Rétiho hra

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Tento článek používá k popisu tahů šachovou notaci.
Rétiho hra
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 černý věž
b8 černý jezdec
c8 černý střelec
d8 černý dáma
e8 černý král
f8 černý střelec
g8 černý jezdec
h8 černý věž
a7 černý pěšec
b7 černý pěšec
c7 černý pěšec
d7 černý pěšec
e7 černý pěšec
f7 černý pěšec
g7 černý pěšec
h7 černý pěšec
f3 bílý jezdec
a2 bílý pěšec
b2 bílý pěšec
c2 bílý pěšec
d2 bílý pěšec
e2 bílý pěšec
f2 bílý pěšec
g2 bílý pěšec
h2 bílý pěšec
a1 bílý věž
b1 bílý jezdec
c1 bílý střelec
d1 bílý dáma
e1 bílý král
f1 bílý střelec
h1 bílý věž
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Tahy 1.Jf3
ECO A04–A09
Původ Richard Réti, 1923
Pojmenováno po Richardu Rétim
Kategorie Zavřené hry

Rétiho hra, případně též Rétiho systém či Zukertortova hra je šachové zahájení, které charakterizuje tah 1. Jf3. Nese jméno československého šachisty Richarda Rétiho, který je použil roku 1924 při utkání s tehdejším mistrem světa José Raúlem Capablancou, partie nakonec skončila Rétiho vítězstvím, samotné zahájení však do praxe uvedl již roku 1923. Encyklopedie šachových zahájení (ECO) tomuto zahájení přiřazuje kódy A04–A09.

Obvyklé varianty[editovat | editovat zdroj]

Jednotlivé varianty mají příslušné označení kódem (A04–A09), některá postavení Rétiho hry mohou přejít do jiných zahájení, např. různých variant dámského gambitu či sicilské obrany.

  • 1. … Jf6 (A05)
  • 1. … d5 (A06)
    • 1. … 2. g3 (královský indický útok, A07)
      • 2. … c5 3. Sg2 (královský indický útok, A08)
    • … 2. c4 (A09)
  • 1. … jiné odpovědi (A04)