Tremulous

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Tremulous
Základní informace
VývojářDarkLegion Development
Enginemodifikovaný Quake 3 engine
PlatformyWindows, Linux, Mac OS X
Datum vydání31. březen 2006
ŽánrOnline FPS
Herní módMultiplayer
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Tremulous je týmová 3D akční počítačová hra odehrávající se v prostředí vesmírných základen, dolů a výzkumných komplexů. Soupeří mezi sebou lidé a vetřelci.

Engine[editovat | editovat zdroj]

Hra je postavena na modifikovaném enginu Quake 3, který nevyužívá schopnosti moderních grafických karet.

Herní princip[editovat | editovat zdroj]

Základním principem je zničit základnu nepřátelského týmu, který se pokouší o totéž, přičemž oba týmy se snaží o co nejefektivnější obranu základny. Hra končí po zabití všech hráčů a zničení všech spawnů (telenode/egg).

Zbraně a evoluce a jejich získávání[editovat | editovat zdroj]

Za fragy hráči získávají buď kredity za lidi nebo evoluční body za vetřelce. Lidé za ně nakupují lepší zbraně a vylepšení, vetřelci se mohou vyvinout na vyšší evoluční stupeň. Lepší zbraně ale nelze získat ihned, každá strana musí určitý počet fragů, potřebných pro přejití na vyšší stupeň. Stupně jsou celkem 3.

Zbraně a vylepšení u lidí[editovat | editovat zdroj]

Zbraně[editovat | editovat zdroj]

  • Stage 1
    • Construction Cit → free
    • Blaster → free
    • Rifle → free
    • Pain Saw → 100 credit
    • Shotgun → 150 credit
    • Laser Gun → 250 credit
    • Mass Driver →350 credit
    • Chaingun 400 → credit
  • Stage 2
    • Advanced Construction Kit
    • Pulse Rifle → 450 credit
    • Grenade → 200 credit
    • Flamethrower → 450 credit
    • Někde i mina → 400 credit
  • Stage 3
    • Lucifer Cannon → 600 credit

Vylepšení[editovat | editovat zdroj]

  • Stage 1
    • Light Armor → 90 credit
    • Battery Pack → 100 credit
    • Medkit → free
  • Stage 2
    • Helmet → 90 credit
    • Jet Pack →120 credit
  • Stage 3
    • Battle Suit 400 → credit

Evoluce u vetřelců[editovat | editovat zdroj]

  • Stage 1
    • Dretch 0 evoldů
    • Granger 0 evoldů
    • Bazilisk 1 evold
    • Marauder 2 evoldy
    • Dragon 3 evoldy
  • Stage 2
    • Advanced Granger 0 evoldů
    • Advanced Bazilisk 2 evoldy
    • Advanced Marauder 3 evoldy
  • Stage 3
    • Advanced Dragon 4 evoldy
    • Tyrant 5 evoldů

Báze, budovy a stavba budov[editovat | editovat zdroj]

Při startu hry každá strana má vybudováno základní vybavení báze. Bázi lze přesunout na jiné místo, ale vyžaduje to značnou koordinaci týmu a schopnosti stavitele. Každá budova vyžaduje určitý čas k dokončení. Lidé staví pomocí Construction kitu a Advanced Construction kitu. Stavitel má k dispozici omezené množství stavěcích bodů (building points). Vetřelci vytvářejí pomocí Grangerů organické struktury.

Budovy lidí[editovat | editovat zdroj]

  • Stage 1
    • Reactor
    • Telenode
    • Machine Gun Turret
    • Armoury
    • Medistation
  • Stage 2
    • Defence Computer
    • Repeater
  • Stage 3
    • Tesla Turret

Struktury vetřelců[editovat | editovat zdroj]

  • Stage 1
    • Overmind
    • Egg
    • Acid Tube
    • Barricade
  • Stage 2
    • Trapper
    • Booster
  • Stage 3
    • Hive
    • Hovel

Derivát[editovat | editovat zdroj]

Unvanquished je počítačová hra založená na Tremulous[1] za použití jiného enginu (Daemon), která byla poprvé zveřejněna v roce 2012 a je pod aktivním vývojem.[2] Obsahuje mnoho původních map[3] a umožňuje spouštět oficiální Tremulous mapy, dostupné jako komunitní balíčky s vylepšenými texturami a zvuky.[4] Některé oficiální Unvanquished mapy začaly jako komunitní mapy pro Tremulous.[5]

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. About [online]. Dostupné online. 
  2. Unvanquished: A Very Promising Open-Source Game [online]. [cit. 2015-07-07]. Dostupné online. 
  3. Maps of Unvanquished [online]. Dostupné online. 
  4. A Tremulous déjà vu feeling… [online]. Dostupné online. 
  5. Tremulous/Unvanquished map comparison [online]. Dostupné online. 

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]