Charles Cecil
Charles Cecil | |
---|---|
Narození | 11. srpna 1962 (62 let) York |
Bydliště | York |
Alma mater | Bedales School |
Povolání | herní návrhář, videoherní producent a scenárista |
Ocenění | člen Řádu britského impéria |
multimediální obsah na Commons | |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Charles Cecil, MBE je klíčovou postavou interaktivní zábavy po čtvrt století. V současnosti pracuje jako manager pro britskou společnost Revolution Software, která v minulosti vydávala hry sklízející úspěchy u kritiky i hráčů - například Beneath a Steel Sky a sérii Broken Sword. Cecil se věnuje přednáškám na téma komerčních a kreativních aspektů tvorby počítačových her. V roce 2006 byl oceněn titulem "Industry legend" časopisem Develop.
Raná kariéra
Charles Cecil vystudoval Bedales School v anglickém Hampshiru. V roce 1980 začal studovat mechanické inženýrství na Manchesterské univerzitě. Setkal se se studentem Richardem Turnerem pro kterého napsal nějaké textové adventury v rámci herní společnosti Arctic Computing. První hrou, na které pracoval, byla Inca Curse z roku 1981, poté Espionage Island taktéž z roku 1981 a Ship of Doom z roku 1982. Hry byly vydané pro Sinclair ZX81, ZX Spectrum a Amstrad a setkaly se s úspěchem. Cecil byl přijat do Artic Computing jako režisér.
Po dokončení studií v roce 1985 se Cecil rozhodl pokračovat ve své započaté kariéře herního vývojáře a vytvořil společnost Paragon Programming, která vytvářela hry v rámci hlavního britského vydavatele U.S. Gold. V roce 1987 Cecil opustil vývoj her a pracoval ve vydavatelství na postu "manager vývoje softwaru", taktéž pod U.S. Gold. Po roce mu společnost Activision nabídla pozici managera v jejich evropském vývojovém studiu.
V roce 1990 se se založením Revolution Software vrátil k vytváření her.
V Revolution Software
Společnost byla založena v roce 1990 Charlesem Cecilem, Tony Warrinerem a Davidem Sykesem. Sídlila v Hullu, v současnosti sídlí v Yorku. Tři zakladatelé chtěli vydávat inovativní adventury a proto začali tvořit koncept nového enginu, který nazvali Virtual Theatre. Nový engine jim nabídl mnohem aktivnější a dynamičtější herní svět, než bylo do té doby možné.
Revolution Software se rychle stala vedoucí společností v oblasti adventur a má za sebou mnoho úspěšných titulů, vesměs se setkávající s úspěchem u kritiky i v prodejnosti. Mezi klienty firmy patřily Sony Computer Entertainment, Disney, DreamWorks, Virgin Interactive, Sierra Entertainment (Vivendi), UbiSoft a THQ.
Jejich prvními tituly byly hry Lure of the Temptress (vydáno v roce 1992) a Beneath a Steel Sky (vydáno v roce 1994) - obě se držely na špicích prodejních žebříčků. V roce 1996 vydala firma přelomový titul Broken Sword: Shadow of the Templars, na který navazovalo pokračování Broken Sword 2: The Smoking Mirror z roku 1997. Obě hry si vysloužily řadu ocenění, obou se prodalo přes milion kopií a vydělaly přes 100 milionů dolarů.
Cecilova další hra In Cold Blood byla vydána distributorem Sony Computer Entertainment a vysloužila si spíše vlažné přijetí. The Road to El Dorado byla hra založená na disneyovském filmu z roku 2000.
V listopadu 2003 byl vydán pro PC, PlayStation 2 a Xbox třetí díl ze série Broken Sword - Broken Sword: The Sleeping Dragon. Hra získala několik nominací, mimo jiné za nejlepší scénář na Game Developer Conference v roce 2004. Poslední vydanou hrou ze série byl Broken Sword: The Angel of Death ze září 2006.
Cecil také spolupracoval na herní adaptaci Šifry mistra Leonarda.
Cecilovy hry
Charles Cecil byl během svého života zapojen ve vývoji následujících her:
Název | Platforma | Rok vydání | Jeho post |
---|---|---|---|
Inca Curse | DOS | 1981 | Designer |
Espionage Island | DOS | 1981 | Designer |
Ship of Doom | DOS | 1982 | Designer |
Lure of the Temptress | DOS / Amiga / Atari ST | 1992 | Režie |
Beneath a Steel Sky | DOS / Amiga / Amiga CD32 | 1994 | Režie |
Broken Sword: The Shadow of the Templars | DOS / Windows / PlayStation | 1996 | Režie |
Toonstruck | DOS / Windows | 1996 | Zvláštní poděkování |
Broken Sword 2: The Smoking Mirror | Windows / PlayStation | 1997 | Režie / Příběh a Design |
In Cold Blood | Windows / PlayStation | 2000 | Režie |
Gold and Glory: The Road to El Dorado | Windows / Game Boy Color / PlayStation 2 | 2000 | |
Broken Sword: The Shadow of the Templars | Game Boy Advance | 2002 | |
Broken Sword: The Sleeping Dragon | Windows XP / PlayStation 2 / Xbox | 2003 | Režie / Design |
Broken Sword: The Shadow of the Templars | Palm OS | 2005 | |
Broken Sword: The Angel of Death | Windows XP | 2006 | Režie / Příběh |
The Da Vinci Code | PlayStation 2 | 2006 | Příběh a Design |
Reference
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Charles Cecil na anglické Wikipedii.
Externí odkazy
- Obrázky, zvuky či videa k tématu Charles Cecil na Wikimedia Commons
- Revolution Software (v Angličtině)