Origin Systems

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Origin Systems, Inc
Právní forma Privátní
Založeno 1983
Sídlo Austin, Texas, USA
Klíčoví lidé

Richard Garriott, spoluzakladatel

Robert Garriott, spoluzakladatel
Oblast výroby počítačové hry
Vyráběné produkty Ultima série
Wing Commander série
Crusader série
Strike Commander
System Shock
Wings of Glory
Mateřská společnost Electronic Arts

Origin Systems, Inc, někdy také nazývané OSI, byla vývojářská firma zabývající se vývojem počítačových her, činná od roku 1983 do 2004. Je známá díky svým sériím Ultima, Wing Commander a Crusader.

Historie[editovat | editovat zdroj]

Společnost byla v roce 1983 založena bratry Richardem a Robertem Garriotovými.

V září 1992 byla společnost koupena Electronic Arts.

V roce 1997 vytvořili jednu z prvních a nejúspěšnějších grafických MMORPG, Ultima Online. Po úspěchu tohoto titulu se v Electronics Arts rozhodli, že Origin se po dokončení Ultima IX v roce 1999 zaměří výhradně na online hry. Nicméně do jednoho roku EA zrušili vývoj všech dosavadních projektů jako Ultima Online 2, Privateer Online a Harry Potter Online. Krátce po tomto Richard Garriott Origin opustil a založil Destination Games v roce 2000.

Charakteristika[editovat | editovat zdroj]

Motto Originu bylo We Create Worlds a jejich hry byly známy pro jejich dobře zpracovanou zápletku a děj a detailní propracování. OSI vždy s předstihem reagovali na změny v oblasti špičkové grafiky a herní všestrannosti.

Hry Originu[editovat | editovat zdroj]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Origin Systems na anglické Wikipedii.