Crytek

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Crytek
Logo
Právní forma GmbH
Založeno 1999
Sídlo Frankfurt nad Mohanem, Německo
Klíčoví lidé Cevat Yerli, Avni Yerli
Oblast výroby Videoherní průmysl
Produkty CryEngine
Série Crysis
Far Cry
Warface
Ryse: Son of Rome
The Climb
Zaměstnanci 359 (Crytek Frankfurt)[1]
179 (Crytek Kiev)[2]
538 (Celkem)
Dceřiné společnosti Crytek Kiev[2] (zal. 2006)
Oficiální web Crytek
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Crytek je německé vývojářské studio zabývající se počítačovými hrami. Založili jej v roce 1999 tři bratři - Cevat, Avni a Faruk Yerli. Hlavní pobočka Cryteku sídlí v německém Frankfurtu a další se nachází v ukrajinském Kyjevě. V současnosti má vývojový tým 538 herních profesionálů z celého světa. Studio se zviditelnilo úspěšnou hrou Far Cry a jejím CryEnginem, později Crysis a CryEnginem 2. Crytek má uzavřené partnerství se společnostmi Electronic Arts, Ubisoft, Microsoft Studios, Amazon.com, NVIDIA, Intel, AMD, FMOD, Scaleform a Xoerax Software.

Historie[editovat | editovat zdroj]

Crytek byl založen v roce 1999 v Coburgu, v Německu. Jeho historie se začala psát s ECTS 2000. Tady ohromil všechny velké vydavatele svým technologickým demem. Pokračovali s vydáváním nových verzí dem hry nazývané X-Isle (nyní známé jako Far Cry). 2. května 2002 Crytek představil hotový CryEngine.

V roce 2003 byl Far Cry zvolen nejlepší hrou, tentýž rok byl CryEngine optimalizován pro AMD64.

V únoru 2004 do kanceláří Cryteku vtrhla německá policie kvůli podezření z pirátství. Žádné nelegální kopie softwaru se ale nenašly. Tentýž měsíc Crytek uzavřel strategické partnerství s EA.

23. ledna 2006 Crytek oficiálně oznámil vývoj hry Crysis. Ten později vyhrál několik cen na E3 a GC. O tři měsíce později se tým přestěhoval do nových prostor ve Frankfurtu.

První veřejná demonstrace CryEnginu 2 proběhla 23. ledna 2007, přesně rok od oznámení Crysis. Byl licencován mnoha společnostmi, například Avatar Reality, Entropia Universe, XLGames, Reloaded Studios, a Games Academy GmbH.

11. května 2007 Crytek ohlásil, že jeho satelitní studio v Kyjevě získává status plnohodnotného studia. To okamžitě začalo pracovat na novém titulu. Zhruba týden poté bylo oznámeno nové studio v Budapešti.

Crysis Warhead, byl odhalen 5. června 2008 a bude exkluzivně pro PC.

V červenci 2008 převzal Crytek pod svá křídla bulharské vývojáře Black Sea Studios, tvůrce her Knights of Honor a Worldshift. Nový tým dostal jméno Crytek Black Sea.

23. března 2011 byla oficiálně vydána hra Crysis 2 společně s novým herním enginem CryEngine 3.

Hry[editovat | editovat zdroj]

Rok vydání Název Platforma Studio
2004 Far Cry PC Crytek Frankfurt
2007
(2011)
Crysis PC
(Xbox 360, PS3)
Crytek Frankfurt
2008 Crysis Warhead PC Crytek Budapest
2011 Crysis 2 PC, Xbox 360, PS3 Crytek Frankfurt
2012 Fibble – Flick 'N' Roll Android, iOS
2013 Crysis 3 PC, Xbox 360, PS3 Crytek Frankfurt
2013 Warface PC, Xbox 360 Crytek Frankfurt
Crytek Kiev
Crytek Istanbul
2013 Ryse: Son of Rome PC, Xbox One Crytek Frankfurt
2014 The Collectables iOS
2016 The Climb Oculus Rift
2016 Robinson: The Journey PC, PlayStation VR

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. Crytek Frankfurt (anglicky) – http://www.crytek.com/career/studios/overview/frankfurt
  2. a b Crytek Kiev (anglicky) – http://www.crytek.com/career/studios/overview/kiev

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Crytek na anglické Wikipedii.

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]