Rockstar Games
Rockstar Games | |
---|---|
Logo | |
Základní údaje | |
Právní forma | korporace |
Datum založení | prosinec 1998 |
Zakladatelé | Sam Houser Dan Houser Jamie King |
Adresa sídla | New York, 100 12, Spojené státy americké |
Souřadnice sídla | 40°43′44″ s. š., 73°59′24″ z. d. |
Charakteristika firmy | |
Oblast činnosti | herní průmysl |
Produkty | Grand Theft Auto, ed Dead, Bully, Midnight Club a Max Payne |
Mateřská společnost | Take-Two Interactive |
Dceřiné společnosti | Rockstar North Rockstar London Rockstar New England Rockstar Dundee Rockstar India Rockstar Leeds Rockstar Lincoln Rockstar San Diego Rockstar Toronto Rockstar Vancouver … více na Wikidatech |
Identifikátory | |
Oficiální web | www |
OpenCorporates ID | us_ri/000852676 |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Rockstar Games, Inc. je americké herní vydavatelství sídlící v New Yorku. Firma byla založena v prosinci 1998 jako dceřiná společnost Take-Two Interactive a využívala prostředků zaniklé společnosti BMG Interactive, kterou odkoupilo Take-Two. Zakládajícími členy společnosti byli Sam a Dan Houser, Terry Donovan a Jamie King. King v té době pracoval pro Take-Two a bratři Houserové byli vedoucími pracovníky BMG Interactive. Prezidentem Rockstar Games je Sam Houser.[1]
Od roku 1999 společnost Take-Two odkoupila či založila několik studií, které se staly součástí Rockstar Games. Prvním takovým studiem se v roce 1999 stalo Rockstar Canada (později přejmenované na Rockstar Toronto), přičemž nejnovějším studiem je Rockstar Dundee, jež bylo odkoupeno v roce 2020. Všechna studia pod Rockstar Games mají ve svém názvu jméno a logo „Rockstaru“. V souvislosti s tím je Rockstar Games někdy označováno jako Rockstar New York, Rockstar NY nebo Rockstar NYC. Rockstar Games také provozuje studio sídlící v Bethpagi, které se zabývá technikou motion capture.[1]
Rockstar Games vydává převážně akční adventury, úspěšnými se však staly i závodní videohry. Jednou z takovýchto akčně-dobrodružných franšíz je Grand Theft Auto, které Rockstar Games získalo po převzetí společnosti BMG Interactive, jež vydala původní díl v roce 1997. Zatím posledním dílem v sérii je Grand Theft Auto V, které od svého vydání v září 2013 prodalo 150 milionů kusů, čímž se stalo druhou nejprodávanější hrou všech dob. Mezi další populární franšízy od Rockstar Games lze zařadit Red Dead, Midnight Club, Max Payne a Manhunt.
Historie
Dne 12. března 1998 společnost Take-Two Interactive oznámila, že koupila aktiva britského herního vydavatele BMG Interactive od BMG Entertainment, divize společnosti Bertelsmann. Výměnou mělo BMG Entertainment získat od Take-Two 1,85 milionu kmenových akcií (přibližně 16 %).[2][3] Díky této akvizici získalo Take-Two několik duševních vlastnictví BMG Interactive, a to například videohry Grand Theft Auto a Space Station Silicon Valley studia DMA Design.[4][5] Dohoda byla uzavřena 25. března téhož roku.[6] Postupem času se tři výkonní pracovníci z BMG Interactive, Sam Houser, Dan Houser a Jamie King, a Terry Donovan z vydavatelství Arista Records společnosti BMG Entertainment přestěhovali do New Yorku, aby zde pracovali pro Take-Two Interactive.[4] V souvislosti s restrukturalizací, jež byla oznámena v dubnu, byl Sam Houser jmenován viceprezidentem světového produktového vývoje společnosti Take-Two.[7] V prosinci 1998 založili bratři Houserovi, Donovan a King obchodní značku Rockstar Games;[4][8][9][10] zformování bylo formálně ohlášeno 22. ledna 1999.[11]
V lednu 2007 Take-Two oznámilo, že Donovan, jenž byl do té doby jednatelem Rockstar Games, opustil společnost po čtyřměsíční dovolené.[12] Nahradil jej Gary Dale, který se stal COO.[13] Dale dříve pracoval s bratry Houserovými a Kingem ve společnosti BMG Interactive, ale odešel z ní poté, co ji odkoupilo Take-Two Interactive. V roce 2003 byl zaměstnán ve firmě Capcom jako generální ředitel evropských operací.[14][15]
K únoru 2014 prodaly všechny tituly Rockstar Games více než 250 milionů kopií,[16] přičemž největší franšíza Grand Theft Auto sama osobě prodala k listopadu 2016 nejméně 250 milionů kopí.[17] Hra Grand Theft Auto V prodala nejvíce kopií nejen v sérii, ale celkově v historii společnosti, a s více než 135 miliony prodanými kusy se stala jednou z nejprodávanějších her všech dob.[18]
V březnu 2014 udělila Britská akademie společnosti Rockstar Games cenu BAFTA Academy Fellowship Award za „vytváření detailně vrstvených interaktivních světů, které udržují společnost v popředí herního průmyslu již více než deset let, a to jak kriticky, tak komerčně“.[19][20] Jennifer Kolbe, který začínal v Take-Two na pozici recepčního, je v Rockstar Games vedoucím vydavatelského oddělení a dohlíží na všechna vývojářská studia.[1][21] Simon Ramsey je vedoucím oddělení PR a komunikace.[21]
V květnu 2019 Rockstar Games oznámilo, že od společnosti Starbreeze Studios odkoupilo studio Dhruva Interactive za 7,9 milionu dolarů; nákup byl dokončen následujícího měsíce, kdy byl vývojářský tým sloučen do studia Rockstar India.[22][23] V září téhož roku spustilo Rockstar Games vlastní platformu pro digitální distribuci her.[24] Dan Houser opustil společnost 11. března 2020 poté, co si vzal po vydání hry Red Dead Redemption 2 na začátku roku 2019 delší pauzu.[25]
Rockstar Games odkoupilo v říjnu 2020 skotské studio Ruffian Games, jež následně přejmenovalo na Rockstar Dundee.[26] V květnu 2021 spustil Rockstar ve spolupráci s Circoloco vydavatelství CircoLoco Records.[27]
Vydané tituly
Rok | Název | Platformy | Vývojář | Zdroje |
---|---|---|---|---|
1999 | Grand Theft Auto: London 1969 | MS-DOS, Microsoft Windows, PlayStation | Rockstar Canada, Runecraft | [28] |
Grand Theft Auto: London 1961 | MS-DOS, Microsoft Windows | Rockstar Canada | [29] | |
Monster Truck Madness 64[pozn. 1] | Nintendo 64 | Edge of Reality | [30] | |
Grand Theft Auto 2 | Microsoft Windows, PlayStation, Dreamcast, Game Boy Color | DMA Design, Tarantula Studios[pozn. 2] | [32][33] | |
Earthworm Jim 3D | Nintendo 64 | VIS Entertainment | [34] | |
Thrasher Presents Skate And Destroy | PlayStation | Z-Axis | [35] | |
Evel Knievel | Game Boy Color | Tarantula Studios | [36] | |
Grand Theft Auto[pozn. 3] | [37] | |||
2000 | Wild Metal[pozn. 4] | Dreamcast | DMA Design | [38] |
Austin Powers: Oh, Behave! | Game Boy Color | Tarantula Studios | [39] | |
Austin Powers: Welcome to My Underground Lair! | [40] | |||
Midnight Club: Street Racing | PlayStation 2 | Angel Studios | [41] | |
Smuggler's Run | [42] | |||
Surfing H3O | Opus Corp. | [43] |
Dceřiné společnosti
Rockstar Games spravuje devět vývojářských studií a mezinárodní vydavatelskou dceřinou společnost. Pokud na videohře pracuje více studií Rockstar Games, jsou pak kolektivně označovány jako Rockstar Studios.
Logo | Název | Sídlo | Založení | Převzetí | Poznámky |
---|---|---|---|---|---|
Rockstar Dundee | Dundee, Skotsko | 2008 | 2020 | Dříve známé jako Ruffian Games. | |
Rockstar India | Bengalúr, Indie | 2006 | — | ||
Rockstar International | Londýn, Anglie | 2013 | — | Mezinárodní dceřiná společnost vydávající hry Rockstar Games. Sídlí ve stejných prostorách jako Rockstar London.[44] | |
Rockstar Leeds | Leeds, Anglie | 1997 | 2004 | Vytvořilo hry Grand Theft Auto: Chinatown Wars, Liberty City Stories a Vice City Stories a portovalo L.A. Noire pro Microsoft Windows. | |
Rockstar Lincoln | Lincoln, Anglie | 1992 | 2002 | Studio zabývající se zajišťováním jakostí a lokalizací her vydávaných Rockstar Games. | |
Rockstar London | Londýn, Anglie | 2005 | — | Dokončilo vývoj her Manhunt 2 a Midnight Club: L.A. Remix. Sídlí ve stejných prostorách jako Rockstar International. | |
Rockstar New England | Andover, USA | 1999 | 2008 | Vytvořilo hru Bully: Scholarship Edition. | |
Rockstar North | Edinburgh, Skotsko | 1987 | 2002 | Odpovědné za herní série Manhunt a Grand Theft Auto. | |
Rockstar San Diego | Carlsbad, USA | 1984 | 2002 | Odpovědné za herní série Red Dead, Smuggler's Run a Midnight Club. Součástí studia je RAGE Technology Group, tým, jenž se zabývá vývojem a údržbou herního enginu Rockstar Advanced Game Engine. | |
Rockstar Toronto | Oakville, Kanada | 1981 | 1999 | Vytvořilo hru The Warriors a portovalo Grand Theft Auto IV, The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony a Grand Theft Auto V pro Microsoft Windows. |
Bývalé
Logo | Název | Sídlo | Založení | Převzetí | Zavření | Poznámky |
---|---|---|---|---|---|---|
Rockstar Vancouver | Vancouver, Kanada | 1998 | 2002 | 2012 | Vytvořilo hru Bully. V červenci 2012 bylo sloučeno do studia Rockstar Toronto. | |
Rockstar Vienna | Vídeň, Rakousko | 1993 | 2003 | 2006 | Portovalo hry pro konzoli Xbox. Bylo uzavřeno v květnu 2006, a to během vývoje hry Manhunt 2, kterou následně převzalo studio Rockstar London. |
Software
RAGE
Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) je herní engine vyvinutý týmem studia Rockstar San Diego,[45][46] který byl vytvořen za účelem vyvíjet hry pro herní konzole PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X a Series S a Wii a osobní počítače Microsoft Windows a macOS.
Social Club
Rockstar Games Social Club (Social Club) je online herní služba, kterou spustila v dubnu 2008 společnost Rockstar Games. Služba slouží k autentizaci a vzájemné interakci mezi hráči uvnitř her společnosti.[47][48]
Rockstar Games Launcher
Rockstar Games vydalo vlastní platformu pro digitální distribuci her 17. září 2019 pro osobní počítače s Microsoft Windows. Platforma je propojena s uživatelským účtem Social Club a umožňuje hráčům stahovat a kupovat hry skrze obchod Rockstaru. Hráči také mohou spouštět hry Rockstaru, které zakoupili na jiných platformách, jako je například Steam.[49]
Odkazy
Poznámky
Reference
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Rockstar Games na anglické Wikipedii.
- ↑ a b c GOLDBERG, Harold. How the West Was Digitized: The making of Rockstar Games' Red Dead Redemption 2. Vulture [online]. 2018-10-14 [cit. 2021-11-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-10-17. (anglicky)
- ↑ JOHNSTON, Chris. Take 2 Takes BMG. GameSpot [online]. 1998-03-12 [cit. 2021-12-07]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 1998-12-01. (anglicky)
- ↑ BMG Interactive Acquired by Take-Two Interactive. Telecompaper [online]. 1998-03-16 [cit. 2021-12-07]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-09-08. (anglicky)
- ↑ a b c Rockstar Games: Multimedia Designers. Design Museum [online]. [cit. 2021-12-07]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-09-17. (anglicky)
- ↑ RICKARDS, Kelly. Take 2's Take. GameSpot [online]. 1998-03-16 [cit. 2021-12-07]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 1998-12-03. (anglicky)
- ↑ JEBENS, Harley. Take 2 Deal Complete. GameSpot [online]. 1998-03-25 [cit. 2021-12-07]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 1999-02-03. (anglicky)
- ↑ JEBENS, Harley. Take-Two Restructuring. GameSpot [online]. 1998-04-28 [cit. 2021-12-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 1999-02-10. (anglicky)
- ↑ Sam Houser: His-Story. Develop [online]. 2008-08-15 [cit. 2021-12-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-12-20. (anglicky)
- ↑ MAIBERG, Emanuel. GTA, Rockstar co-founding brothers squeeze into Britain's 1,000 richest people list with £90 million. GameSpot [online]. 2014-05-18 [cit. 2021-12-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-07-10. (anglicky)
- ↑ GOLDBERG, Harold. Grand Theft Auto's Reclusive Genius Sam Houser Can't Get Away. Playboy [online]. 2013-11-15 [cit. 2021-12-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-09-11. (anglicky)
- ↑ Press Release 1/22/99. Take-Two Interactive [online]. [cit. 2021-12-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2000-06-04. (anglicky)
- ↑ SINCLAIR, Brendan. Terry Donovan leaves Rockstar. GameSpot [online]. 2007-01-12 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-04-16. (anglicky)
- ↑ Capcom exec leaves to join Rockstar. GameSpot [online]. [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-06-22. (anglicky)
- ↑ Rockstar Hires New COO. The Escapist [online]. 2007-01-04 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-01-03. (anglicky)
- ↑ Dale drives back to Rockstar as COO. The Hollywood Reporter [online]. 2007-01-02 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-01-03. (anglicky)
- ↑ Rockstar titles have now shipped 250 million copies to date. GameSpot [online]. 2014-02-04 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-02-07. (anglicky)
- ↑ Grand Theft Auto life-time sales hit 250 million, GTA 5 and GTA Online ships 70 million units. International Business Times [online]. 2016-11-03 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-02-07. (anglicky)
- ↑ Grand Theft Auto V hits 135 million sold as spending surges during pandemic. VentureBeat [online]. 2020-08-03 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-08-04. (anglicky)
- ↑ Bafta fellowship for Rockstar Games. BBC News [online]. 2014-04-03 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-01-11. (anglicky)
- ↑ TACH, Dave. Rockstar Games to receive BAFTA Fellowship award. Polygon [online]. 2014-04-03 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-01-03. (anglicky)
- ↑ a b SCHREIER, Jason. Inside Rockstar Games' Culture Of Crunch. Kotaku [online]. 2018-10-23 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-10-24. (anglicky)
- ↑ VALENTINE, Rebekah. Rockstar acquires Dhruva Interactive from Starbreeze for $7.9m. GamesIndustry.biz [online]. 2019-05-13 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-05-13. (anglicky)
- ↑ Starbreeze. Starbreeze has closed the transaction of Indian subsidiary Dhruva. Starbreeze Studios [online]. 2019-05-22 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-07-07. (anglicky)
- ↑ CARPENTER, Nicole. Rockstar has its own game launcher, and GTA: San Andreas is free. Polygon [online]. 2019-09-19 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-09-17. (anglicky)
- ↑ CAMPBELL, Colin. Rockstar Games co-founder Dan Houser leaving the company. Polygon [online]. 2020-02-04 [cit. 2021-12-11]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ ROBINSON, Andy. Rockstar has taken over Master Chief Collection developer Ruffian Games. Video Games Chronicle [online]. 2020-10-12 [cit. 2021-12-11]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ DAVENPORT, Khal. CircoLoco and Rockstar Games Join Forces for New Imprint, CircoLoco Records. Complex [online]. Complex Networks, 2021-05-24 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-05-24. (anglicky)
- ↑ Redakce IGN. Grand-Theft Auto Does the Math. IGN [online]. 1999-02-02 [cit. 2021-10-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-01-07. (anglicky)
- ↑ Redakce IGN. Small Correction. IGN [online]. 1999-06-09 [cit. 2021-10-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2013-02-17. (anglicky)
- ↑ a b Redakce IGN. Kevin Nash Goes Mad. IGN [online]. 1999-07-22 [cit. 2021-10-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-08-27. (anglicky)
- ↑ Grand Theft Auto 2 (2000) Game Boy Color release dates. MobyGames [online]. [cit. 2021-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2009-02-12. (anglicky)
- ↑ Redakce IGN. Grand Theft Auto 2 Announced. IGN [online]. 1999-01-26 [cit. 2021-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-12-21. (anglicky)
- ↑ Redakce IGN. Grand Theft Auto 2 Steals the DC. IGN [online]. 1999-11-11 [cit. 2021-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-11-21. (anglicky)
- ↑ Earthworm Jim 3D (1999) Nintendo 64 release dates. MobyGames [online]. [cit. 2021-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2008-12-15. (anglicky)
- ↑ Redakce IGN. Skate or Die, or Destroy!. IGN [online]. 1999-07-23 [cit. 2021-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2012-10-19. (anglicky)
- ↑ Redakce IGN. Evel Knievel. IGN [online]. 1999-09-17 [cit. 2021-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2013-01-07. (anglicky)
- ↑ a b Redakce IGN. Grand Theft Auto. IGN [online]. 1999-09-15 [cit. 2021-10-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2012-11-03. (anglicky)
- ↑ a b Redakce IGN. Wild Metal Deployed. IGN [online]. 2000-02-01 [cit. 2021-10-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-04-14. (anglicky)
- ↑ Redakce IGN. Austin Powers: Oh Behave!. IGN [online]. 2000-06-28 [cit. 2021-10-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-08-26. (anglicky)
- ↑ Redakce IGN. Austin Powers: Welcome To My Underground Lair. IGN [online]. 2000-06-28 [cit. 2021-10-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-12-14. (anglicky)
- ↑ AHMED, Shahed. Midnight Club is Ready to Roll. GameSpot [online]. 2006-05-17 [cit. 2021-10-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2013-10-11. (anglicky)
- ↑ Smuggler's Run (2000) PlayStation 2 release dates. MobyGames [online]. [cit. 2021-10-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2005-12-04. (anglicky)
- ↑ Surfing H³O (2000) PlayStation 2 release dates. MobyGames [online]. [cit. 2021-10-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-11-21. (anglicky)
- ↑ ROCKSTAR INTERNATIONAL LIMITED - Overview (free company information from Companies House) [online]. Companies House [cit. 2021-09-29]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ MITTLER, Patrick. Seite 2: Die wichtigsten Spiele-Engines – Hinter den Hits. GameStar [online]. 2013-12-26 [cit. 2021-10-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-11-07. (německy)
- ↑ Redakce 1UP. Rockstar explains the tech behind GTA4, with new screens.. 1Up.com [online]. 2008-04-23 [cit. 2021-10-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-10-06. (anglicky)
- ↑ Rockstar Announces Social Club. RockstarWatch [online]. 2008-08-01 [cit. 2021-10-01]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Rockstar Social Club Registration Opens Today. RockstarWatch [online]. 2008-04-17 [cit. 2021-10-01]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ MCALOON, Alissa. Rockstar Games now has its own game launcher on PC. Gamasutra [online]. 2019-09-17 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-09-26. (anglicky)
Externí odkazy
- Obrázky, zvuky či videa k tématu Rockstar Games na Wikimedia Commons
- Oficiální stránky (anglicky)
- Rockstar Games na MobyGames (anglicky)