Source engine

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání

Source je 3D engine od společnosti Valve Software.

Byl vytvořen v roce 2004 pro hru Half-Life 2 a její módy (Counter Strike: Source, Half-Life: Source apod.). Jako základ posloužil předchozí engine GoldSrc ze hry Half-Life, který byl sám o sobě silně upravenou verzí enginu hry Quake 1. Od té doby je upravován a jsou do něho přidávány další speciální efekty, které ve svém počátku neuměl (High Dynamic Range, antialiasing).

Hry využívající Source Engine[editovat | editovat zdroj]

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]