Supercell (společnost)

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Supercell
Logo
Logo
Založeno 2010
Sídlo Helsinky
Klíčoví lidé Ilkka Paananen
Oblast činnosti herní průmysl
Mateřská společnost Tencent
Majitel GungHo Online Entertainment
Oficiální web supercell.com/en/
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Supercell je herní studio vytvářející mobilní hry, založené v lednu roku 2010 ve finských Helsinkách. Herním debutem společnosti byla v roce 2011 Gunshine.net. Kromě této hry vytvořilo studio ještě další čtyři a to  Hay DayClash of ClansBoom BeachClash Royale, z nichž všechny fungují na principu freemium a zaznamenaly značný úspěch, když první dvě z nich vydělaly jen do roku 2013 2,5 mil. dolarů.

V roce 2011 do Supercell investovala částkou 12 mil. dolarů společnost Accel Partners. V roce 2013 bylo ohlášeno že japonská firma GungHo Online Entertainment a její mateřská společnost SoftBank získali 51% akcií Supercell za sumu 2,1 mld. dolarů. V lednu 2015 odkoupila SoftBank dalších 22,7% společnosti a stala se s 73,2% akcií jediným externím akcionářem. V roce 2016 byly hlášeny tržby 2,11 mld. euro. Od roku 2012 tak vzrostly tržby o 800% z původních 78,4 mil.

Reference[editovat | editovat zdroj]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Supercell (video game company) na anglické Wikipedii.