Quake

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Quake
Vývojáři USA id Software
Vydavatel(é) USA GT Interactive
Design John Carmack
Skladatel(é) hudby Trent Reznor
Série Quake
Engine Quake engine
Poslední verze 1.08 (DOS)
1.09 (Windows)
Platformy DOS
Macintosh
Sega Saturn
Nintendo 64
Amiga
Linux
Datum vydání 22. červen 1996
Žánr FPS
Módy single-player
multiplayer
USK rating USK 18
Média CD-ROM

Quake je akční počítačová hra od společnosti id Software. Byla vytvořena v roce 1996.

Scénář a příběh hry[editovat | editovat zdroj]

Lidská vláda dělala pokusy s teleportační technologií a otevřela brány do nových dimenzí. Hráč je v roli elitního vojáka, jež je součástí tzv. Operace Counterstrike. Má za úkol zničit nepřítele nazvaného jako Shub´Niguhrath, jež skrze svoji mentální sílu ovládl teleportační technologii lidí a posílá skrze ní svoje armády za cílem zničit lidstvo.

Celkem má hra 4 epizody po devíti úrovních plus jednou tajnou v každé a nakonec finální úroveň. Hráč se před začátkem každé z epizod dostává skrze teleport do jiného světa a ve finálním souboji zničí samotného Shub´Nigurath.

Grafika[editovat | editovat zdroj]

Je kompletně ve 3D zpracování. Všechny zbraně, klíče i artefakty, stejně jako nepřátelé i náboje jsou vytvořeny trojrozměrně, sprity téměř neexistují. Nedostatkem hry je ale barevné provedení. Téměř vše splývá do hnědo-zelené barvy. Je možnost tvořit vícepatrové prostory a pohybovat se kolem všech tří os, což v době vzniku hry nebylo obvyklé. Ve hře se nevyskytují žádné in-game scény ani cinematické filmy.

Hudba[editovat | editovat zdroj]

CD verze hry disponuje hudebním doprovodem skupiny Nine Inch Nails.

Zbraně[editovat | editovat zdroj]

  • Sekera
  • Brokovnice
  • Dvouhlavňová brokovnice
  • Nailgun (střílí hřebíky)
  • Super nailgun (vylepšená verze)
  • Granátomet
  • Raketomet
  • Lightning Gun (česky též Bleskomet,[zdroj?] ve vodě nebezpečná i majiteli

Porty[editovat | editovat zdroj]

Původní hru pro prostředí MS-DOS (později výrobce doplnil spouštěč pro Win32) po uvolnění zdrojových kódů rozšiřují porty třetích stran o podporu dalších systémů a především grafické akcelerace (vysoké rozlišení, GL efekty). Většina z nich je volně stáhnutelná z internetu.