Valve Anti-Cheat

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání

Valve Anti-Cheat (zkratka VAC) je anticheatové řešení vyvinuté firmou Valve Corporation, jako komponenta jejich platformy Steam. První verze VAC byla vydána spolu s hrou Counter-Strike 1.4 v roce 2002, kdy byl nahrazen stávající PunkBuster. První verze, VAC1, zaznamenala na nějaký čas úspěch a v březnu 2004 skončily aktualizace. Technici Valve totiž přesunuli veškerou pozornost a podporu na VAC2. VAC1 se v té době stal prakticky nepoužitelným.

VAC2 byl zabudován v hrách běžících na enginech GoldSrc, Source a Unreal Engine 2.

VAC ban je permanentní a platí pro všechny hry běžící na daném enginu na daném účtu. [1]

Výhody[editovat | editovat zdroj]

  • absolutní integrace se Steamem umožňuje snadné aktualizace
  • zpožděné bany znemožňují tvůrcům cheatů získat přesné informace
  • zabanovaní hráči už nemohou obchodovat s herními itemy

Nevýhody[editovat | editovat zdroj]

  • VAC je v dnešní době anticheat, který je vůči ostatním anticheatům pozadu. Například FACEIT / ESEA má mnohem lepší cheat ochranu.
  • zpožděné bany umožňují cheaterům klidně hrát (a narušovat hru ostatním), dokud ban nezíská na účinnosti (trvá to různou dobu - 2 týdny až 2 měsíce)
    • také to může zlákat k podvádění ostatní hráče, kteří si řeknou: "Když může on hackovat, tak já taky"
    • banování jednotlivých cheaterů, kteří ještě nebyli automaticky banováni, tak zůstává na administrátorech
  • VAC nedokáže odhalit zásahy provedené bez přímé úpravy programového kódu. (např. průhlednost textur a barvy) Tomu ale dokáže zabránit použití "pure" serveru, který u všech hráčů vynutí použití stejných souborů jako má server.[2]
  1. Valve Anti-Cheat [online]. Steam. Dostupné online. (anglicky) 
  2. Pure servers