty a získávají se nákupem za skutečnou měnu, z pravidelného stipendia poskytovaného členům s prémiovým členstvím a od ostatních hráčů výrobou a prodejem virtuálního obsahu v Robloxu.[10][11] Před rokem 2016 měl Roblox další měnu, Tix (zkratka pro „Tickets“), která byla v dubnu téhož roku zrušena.[12] Robuxy získané prodejem uživatelského obsahu lze směnit za reálnou měnu prostřednictvím systému Developer Exchange.[13] V souvislosti s Robuxy se objevuje značné množství podvodů, které se převážně točí kolem automatických zpráv propagujících podvodné webové stránky, které mají vypadat, že rozdávají Robuxy zdarma.[14]

Společenství a kultura[editovat | editovat zdroj]

Aktivismus[editovat | editovat zdroj]

Uživatelé Robloxu se vyznačují snahou bojovat proti rasismu, řada pravidelných uživatelů a spoluzakladatel Baszucki se přihlásili k podpoře protestů George Floyda a hnutí Black Lives Matter.[15][16] V srpnu 2019 odhalilo vyšetřování NBC News více než 100 účtů napojených na krajně pravicové a neonacistické skupiny. Poté, co je NBC kvůli těmto účtům kontaktovala, moderátoři Robloxu smazali jejich účty.[17]

Účinky pandemie covidu-19[editovat | editovat zdroj]

Pandemie covidu-19 ovlivnila Roblox mnoha způsoby. Kvůli karanténám, které pandemie zavedla a které omezují sociální interakci, je Roblox využíván jako způsob, jakým spolu lidi komunikují. Jedním z nejznámějších způsobů, jakým se tento způsob komunikace uskutečňuje, je fenomén narozeninových oslav, které se na platformě pořádají.[18][19] Covid-19 způsobil výrazný nárůst příjmů platformy i počtu hráčů na ní, což je v souladu s podobnými dopady, které zažila většina herního průmyslu, protože hráči, kteří byli nuceni zůstat doma kvůli covidu-19, trávili více času hraním videoher.[20][21]

Zvukový efekt „Oof“[editovat | editovat zdroj]

Od svého vydání až do listopadu 2020 byl zvukovým efektem Robloxu při smrti postavy zvuk „oof“, který se stal podstatnou součástí pověsti platformy díky svému statusu memu.[22] Tento zvuk původně vytvořil videoherní skladatel Tommy Tallarico pro videohru Messiah z roku 2000 a s Robloxem se dostal do sporu o autorská práva. Spor skončil, když společnost Roblox souhlasila se stažením zvuku ze své platformy a jeho nahrazením jiným zvukem smrti a Tallarico souhlasil s tím, že společnost Roblox později tento zvuk opět uvolní na svém tržišti, které si budou moci vývojáři her na platformě zakoupit za cenu 1 USD.[23][24]

Linie hraček[editovat | editovat zdroj]

V lednu 2017 navázal výrobce hraček Jazwares partnerství s Roblox Corporation a začal vyrábět minifigurky založené na uživatelském obsahu vytvořeném vývojáři na této platformě.[25] Minifigurky mají končetiny a klouby podobné minifigurkám Lego, jsou však přibližně dvakrát větší.[26] Minifigurky mají končetiny a doplňky, které jsou vyměnitelné. Sady obsahovaly kód, který sloužil k výměně virtuálních předmětů, a také náhodné krabice, které obsahovaly náhodné minifigurky.[27][28] V roce 2019 vydala společnost Roblox Corporation novou řadu hraček s označením „Roblox Desktop“.[29] 13. dubna 2021 Roblox ve spolupráci se společností Hasbro vydal zbraně Nerf s tematikou Robloxu a edici Monopoly s tematikou Robloxu.[30]

Populární hry[editovat | editovat zdroj]

  • Adopt Me! se stala 11. dubna 2020 nejpopulárnější hrou v Robloxu. V jediný moment ji hrálo přes 1 milion uživatelů.[31] Ke dni 29. května 2021 měla 22,8 miliardy spuštění.[32]Přibližně na přelomu let 2020 a 2021 byla v počtu spuštění překonána hrou Tower of Hell (viz níže). Ke dni 21. ledna 2021 měla 8,6 miliardy spuštění.
  • Tower of Hell byla do konce roku 2020 třetí nejpopulárnější hra na Robloxu. Přibližně na přelomu let 2020 a 2021 však v počtu spuštění překonala MeepCity a stala se tak druhou nejpopulárnější hrou. Ke dni 21. ledna 2021 měla 9 miliard spuštění. Mezi dalšími populárními hrami Robloxu se nachází: Piggy (7.3B+ visits), Murder Mystery 2 (4.0B+ visits), Royale High (5.2B+ visits), Ragdoll Engine (1.1B+ visits), Jailbreak (4.6B+ visits), Mad City (1.5B+ visits) a Brookhaven RP (2.6B+ visits).

Odkazy[editovat | editovat zdroj]

Reference[editovat | editovat zdroj]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Roblox na anglické Wikipedii.

  1. EDGERTON, Jason. Roblox Indie Games Coming To Xbox in December. Youth Independent News [online]. 2015-09-25 [cit. 2019-03-25]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-03-25. (anglicky) 
  2. All you need to know about Roblox. the Guardian [online]. 2019-09-28 [cit. 2022-01-08]. Dostupné online. (anglicky) 
  3. The best Roblox games | PCGamesN. web.archive.org [online]. 2018-11-29 [cit. 2022-01-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-11-29. 
  4. How to Learn Roblox and Roblox Studio. Game Development Envato Tuts+ [online]. [cit. 2022-01-08]. Dostupné online. 
  5. MAVOA, Jane; CARTER, Marcus. Why is kids' video game Roblox worth $38 billion and what do parents need to know?. The Conversation [online]. [cit. 2022-01-08]. Dostupné online. (anglicky) 
  6. a b BROWNING, Kellen. Where Has Your Tween Been During the Pandemic? On This Gaming Site. The New York Times. 2020-08-16. Dostupné online [cit. 2022-01-08]. ISSN 0362-4331. (anglicky) 
  7. Archivovaná kopie. web.archive.org [online]. [cit. 2022-01-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-11-29. 
  8. UGC Catalog is Now Live!. DevForum | Roblox [online]. 2019-08-15 [cit. 2022-01-08]. Dostupné online. 
  9. Roblox 101: Getting Started With ROBUX and The Builders Club - Geek.com. web.archive.org [online]. 2018-11-29 [cit. 2022-01-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-11-29. 
  10. Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know | Heavy.com. web.archive.org [online]. 2018-11-29 [cit. 2022-01-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-11-29. 
  11. Roblox 101: How To Avoid Free Robux Scams - Geek.com. web.archive.org [online]. 2018-11-29 [cit. 2022-01-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-11-29. 
  12. SIDHWANI, Priyansh. The History Of Roblox : From 2004 Until Now [online]. 2021-03-12 [cit. 2022-01-08]. Dostupné online. (anglicky) 
  13. How to make money with DevEx on Roblox. web.archive.org [online]. 2018-11-29 [cit. 2022-01-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-11-29. 
  14. Action News Troubleshooters: Spotting video game scams - 6abc Philadelphia. web.archive.org [online]. 2021-01-27 [cit. 2022-01-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-01-27. 
  15. STEVENS, Barry. David Baszucki, founder and CEO of Roblox sends a heartfelt message in a recent blog post [online]. [cit. 2022-01-09]. Dostupné online. (anglicky) 
  16. How to Raise an Anti-Racist Kid - The New York Times. web.archive.org [online]. 2021-01-27 [cit. 2022-01-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-01-27. 
  17. Extremists creep into Roblox, an online game popular with children. web.archive.org [online]. 2021-03-11 [cit. 2022-01-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-03-11. 
  18. Kids Flock to Roblox for Parties and Playdates During Lockdown - Bloomberg. web.archive.org [online]. 2021-03-19 [cit. 2022-01-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-03-19. 
  19. Creative ways to host a virtual birthday party for kids [online]. [cit. 2022-01-09]. Dostupné online. (anglicky) 
  20. Global app revenue jumps to $50B in the first half of 2020, in part due to COVID-19 impacts [online]. [cit. 2022-01-09]. Dostupné online. (anglicky) 
  21. PUBLISHED, Malindy Hetfeld. Roblox is now the game of choice for over half of all US kids. PC Gamer. 2020-07-22. Dostupné online [cit. 2022-01-09]. (anglicky) 
  22. BECKHELLING, Imogen. Roblox will soon charge for the memey "oof" death noise. Rock, Paper, Shotgun. 2020-11-12. Dostupné online [cit. 2022-01-09]. (anglicky) 
  23. Roblox game-makers must pay to die with an 'oof' - BBC News. web.archive.org [online]. 2021-03-11 [cit. 2022-01-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-03-11. 
  24. Roblox Players Will Now Have To Pay For The Game's Iconic 'Oof' Sound. Kotaku Australia [online]. 2020-11-11 [cit. 2022-01-09]. Dostupné online. (anglicky) 
  25. Roblox launches toys based on its user-generated games | VentureBeat. web.archive.org [online]. 2018-11-30 [cit. 2022-01-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-11-30. 
  26. FOSTER, Allen. The best Roblox toy. chicagotribune.com [online]. [cit. 2022-01-09]. Dostupné online. 
  27. SAYS, Kramer. Roblox Gets Into The Toy Business. Kotaku Australia [online]. 2017-01-11 [cit. 2022-01-09]. Dostupné online. (anglicky) 
  28. Roblox Toys Wave 2 Hits Store Shelves this August | Heavy.com. web.archive.org [online]. 2018-11-30 [cit. 2022-01-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-11-30. 
  29. ROBERTSON, Andy. Roblox Toys Come Of Age With Collectable Desktop Series. Forbes [online]. [cit. 2022-01-09]. Dostupné online. (anglicky) 
  30. TSAI, Katie. Roblox shares up after gaming platform partners with Hasbro for Monopoly and Nerf products. CNBC [online]. 2021-04-13 [cit. 2022-01-09]. Dostupné online. (anglicky) 
  31. Adopt Me!. Roblox Wikia [online]. [cit. 2020-05-28]. Dostupné online. (anglicky) 
  32. MeepCity. Roblox Wikia [online]. [cit. 2020-04-30]. Dostupné online. (anglicky) 

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]