Electronic Arts

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Electronic Arts
Logo
Právní forma akciová společnost
Založeno 1982[1]
Sídlo Redwood City, Kalifornie[1],
USAUSA USA
Klíčoví lidé John Riccitiello,
Frank Gibeau (EA Games),
Peter Moore (EA Sports),
Rod Humble,
Larry Probst,
Trip Hawkins (zakladatel)
Oblast výroby Interaktivní zábava
Obrat 4,2 mld. $ (2009) [1]
Výsledek hospodaření -1,08 mld. $ 2009 [2]
Počet zaměstnanců 9 000 (31. března 2012)[1]
Oficiální web www.ea.com

Electronic Arts (EA) (NASDAQ: ERTS) je americká firma, která se zabývá vývojem, obchodem a distribucí videoher. Byla založena v roce 1982 Tripem Hawkinsem. Společnost se stala průkopníkem herního oboru na osobních počítačích a je také známá propagací designerů a programátorů, kteří jsou za hry zodpovědní. EA byla prvních pár let pouze vydavatel (jen pro PC a Amigu), avšak na konci 80. let začala vyvíjet i vlastní hry a v 90. letech začala s podporou herních konzolí. Začíná také expandovat a získávat některé úspěšné vývojáře. Na počátku roku 2000 se EA stala největším vydavatelem produktů třetích stran. V současnosti jsou nejúspěšnějšími produkty společnosti sportovní simulátory, hry založené na populárních filmech a vícedílné série, jako například Need for Speed, Medal of Honor, The Sims a také Harry Potter podle filmové předlohy. Společnost byla také předmětem kritiky, hlavně kvůli své obchodní taktice a zaměstnanecké politice.

Historie[editovat | editovat zdroj]

Zakladatel EA Trip Hawkins, který byl nejprve ředitel marketingového oddělení u firmy Apple, shromažďoval kapitál na založení své herní společnosti. Roku 1982 poprvé usedl za stůl v kanceláři jeho vlastní firmy Electronic Arts. Tato společnost od počátku obstarávala vydávání i distribuci her bez jakýchkoliv prostředníků.

V roce 1987 začala firma EA vyvíjet své vlastní tituly.

Až do roku 2008 měla EA dominantní postavení na trhu, její příjmy byly velmi vysoké, a proto se naskytla možnost koupit mnohá vývojářská studia. Ale na počátku roku 2008 byla firma poprvé ve ztrátě.

EA dlouhou dobu nechtěla vydávat tituly pouze pro plnoleté, ale od toho se pod vedením nového šéfa Johnem Riccitiellem upustilo, což dokazuje i hra Dead Space.

Kvůli ekonomické krizi v roce 2008 měla EA menší výdělky přes prázdninové období než očekávala. Na konci roku 2008 byla EA ve ztrátě 641 milionů dolarů. V únoru 2009 bylo také propuštěno 1100 pracovních míst tj. 11 % pracovní síly.

Nejznámější hry[editovat | editovat zdroj]

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. a b c About Electronic Arts [online]. Electronic Arts, [cit. 2010-06-25]. Dostupné online. (anglicky) 

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]