Quake engine

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Qauke engine
Vývojář id Software (John Carmack, Michael Abrash, John Cash)
První vydání 22. června 1996
Aktuální verze 1.09 (21. prosince 1999)
Operační systém DOS, AmigaOS, Microsoft Windows, MacOS, Linux
Platforma PC, Amiga, PowerPC, Macintosh, Nintendo 64
Vyvíjeno v C, JSA
Typ softwaru herní engine
Licence GNU General Public License
Web https://github.com/id-Software/Quake
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Quake engine je herní engine vytvořený americkou společností id Software pro hru Quake z roku 1996. Engine vykresluje hry v 3D grafice a je licencován za podmínek uvedených v GNU General Public License. Nástupcem Quake enginu je Qauke II engine (též zvaný jako id Tech 2), který pohání videohru Quake II z roku 1997.

Historie[editovat | editovat zdroj]

Quake engine byl vytvořen pro videohru Quake, která vyšla 22. června 1996. Hru naprogramoval John Carmack s pomocí Michaela Abrashe a Johna Cashe. Finální verze tohoto enginu je 1.09, která vyšla 21. prosince 1999. Quake II engine byl založen na tomto enginu.

Modifikace enginu[editovat | editovat zdroj]

21. prosince 1999 John Camrack zveřejnil zdrojový kód Quake enginu na internet, aby mohli programátoři editovat engine a přidávat nové funkce. Programátoři tak vytvořili několik různých enginů a publikovaly je na internetu. Nejznámější z nich:

Hry používajíci Quake engine[editovat | editovat zdroj]

Rok vydání Název Vydavatelé
1996 Quake id Software
1997 Quake Mission Pack 1: Scourge of Armagon Hipnotic Interactive
Quake Mission Pack 2: Dissolution of Eternity Rogue Entertainment
Hexen II Raven Software
1998 Hexen II Mission Pack: Portal of Praevus Raven Software
1997 Malice Ratloop
X-Men: The Ravages of Apocalypse Zero Gravity Entertainment
1998 Half-Life Valve Corporation
2000 Laser Arena Trainwreck Studios
2001 CIA Operative: Solo Missions Trainwreck Studios
Urban Mercenary Moshpit Entertainment
2005 Silver Wings Bampusht!