League of Legends: Wild Rift

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
League of Legends: Wild Rift
Základní informace
VývojářRiot Games
VydavatelRiot Games
Herní sérieLeague of Legends
EngineUnity
PlatformyAndroid
iOS
iPadOS
Datum vydání27. října 2020
Žánrymultiplayer online battle arena
science fantasy video game
Herní módvideohra pro více hráčů
KlasifikacePEGI 12 a více
ESRB 13 a více
Některá data mohou pocházet z datové položky.

League of Legends: Wild Rift (zkráceně LoL: WR nebo jednoduše Wild Rift) je mobilní online bitevní aréna pro více hráčů vyvinutá a publikovaná společností Riot Games pro Android a iOS. Tato hra je upravenou verzí počítačové hry League of Legends.[1]

Hratelnost[editovat | editovat zdroj]

Jedná se o hru typu freemium – za reálné peníze lze koupit například skiny k postavám nebo samotné postavy, nelze s nimi však žádným způsobem ovlivnit průběh hry a šanci na výhru.

Vyvolávač může hrát za jakéhokoliv šampiona, kterého má koupeného, anebo za šampiony, které hra nabízí zdarma v bezplatné týdenní rotaci. Každý šampion má ve hře svůj příběh, pochází z určitého regionu, má svoje 4 unikátní schopnosti + pasivní schopnost(i). Pokud šampioni hrají proti sobě ve hře a jsou ze stejného regionu nebo jsou v nějakém příbuzenském vztahu, mívají vůči sobě jedinečné promluvy a v některých případech i posílené schopnosti či bonusové úkoly jako například Rengar vs Kha'Zix, kteří se ve hře předhánějí v počtu zneškodněných protivníkům, čím víc zabitých protivníků mají na kontě, tím silnější jsou.

Děj[editovat | editovat zdroj]

Ve hře League of Legends: Wild Rift vystupuje hráč jako vyvolávač, který se objeví v takzvané fontáně, může v daném zápase ovládat pouze jediného šampiona, ale za to s unikátními vlastnostmi a bojuje spolu se svým týmem proti nepřátelskému týmu na jedné mapě. Cílem hry je zničit nepřátelský Nexus, stavbu, která je na druhém konci mapy, v základně nepřátelského týmu. Hra též může skončit kapitulací jednoho z týmů, a to po 8 minutách (všichni hráči v daném týmu musí být pro) nebo po 15 minutách (4 z 5 hráčů musí být pro). Hráči hrají jednotlivé zápasy – podle režimu trvají obvykle pár desítek minut.

Každý zápas ve hře začínají všichni šampioni s jednou schopností, se získáváním dalších úrovní si zpřístupňují další (celkem 4 unikátní schopnosti, s výjimkami) a stávající vylepšují. Pro získání dalšího levelu je potřeba sbírat zkušenosti – ty se získávají pasivně, zabíjením poskoků a šampionů nebo asistencí za zabití. Postupem do další úrovně se jednak zpřístupní možnost aktivovat/vylepšit schopnost, a zároveň také postavě stoupnou statistiky – hodnoty brnění, zdraví, many atd. Snaha mít co nejrychleji co nejvíce levelů zajištující náskok před protihráči je základní mechanikou hry. V průběhu hry se můžete vrátit do základny ve které se znovu objevíte po určitém časovém intervalu když zemřete, v této základně si můžete za peníze které získáváte např. za zabití draka, který dává celému týmu bonusy, které vám pomáhají vyhrát hru, nakoupit nové brnění nebo zbraně, které jsou očarované různými kouzly, které vám také pomohou vyhrát hru, například item WARD, který vám umožňuje vidět protivníka v keři nebo na druhé straně mapy, tím pádem můžete taktizovat podle polohy vašeho nepřítele a získat vzácné informace, které vám také pomohou vyhrát hru.

Vývoj[editovat | editovat zdroj]

Tencent v roce 2015 požádal Riot Games, aby z League of Legends udělali mobilní titul. Riot však odmítl a tvrdil, že hru nelze replikovat na smartphonech. Tencent poté vytvořil vlastní mobilní MOBA, Honor of Kings (s mezinárodní adaptací známou jako Arena of Valor). Výše uvedené hry pak údajně napínaly jejich obchodní vztahy. Vztahy mezi těmito dvěma firmami se dále napjaly, když Tencent využil významných hráčů League of Legends k propagaci Arena of Valor a jejích esportových turnajů.[2] Riot Games však naznačily, že jejich vztah s Tencentem je stále silný a konflikt mezi nimi a jejich hrami nic neznamená.

Riot Games nakonec uznaly potenciál mobilního trhu pro žánr MOBA a souhlasily s vývojem mobilního titulu pro League of Legends. Tencent poté v roce 2019 dočasně stáhl marketingové plány pro Arena of Valor v Evropě a Severní Americe, čímž uvolnil prostor pro oznámení Riot Games o League of Legends: Wild Rift o několik měsíců později.[3]

Vydání[editovat | editovat zdroj]

League of Legends: Wild Rift mělo vyjít v roce 2020[4][5] s omezeným spuštěním alfa verze v Brazílii a na Filipínách v červnu 2020.[6]

Dne 16. září 2020 byl Wild Rift vydán v uzavřené beta verzi v jihovýchodní Asii prostřednictvím Google Play a Apple TestFlight, přičemž další regiony byly přidány později.[7][8] Dne 8. října 2020 se uzavřená beta verze vrátila a přidala se Jižní Korea a Japonsko.[9][10]

Regionální otevřená beta verze pro jihovýchodní Asii začala 27. října 2020.[11] Dne 7. prosince 2020 byla beta verze rozšířena o Vietnam, Oceánii a Tchaj-wan. Dne 10. prosince 2020 byla otevřená beta verze rozšířena v předstihu, aby zahrnovala Společenství nezávislých států, Evropu, Střední východ a Turecko.[12][13]

Pro Čínu získala hra Wild Rift počátkem roku 2021 povolení od čínského Národního úřadu pro tisk a publikace. Dne 8. října 2021 hra vyšla z otevřené beta verze a byla oficiálně vydána společností Tencent.[14][15]

Otevřená beta verze byla spuštěna v Americe 29. března 2021.[16]

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. 'League of Legends: Wild Rift' will land on mobile and consoles in 2020 | Engadget. web.archive.org [online]. 2019-12-09 [cit. 2022-10-16]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-12-09. 
  2. MICKUNAS, Aaron. Riot's relationship with Tencent has reportedly been strained over declining profits and mobile games [online]. 2018-08-13 [cit. 2022-10-16]. Dostupné online. (anglicky) 
  3. League of Legends: Wild Rift enters the mobile MOBA arena | Gamesforum. web.archive.org [online]. 2021-01-14 [cit. 2022-10-16]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-01-14. 
  4. League of Legends: Wild Rift. Metacritic [online]. [cit. 2022-10-16]. Dostupné online. (anglicky) 
  5. League of Legends Mobile release date WARNING ahead of LoL Wild Rift beta news | Gaming | Entertainment | Express.co.uk. web.archive.org [online]. 2020-04-01 [cit. 2022-10-16]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-04-01. 
  6. League of Legends: Wild Rift is nearly ready for alpha testing – but invites are extremely limited | TechRadar. web.archive.org [online]. 2020-10-30 [cit. 2022-10-16]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-10-30. 
  7. LoL: Wild Rift - Regional Closed Beta | Riot Games. web.archive.org [online]. 2020-09-25 [cit. 2022-10-16]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-09-25. 
  8. SEPT. 16, byAdrian Lai Updated; 2020; SEPT. 16, 9:44 a m Posted. LoL Wild Rift Enters Closed Beta on Sept 16 in Southeast Asia. IGN Southeast Asia [online]. 2020-09-15 [cit. 2022-10-16]. Dostupné online. (anglicky) 
  9. The Regional Closed Beta returns!. web.archive.org [online]. 2020-12-02 [cit. 2022-10-16]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-12-02. 
  10. Wild Rift Second Closed Beta Starts October 8, 2020. web.archive.org [online]. 2021-01-19 [cit. 2022-10-16]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-01-19. 
  11. League of Legends: Wild Rift Open Beta Release Date Announced. web.archive.org [online]. 2020-10-17 [cit. 2022-10-16]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-10-17. 
  12. Wild Rift to get 3 new champions and 7 skins in upcoming update | Dot Esports. web.archive.org [online]. 2020-12-07 [cit. 2022-10-16]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-12-07. 
  13. League of Legends: Wild Rift has gone live early in Europe | Dot Esports. web.archive.org [online]. 2020-12-09 [cit. 2022-10-16]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-12-09. 
  14. League of Legends: Wild Rift Receives Game Approval in China – ARCHIVE - The Esports Observer [online]. 2021-02-09 [cit. 2022-10-16]. Dostupné online. (anglicky) 
  15. Tencent’s League of Legends mobile game released in China amid crackdown. South China Morning Post [online]. 2021-10-08 [cit. 2022-10-16]. Dostupné online. (anglicky) 
  16. BROWN, Desmond. League Of Legends Mobile Version Wild Rift Hits America March 29. ScreenRant [online]. 2021-03-14 [cit. 2022-10-16]. Dostupné online. (anglicky) 

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]