Supercell (společnost)

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Supercell
Logo
Logo
Základní údaje
Právní formaosakeyhtiö
Datum založení14. května 2010
Adresa sídlaItämerenkatu 11, Ruoholahti, Finsko
Klíčoví lidéIlkka Paananen
Charakteristika firmy
Oblast činnostiherní průmysl a vývoj softwaru
Produktymobilní videohra
Zaměstnanci300 (2019)[1]
Mateřská společnostTencent (od 2016)
MajitelTencent (84,3 %)
Identifikátory
Oficiální websupercell.com/en/
LEI743700MSCHABJ4XW2532
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Supercell je herní studio vytvářející mobilní hry a tabletové hry, založené v lednu roku 2010 ve finských Helsinkách. Herním debutem společnosti byla v roce 2011 Gunshine.net. Kromě této hry vytvořilo studio ještě dalších šest, a to Hay DayClash of ClansBoom BeachClash Royale, Brawl Stars a Rush Wars (které bylo 30. listopadu 2019 ukončeno), z nichž všechny fungují na principu freemium a pay-to-win a zaznamenaly značný úspěch (první dvě z nich vydělávaly roku 2013 2,5 mil. dolarů denně).

V roce 2011 do Supercell investovala částkou 12 mil. dolarů společnost Accel Partners. V roce 2013 bylo ohlášeno že japonská firma GungHo Online Entertainment a její mateřská společnost SoftBank získali 51 % akcií Supercell za sumu 2,1 mld. dolarů. V lednu 2015 odkoupila SoftBank dalších 22,7 % společnosti a stala se s 73,2 % akcií jediným externím akcionářem. V roce 2016 byly hlášeny tržby 2,11 mld. euro. Od roku 2012 tak vzrostly tržby o 800 % z původních 78,4 mil. Vzhledem k prudkému růstu společnosti byly otevřeny kanceláře v Tokiu, Šanghaji, San Franciscu a Soulu. V roce 2016 koupil většinový podíl (81.4 %) ve společnosti čínský konglomerát Tencent.[2]

Hry[editovat | editovat zdroj]

Název Rok Popis
Gunshine.net (později známé jako Zombies Online) 2011 První a jediná hra, kterou Supercell vyvinul pro jiná, než mobilní zařízení. Dala se hrát v prohlížeči a byla zveřejněna v roce 2011, ale její servery byly vypnuty už 30. listopadu 2012.
Pets vs Orcs 2012 Pets vs Orcs byla první mobilní hra. Dala se stíhnout jen přibližně měsíc v roce 2012.
Battle Buddies 2012 Druhá mobilní hra byla nejprve spuštěna jen v některých státech v roce 2012, ale ještě ten samý rok byla ukončena. Důvodem byly horší možnosti zpeněžení, ale hra si stihla nasbírat řadu pozitivních kritických hodnocení.
Hay Day 2012 (iOS) a 2013 (Android) 21. června 2012 Supercell zveřejnil hru Hay Day na iOS a 20. listopadu 2013 na Android.
Clash of Clans 2012 (iOS) a 2013 (Android) 2. srpna 2012 Supercell celosvětově zveřejnil Clash of Clans na iOS a 7. října 2013 pak na Android. Cílem hry je stavět svou základnu a snažit se zbořit základny ostatních za pomoci jednotek, které si hráč musí vycvičit. Hra zaujala a stala se nejvýdělečnější všech dob na App Store i Google Play. Hodnocení kritiků jsou také přívětivá, Pocket Gamer hře udělil skóre 9/10 a 4.5/5 dostala hra od Gamezebo.
Boom Beach 2014 26. března 2014 Supercell zveřejnil hru Boom Beach na iOS a Android.
Spooky Pop 2014 Spooky Pop se řadí k dalším hrám, které se Supercell rozhodl ukončit po pár měsících. Hra byla původně spuštěna jen v Kanadě a po 4 měsících, v březnu 2015 byla ukončena.
Smash Land 2015 Tato hra byla původně spuštěna jen v omezeném režimu v Kanadě a Austrálii 1. dubna 2015, ale 1. července 2015 už Supercell ohlásil, že nebude ve vývoji pokračovat. K trvalému odebrání z obchodů s hrami došlo 1. září téhož roku.
Clash Royale 2016 Hru navazující postavami na úspěšné Clash of Clans Supercell v omezeném režimu zveřejnil na iOS 4. ledna 2016. 16. února pak byla dostupnost rozšířena do Kanady, Hongkongu, Austrálie, Švédska, Norska, Dánska, Finska a na Nový Zéland a Island. 2. března 2016 pak byla hra spuštěna celosvětově na iOS a Android.
Brawl Stars 2018 14. června 2017 Supercell ohlásil svou novou hru na svém YouTube kanálu. Omezené spuštění bylo v kanadském App Store hned následující den a 19. ledna 2018 následovalo rozšíření ve Finsku, Švédku a Norsku. Verze pro Android byla zveřejněna 26. června 2018 v Kanadě, Finsku, Švédsku, Norsku, Dánsku, Singapuru, Malajsii a na Islandu. Celosvětového publikování se hra dočkala 12. prosince 2018, rok a půl po prvním vydání.
Rush Wars 2019 26. srpna 2019 byla spuštěna beta verze v Kanadě, Austrálii a na Novém Zélandu. 5. listopadu 2019 studio oznámilo, že ve vývoji nebude pokračovat a hra byla stažena z obchodů s aplikacemi.
Hay Day Pop 2020 16. března byla spuštěna beta verze hry ve Finsku, Norsku, Kanadě a dalších státech. 30. listopadu 2020 pak bylo oznámeno, že ve vývoji studio pokračovat nebude a 1. února 2021 byly vypnuty servery hry.
Clash Quest 2021 2. dubna 2021 ohlásil Supercell vývoj 3 nových her včetně Clash Quest. 6. dubna 2021 byla hra zpřístupněna na iOS a Android ve Finsku, Švédku, Norsku, Dánsku a na Islandu. 6. května 2021 se mezi dostupné země přidaly i Filipíny. V srpnu 2022 byla hra stažena z Google Play i App Storu.
Clash Mini 2021 2. dubna 2021 ohlásil Supercell vývoj 3 nových her včetně Clash Mini. 8. listopadu byla hra zveřejněna na App Store a Google Play ve Finsku, Švédsku, Norsku, Dánsku, Kanadě a na Islandu. 14. března 2024 na YouTube kanálu Clash Mini a dalších sociálních sítích vývojáři ohlásili konec vývoje. Hra tedy nikdy nevyšla globálně.
Clash Heroes 2021 2. dubna 2021 ohlásil Supercell vývoj 3 nových her včetně Clash Heroes.
Everdale 2021 23. srpna 2021 byla spuštěna beta verze nové hry v Kanadě, Švýcarsku, Spojeném království, severských státech, Austrálii, Singapuru, Hongkongu, Filipínách, Malajsii a na Novém Zélandu. 31. října byl vývoj hry ukončen.

Reference[editovat | editovat zdroj]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Supercell (video game company) na anglické Wikipedii.

  1. Supercelliltä hurjat luvut: liikevaihto harppasi 2,1 miljardiin – työntekijät saivat osansa. In: Kauppalehti. 9. března 2016. Dostupné online.
  2. PEREZ, Matt. Tencent Buys Majority Stake in ‘Clash Of Clans’ Developer Supercell. Forbes [online]. [cit. 2022-06-14]. Dostupné online. (anglicky) 

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]