Speciální efekty

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání

Speciální efekty se používají ve filmu, televizi, fotografii a zábavním průmyslu k realizování takových obrazů a scén (např. bitvy v kosmu), které jsou běžnými způsoby nedosažitelné.

Speciální efekty se používají také tehdy, pokud by vytvoření požadované scény bylo běžnými prostředky velmi drahé. Například by bylo velmi obtížné vybudovat středověký hrad nebo potopit zaoceánskou loď. Takové scény jsou vytvářeny právě pomocí speciálních efektů. S bouřlivým rozvojem výpočetní techniky jsou dnes simulovány i takové jevy, které ještě před pár lety byly vytvářeny klasicky. Dokonce se pomocí speciálních efektů vylepšují i starší filmy, kde jsou některé scény znovu a lépe vytvořeny pomocí dokonalých speciálních efektů.

Speciální efekty se rozděluji na dvě základní skupiny. První skupinou jsou optické efekty, které spočívají v manipulaci s nafilmovaným nebo nafoceným objektem. Například v seriálu Star Trek vyvolávají dojem, že kosmická loď Enterprise letí vesmírným prostorem. Druhým typem jsou mechanické efekty. Ty využívají především různých robotických modelů, umělých krajin a pyrotechniky.

Význačnou podmnožinou optických speciálních efektů jsou CGI (Computer Generated Imagery), tedy efekty tvořené počítačovou úpravou obrazu. S rostoucí výpočetní silou počítačů se CGI používá stále více, a to jak místo klasičtějších efektů, tak místo živé akce. Dnes je již technicky možné natočit celý film tímto způsobem.

V animovaném filmu je technicky speciálním efektem cokoliv, termín se ovšem používá pro ty části animovaného filmu, které nejsou postavy.

Filmy význačné z hlediska speciálních efektů[editovat | editovat zdroj]

  • Cesta na Měsíc (1902) – první ucelený film, a také první, užívající speciální efekty v mnoha scénách
  • Metropolis (1926) – speciální efekty dovedeny do dokonalosti, nepřekonané několik dalších desítek let
  • Star Wars (1977)
  • Superman (1978) – letící člověk
  • Tron (1982) – výrazné nasazení CGI
  • Terminátor II (1991) – 3D morphing
  • Toy Story (1995) – první dokončený celovečerní film vytvořený čistě CGI
  • Matrix (1999) – „bullet time“
  • Pán prstenů (2001–2003) – mj. program Massive pro simulaci armád