Half-Life 2: Deathmatch

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Half-Life 2: Deathmatch
VývojářValve Corporation (e)
VydavatelValve Corporation (e)
SérieHalf-Life (e)
EngineSource engine (e)
PlatformyLinux
Microsoft Windows
macOS (e)
Datum vydání30. listopadu 2004 (e)
Žánrfirst-person shooter (e)
Módymultiplayer videohra (e)
Médiadigitální distribuce
Steam (e)
Mature 17+
Data mohou pocházet z datové položky.

Half-Life 2: Deathmatch je počítačová online FPS vyvinuta studiem Valve. Na Steamu hra vyšla 30. Listopadu 2004. Hra využívá výhod jak série Half-Life, tak i enginu samotného. Obsahuje nové multiplayerové úrovně a několik nových zbraní. Hra je pokračováním původního Deadmach Classic, jenž není přímo zakomponován do hry. Deathmatch neobsahuje příběhové propojení s hrami ze série Half-Life.

Herní módy[editovat | editovat zdroj]

Deathmatch[editovat | editovat zdroj]

Hráč musí zabíjet ostatní hráče aby získal skóre. Pokud se nedopatřením hráč zabije sám, tak ztratí body. Když je hráč zabit, tak se respawne se 100 body života a jen se základní zbraní.

Týmový Deathmatch[editovat | editovat zdroj]

Hráči jsou rozdělení do dvou týmů, na Odboj a na Combine, oba dva týmy obsahují odlišné postavy, které se objevily v Half-Life 2.

Reference[editovat | editovat zdroj]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Half-Life 2: Deathmatch na anglické Wikipedii.