Frostbite engine

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání

Frostbite Engine je herní engine vyvinutý společností EA Digital Illusions CE, tvůrci série Battlefield.

Verze enginu[editovat | editovat zdroj]

Frostbite 1.0[editovat | editovat zdroj]

Engine pro hru Battlefield: Bad Company. Je vybaven HDR Audiem, Destruction 1.0 umožňuje likvidaci některých objektů.

Frostbite 1.5[editovat | editovat zdroj]

Engine pro hry Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 1943 a Medal of Honor (jen Multiplayer). Je také vybaven HDR Audiem, Destruction 2.0 umožňuje likvidaci nejen zdí, ale celých objektů.

Frostbite 2.0[editovat | editovat zdroj]

Engine pro hry Battlefield 3, Need for Speed: The Run a Mirror's Edge, Medal of Honor: Warfighter, a pro Army of Two: The Devil's Cartel. Engine je uzpůsoben pouze pro DirectX 11 a DirectX 10 (DirectX 9.0c nepodporuje, to znamená, že hry na enginu Frostbite 2 nepůjdou spustit na Windows XP). Je také vybaven HDR Audiem, Destruction 3.0. Hlavní důraz byl kladen na zvuky, animace, destrukci, vykreslování, fyziku a celkově celou grafickou stránkou hry.

Frostbite 3.0[editovat | editovat zdroj]

Engine pro hru Battlefield 4 a Battlefield Hardline s nejnovější funkcí Levolution, která přináší brutální zničitelnost okolí.

Tento Engine byl použit také pro hry Plants vs. Zombies: Garden Warfare (2014), Star Wars Battlefront (2015), Mirror's Edge Catalyst (2016), Battlefield 1 (2016), Need for Speed (2015), Mass Effect: Andromeda (2017), Need for Speed: Rivals (2013), Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 (2016), Rory McIlroy PGA Tour (2015), Need for Speed: Edge (Ve vývoji), Fifa 17 (Vyjde v roce 2016).