Age of Mythology

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Age of Mythology
Vývojář Ensemble studios
Vydavatel Microsoft Games
Platformy Windows
Datum vydání 1. listopad 2002
Žánr Realtimová strategie
Módy hra jednoho hráče a hra více hráčů
USK rating USK 12
Média CD-ROM (2)
Systémové požadavky Windows 98 nebo novější, 128 MB RAM, 450 MHz CPU, 1GB místa na disku, 16 MB grafická karta
Ovládání Myš, klávesnice
Webové stránky http://www.microsoft.com/games/ageofmythology/
Některá data se získávají z datové položky.

Počítačová realtimová strategická hra Age of Mythology byla vyrobena roku 2002 firmami Ensemble studios a Microsoft Games. Děj hry pojednává o kampani smyšleného hrdiny Arkanta, který se vydal z rodné Atlantidy, aby vyhledal ukradený Poseidónův trojzubec. Nicméně časem Atlantiďané ztratí přízeň Poseidóna a ten se rozhodne pomoci zápornému hrdinovi, Kyklópovi Gargarensiovi, osvobodit dávného Titána Krona z Tartaru. Cestou Arkantos získá přízeň Dia a nakonec Kronovi nedovolí uniknout.

Typ hry: random map vám dovolí hrát za jednoho z devíti bohů:

Specifika jednotlivých národů[editovat | editovat zdroj]

Egypťané[editovat | editovat zdroj]

Velmi stará civilizace s neobvyklými hrdiny, to znamená, že to nejsou žádní bojovníci (jako u Řeků), ale Faraon (u Boha Seta může vyrábět zvířata jako potravu nebo obranu, každý nový věk dává nové zvířata) a mniši. Je to civilizace ekonomicky hodně vyspělá. Její síla se projeví až v Heroiku (heroik = 3. věk), neboť se pomalu rozjíždí.

Faraon dává bonusy budovám:

  • Počet surovin donesené do Faraónem posilované budovy je zřetelně zvýší.
  • Jednotky se cvičí rychleji.
  • Vylepšení se uskuteční rychleji.
  • Věže střílí rychleji.
  • Dokáže léčit jednotky.

Mnich je určen pro boj s MU (mytologické jednotky), ale také dokáže léčit jednotky. staví monumenty (sochy), kterých může být až pět. Pomocí monumentu si získávají přízeň bohů (je jich 5). Monumenty mohou být posilovány faraónem, aby pracovaly výkonněji. Monumenty bohyně Isis blokují ve svém okolí nepřátelskou magii.

Řekové[editovat | editovat zdroj]

Řekové jsou v této počítačové hře jedním ze třech hlavních etnik, s nimiž se hráč setká ve zdejší herní kampani. Mají velké množství hrdinů a různých mýtů. Řečtí hrdinové jsou mnohem lepší než ostatní hrdinové, ale jsou také mnohem dražší na výcvik. Řekové mají možnost výcviku čtyř hrdinů (každý věk = nový hrdina). Ideální národ pro začátečníky.

Favor (přízeň bohů) lze u Řeků získat nejjednodušším způsobem. Stačí nařídit vesničanovi, aby se šel modlit ke chrámu, u něhož se může modlit i více vesničanů.

Řecká armáda je silná na zemi, na vodě, ale největší výhodu mají v kavalérii, kterou mají nejlepší ze všech tří národů.

Seveřané[editovat | editovat zdroj]

Seveřané mají poměrně dobré hrdiny, počet vikinských hrdinů – Hersirů – je neomezený, ale zato se dost dlouho cvičí. Hersirové vydělávají favor nejvíce a nejúčinnější jsou proti MU.

Seveřané získávají favor za zabité jednotky (třeba i za zvěř) a za Hersiry, je to asi nejtěžší způsob získávání favoru.

Zajímavostí je, že budovy může stavět pěchota, ale ne vesničané. Vikingové mají pojízdné vozíky, do kterých sbírají suroviny (nemají žádné sklady – budovy pro suroviny).

Tento národ je považován v této hře za nejobtížnější ke hraní a nejrychleji se rozjíždějící.

Atlanťané[editovat | editovat zdroj]

Jsou jedinou civilizací z datadisku The titans Expansion dodaného ke hře později.

Atlanťané dokážou udělat hrdinu za suroviny z jakékoli lidské jednotky mimo MU (i z vesničana). Tito hrdinové nejsou moc silní ale můžete jich mít kolik chcete. Předělání jednotky na hrdinu podstatně vylepší její vlastnosti a změní jí bonusové poškození na MU. Účinnost na určitý typ jednotek zůstane ale stejný.

Atlanťané získávají favor za postavená městská centra (čím více center, tím více favoru), proto můžou Atlanťané stavět městská centra už od začátku.

Zajímavostí je že atlantský vesničan nepotřebuje žádnou sýpku ani povoz a tak ukládá suroviny přímo na osla kterého si vede vedle sebe. Je o něco dražší a déle se načítá než normální vesničan. Můžete jich mít maximálně 25. Upgrady na těžbu surovin se zkoumají v budově jménem Ekonomický spolek, což je přídavek kvůli nedostupné sýpce či skladu, ve které ostatní civilizace zkoumají upgrady na těžbu surovin (nejdou sem však ukládat suroviny). Další zajímavostí je jejich průzkumná jednotka Oraculo (věštec) ze kterého jde také udělat hrdina. Pokud jde, nic nevidí. Když se však zastaví, tak po chvíli začne mít rozhled velký asi jako egyptský obelisk. Obytné domy (panství) Atlanťanům přidávají na rozdíl od jiných civilizací 20 populace a ještě se do nich může schovat 5 lidí. Dá se jich však postavit jen 5.

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]

Logo Wikimedia Commons
Wikimedia Commons nabízí obrázky, zvuky či videa k tématu