Microsoft Studios

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Microsoft Studios
Microsoft Game Studios logo.png
Právní forma divize společnosti Microsoft
Založeno 2002
Sídlo Redmond, USA
Klíčoví lidé Phil Spencer (viceprezident)
Rozsah působení celosvětově
Oblast výroby interaktivní zábava, počítačové hry
Vyráběné produkty Xbox
Xbox 360
Games for Windows
Windows Phone 7
Xbox Live
Kinect
Mateřská společnost Microsoft
Oficiální web microsoft.com/games

Microsoft Studios je divize společnosti Microsoft, která se zabývá produkováním počítačových her a je zodpovědná za vývoj a vydávání her pro platformy Xbox, Xbox 360 a Windows Phone 7. Byla založena roku 2002 jako Microsoft Game Studios, ve stejné době, kdy byl vydán první Xbox. V roce 2011 byla přejmenována na Microsoft Studios. Divize vyvíjí a publikuje hry ve spojení s dalšími vývojovými studii, které patří pod její značku.

Obsah

Historie [editovat]

2002 [editovat]

  • Divize získává firmu Rare od Nintenda a bratrů Stamperových, kteří vlastnili většinu společnosti. Jedná se pravděpodobně o jednu z nejdražších koupí herního vývojového studia v historii, jelikož stálo přibližně 375 milionů dolarů. Výsledkem koupě získávají Microsoft Studios také všechen intelektuální majetek společnosti, do kterého patří také série her Banjo-Kazooie, Conker a Perfect Dark.

2006 [editovat]

  • Divize oznamuje koupi studia Lionhead Studios, které je známé vychvalovanými hrami Black & White a Fable.
  • Divize kupuje Massive Incorporated, herní reklamní společnost, která divizi umožňuje ještě větší zisky z herních platforem.

2007 [editovat]

  • Studio oznamuje otevření evropské centrály v Readingu, kterou povede generální manažer Phil Spencer.
  • Divize rozpouští studio FASA Studio, které je známé díky hře MechWarrior.
  • Vývojářské studie Bungie oznamuje oddělení od Microsoft Studios a stává se nezávislou společností. Známou tvorbou je sci-fi série Halo.

2008 [editovat]

  • Divize rozpouští vývojáře browserových her Carbonated Games.
  • Divize zakládá Xbox Live Productions k zajištění vysoké digitální kvality produktů pro Xbox Live Arcade.

2009 [editovat]

  • Studio rozpouští jak Ensemble Studios (Age of Empires, Age of Mythology) a Aces Studio (Microsoft Flight Simulator) kvůli dopadům ekonomické krize a přestavění vlastního systému vývojářských studií.
  • Phil Spencer se stává viceprezidentem společnosti, čímž nahrazuje Shana Kima.
  • Divize zakládá Good Science Studio, které bude vyvíjet software pro Kinect.

2010 [editovat]

  • Divize zakládá Mobile Gaming Studio pro vývoj multimédií pro Windows Phone 7.

2011 [editovat]

  • Divize otevírá nová vývojářská studia v Londýně, Redmondu a Vancouveru.
  • Divize kupuje vývojáře indie her Twisted Pixel Games, známé pro hru The Gunstringer.

Hry a série her ve vlastnictví divize [editovat]

Reference [editovat]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Microsoft Studios (game studios) na anglické Wikipedii.