Quake II

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Quake II
Vývojář id Software
Vydavatel Activision
Distributor Macmillan Publishers (e)
Design Kevin Cloud
American McGee
Tim Willits
Skladatelé Sonic Mayhem
Bill Brown
Rob Zombie
Jer Sypult
Výtvarníci Adrian Carmack
Kevin Cloud
Programátoři Brian Hook
George John Cash IV
John Carmack
Série Quake
Engine Quake II engine
Poslední verze 3.21
Platformy Microsoft Windows
AmigaOS
Mac OS
Nintendo 64
PlayStation
Linux
Xbox 360
Zeebo
Dreamcast
Datum vydání 6. prosinec 1997
Žánr FPS
Módy singleplayer, multiplayer
Média CD-ROM, DVD
D (od 17 let) Mature 17+ PEGI 16 USK 18
Webové stránky www.idsoftware.com/games/quake/quake2 (e)
Data mohou pocházet z datové položky.

Quake II je akční FPS počítačová hra vytvořena společností id Software. Byla vydána v roce 1997 společností Activision. Hra nemá společné rysy s prvním dílem (Quake), pouze byl použit název hry. Skladatelé Soundtracku jsou Sonic Mayhem, Bill Brown, Rob Zombie a Jer Sypult.

Příběh[editovat | editovat zdroj]

Nemilosrdná kybernetická civilizace pod názvem Stroggové zaútočila na planetu Zemi v polovině 21. století s cílem vytěžit její zdroje. Jeden zdroj byl však pro ni důležitý, a to „lidské maso“, jež používali jako části svých těl, zdroje energie atd. Jak je poznat z úvodního intra hry, Stroggové zničili na Zemi důležitá města, ale neporazili lidstvo.

Lidstvo se následně vydává na odvetný útok nazvaný Operace Alien Overlord na domovskou planetu Stroggů – Stroggos. Hráč je v roli jednoho z vojáků jménem Bitterman, jež byli po tisících vysláni na Stroggos jako pěší útok. Hráč se postupně dostává přes různé části hlavního města planety a plní různé úkoly, jež jsou mu posílány na jeho počítač. Na konci hry se mu podaří zničit hlavního vůdce Stroggů - Makrona. Tak končí Quake II.

Planeta Stroggů však není dobyta a lidé zjistí, že všechny Stroggy absolutně ovládá někdo jiný, ale to už je úkolem někoho jiného než Bittermana. Přichází na řadu Matthew Kane, za něhož bude hráč hrát v pokračování hry, kterým je Quake 4.

Technicky[editovat | editovat zdroj]

Na rozdíl od Quake, který podporoval hardwarovou akceleraci grafiky pouze s následnými patchi, tak Quake II podporoval grafickou akceleraci od první verze.

Poslední verze je 3.21, tento update obsahuje mnoho oprav chyb a nové mapy vytvořené pro více hráčů hrajících deathmatch.

Plný zdrojový kód hry Quake II verze 3.19 byl 2. prosince 2001 uvolněn pod GNU licencí. Verze 3.21 byla uvolněna později.

V červenci 2003 vydala firma Vertigo Software port hry Quake II pro platformu Microsoft .NET.[1] Byla jednou z ukázkových aplikací, které předvádí možnosti součinnosti mezi .NET a neřízeným kódem v C++. Je jedním z nejvíce stahovaných projektů na webu Visual C++.

V květnu 2004 firma Bytonic Software vydala port Quake II (nazvaný Jake 2) naprogramovaný v jazyku Java, který používá knihovny Java OpenGL.

Zbraně[editovat | editovat zdroj]

x

Mise a mapy[editovat | editovat zdroj]

x

Datadisky (DLCs)[editovat | editovat zdroj]

Existují tři oficiální modifikace.

Mody[editovat | editovat zdroj]

Upravené engine[editovat | editovat zdroj]

Soundtrack[editovat | editovat zdroj]

Original game
Pořadí Název Autor Délka
1. „"Main Theme"“   Sonic Mayhem 0:56
2. „"Operation Overload"“   Sonic Mayhem 3:31
3. „"Rage"“   Sonic Mayhem 2:20
4. „"Kill Ratio"“   Sonic Mayhem 2:34
5. „"March Of The Stroggs"“   Sonic Mayhem 2:53
6. „"The Underworld"“   Sonic Mayhem 2:37
7. „"Quad Machine"“   Sonic Mayhem 3:37
8. „"Big Gun"“   Sonic Mayhem 3:06
9. „"Descent Into Cerberon"“   Sonic Mayhem 2:38
10. „"Climb"“   Jer Sypult 2:02
11. „"Showdown"“   Bill Brown 2:01
Celková délka:
28:25

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. Vertigosoftware.com

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]