Dead Space

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Dead Space
Dead Space Logo.jpg
Vývojář Visceral Games
Vydavatel Electronic Arts
Design Glen Schofield
Skladatel hudby Jason Graves
Série Dead Space
Engine The Godfather: The Game
Platformy Xbox 360, PlayStation 3 a Microsoft Windows
Datum vydání 13 říjen 2008
Žánr Third-person shooter a psychologický horror
Módy hra jednoho hráče
Webové stránky http://www.deadspacegame.com/
Některá data se získávají z datové položky.

Dead Space je survival hororová hra z pohledu třetí osoby od společnosti Visceral Games a distributora Electronic Arts, pro platformy PC, Xbox 360 a Playstation 3. Hra vyšla v České republice 24. října 2008.

Příběh[editovat | editovat zdroj]

Dead Space je zasazen do roku 2508. Země byla na pokraji vyhynutí, když lidé vytěžili všechny nerostné suroviny. Zbývající lidé se rozhodli, že jediný způsob, jak získat suroviny nové a tím i přežít, je začít hledat mimo planetu Zemi. Bylo zapotřebí prohledávat nové planety. Na základě tohoto rozhodnutí přišla CEC s nově vynalezenou lodí, která měla zabránit úplnému vyhynutí lidstva: USG Ishimura. USG Ishimura byla loď vyrobená pro hromadění nových surovin: takzvanému „Planetcrackingu“ (doslovný překlad by byl Rozlousknutí planety). Měla za úkol těžit z ostatních planet ty nejvzácnější a nejcennější suroviny a poté je odvézt zpět na Zemi. Díky „Planetcrackingu“ lidstvo znovu prosperuje a nerostné zdroje jsou zastoupeny v hojné míře.

Během příběhu Ishimura úspěšně dokončí svou 34. těžbu a vydává se vytěžit planetu číslo 35. Nicméně události, které se odehrají během této poslední těžby silně ohrožují budoucnost naší planety. Je tedy na Isaacu Clarkovi (hráči), aby zabil nelromorfy a zachránil zemi.

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]