GamerGate: Porovnání verzí

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Smazaný obsah Přidaný obsah
značka: HotCat
přepracování článku
značka: editor wikitextu 2017
Řádek 1: Řádek 1:
'''Gamergate''' nebo také '''GamerGate (GG)''' byla volně organizovaná internetová štvavá kampaň projevující se znaky [[misogynie]] a [[Kyberšikana|kyberšikany]], která nejsilněji rezonovala ve [[Spojené státy americké|Spojených státech amerických]] v letech 2014 a 2015.<ref>{{Citace monografie
{{Zpochybněno}}
| příjmení = Mortensen
'''GamerGate''' je internetové hnutí bojující za etické praktiky{{Fakt/dne|20220111071411|}} ve videoherním žurnalismu sdružující se pod #GamerGate na sociálních sítích. GamerGate vznikal během srpna 2014. #GamerGate byl poprvé použit na [[Twitter]]u hercem [[Adam Baldwin|Adamem Baldwinem]] a rychle adoptován strůjci hnutí.
| jméno = Torill Elvira
| příjmení2 = Sihvonen
| jméno2 = Tanja
| titul = Negative Emotions Set in Motion: The Continued Relevance of #GamerGate
| url = https://doi.org/10.1007/978-3-319-78440-3_75
| editoři = Thomas J. Holt, Adam M. Bossler
| vydavatel = Springer International Publishing
| místo = Cham
| strany = 1353–1374
| isbn = 978-3-319-78440-3
| doi = 10.1007/978-3-319-78440-3_75
| poznámka = DOI: 10.1007/978-3-319-78440-3_75
| jazyk = en
}}</ref> Kampaň se rozšířila mezi příznivci [[pravice]] kritizujícími posilování [[Feminismus|feminismu]] a [[Progresivismus|progresivismu]] ve [[Videohra|videohrách]] a související kultuře. Kritici se propojili přes [[hashtag]] ''#Gamergate''.<ref>{{Citace periodika
| příjmení = Wells
| jméno = Garrison
| příjmení2 = Romhanyi
| jméno2 = Agnes
| příjmení3 = Reitman
| jméno3 = Jason G.
| titul = Right-Wing Extremism in Mainstream Games: A Review of the Literature
| periodikum = Games and Culture
| datum vydání = 2023-04-11
| strany = 155541202311672
| issn = 1555-4120
| doi = 10.1177/15554120231167214
| jazyk = en
| url = http://journals.sagepub.com/doi/10.1177/15554120231167214
| datum přístupu = 2024-02-21
}}</ref><ref>{{Citace elektronického periodika
| příjmení = Emery
| jméno = David
| titul = Snopestionary: What Was 'Gamergate'?
| periodikum = Snopes
| url = https://www.snopes.com//articles/402899/what-was-gamergate/
| datum vydání = 2022-04-04
| jazyk = en
| datum přístupu = 2024-02-21
}}</ref><ref>{{Citace periodika
| příjmení = Lavin
| jméno = Tal
| titul = The Fetid, Right-Wing Origins of “Learn to Code”
| periodikum = The New Republic
| datum vydání = 2019-02-01
| issn = 0028-6583
| url = https://newrepublic.com/article/153019/fetid-right-wing-origins-learn-code
| datum přístupu = 2024-02-21
}}</ref><ref>{{Citace elektronického periodika
| příjmení = Romano
| jméno = Aja
| titul = What we still haven’t learned from Gamergate
| periodikum = Vox
| url = https://www.vox.com/culture/2020/1/20/20808875/gamergate-lessons-cultural-impact-changes-harassment-laws
| datum vydání = 2020-01-20
| jazyk = en
| datum přístupu = 2024-02-21
}}</ref>


Kampaň propukla v srpnu 2014, kdy její účastníci začali na internetu šikanovat ženy ve [[Videoherní průmysl|videoherním průmyslu]]. Nejčastěji cílili na kanadsko-americkou feministickou kritičku médií [[Anita Sarkeesian|Anitu Sarkeesian]] a herní vývojářky [[Zoë Quinn]] a [[Brianna Wu|Briannu Wu]]. Útočníci využívali praktik [[doxing]]u (nepovolené zveřejňování osobních údajů) a výhružek (znásilněním nebo zavražděním).<ref>{{Citace periodika
== Počátky ==
| titul = Gamergate and the new horde of digital saboteurs
Vzniku GamerGate předcházelo zveřejnění "thezoepost" Eronem Gjoni<ref name="zoepost" />, expřítelem indie videoherní vývojářky Zoe Quinn. Tento blog popisuje emoční týrání a nevěru ze strany Zoe Quinn. Co ovšem zaujalo budoucí strůjce GamerGate byl jeden partner Zoe Quinn jménem Nathan Grayson, reportér pro videoherní magazíny [[Kotaku]] a [[RockPaperShotgun]]. 8. ledna 2014 napsal článek<ref name="Admission Quest" /> propagující její hru Depression Quest a 31. března článek, ve kterém hraje Zoe Quinn důležitou roli,<ref name="Grayson2" /> bez toho aniž by zmínil jejich vztah.
| periodikum = Christian Science Monitor
Diskuze o tomto tématu byla tvrdě potírána skrze mazání příspěvků a [[DMCA]]. Pokusy o utišení diskuze ovšem pouze způsobily [[efekt Streisandové]] a téma se rozšířilo mezi širší veřejnost. 27. srpna zveřejnil americký herec [[Adam Baldwin]] tweet s #GamerGate a s videem o skandálu Zoe Quinn.<ref name="Baldwin" />
| issn = 0882-7729
Druhý den na to začaly vycházet články ve videoherních médiích „Hráči jsou mrtví“ (anglicky "Gamers are Dead"). Články měly vždy podobný název, znění a identickou zprávu útočící na hráče videoher, jejich kulturu a životní styl. Mnoho zastánců GamerGate kvůli načasování a zprávě článků podezřívali jejich autory z koluze. Jejich domněnky se potvrdily v září 2014 odhalením tajné skupiny videoherních novinářů jménem GameJournoPros<ref name="gamejournopros" />.
| url = https://www.csmonitor.com/Technology/Tech-Culture/2014/1125/Gamergate-and-the-new-horde-of-digital-saboteurs
| datum přístupu = 2024-02-21
}}</ref><ref>{{Citace elektronické monografie
| příjmení = Romano
| jméno = Aja
| titul = Depression Quest creator comes under fire for allegedly sleeping around
| url = https://www.dailydot.com/parsec/zoe-quinn-depression-quest-gaming-sex-scandal/
| datum vydání = 2014-08-20
| datum přístupu = 2024-02-21
| jazyk = en-US
}}</ref><ref>{{Citace periodika
| příjmení = Kaplan
| jméno = Sarah
| titul = With #GamerGate, the video-game industry’s growing pains go viral
| periodikum = Washington Post
| datum vydání = 2021-10-26
| issn = 0190-8286
| jazyk = en-US
| url = https://www.washingtonpost.com/news/morning-mix/wp/2014/09/12/with-gamergate-the-video-game-industrys-growing-pains-go-viral/
| datum přístupu = 2024-02-21
}}</ref>


Příznivci kampaně (''Gamergaters'') se považovali za legitimní [[sociální hnutí]]. Ovšem kvůli absenci jasně definovaných společných cílů a lídrů, není snadné toto „hnutí“ definovat.<ref>{{Citace elektronického periodika
== Reference ==
| titul = Condemning #GamerGate
<references>
| periodikum = WNYC
<ref name="zoepost">{{Citace elektronické monografie
| url = https://www.wnyc.org/story/codemning-gamergate/
| příjmení1 = Gjoni
| jméno1 = Eron
| jazyk = en
| datum přístupu = 2024-02-21
| titul = thezoepost
}}</ref><ref>{{Citace elektronického periodika
| url = https://thezoepost.wordpress.com
| příjmení = Singal
| datum_vydání = 2014-08-16
| jméno = Jesse
| datum_přístupu = 2018-06-18
| titul = Gamergate Should Stop Lying to Journalists — and Itself
| jazyk = Anglicky
| periodikum = The Cut
| url = https://www.thecut.com/2014/10/gamergate-should-stop-lying-to-itself.html
| datum vydání = 2014-10-20
| jazyk = en
| datum přístupu = 2024-02-21
}}</ref> Sami Gamergaters tvrdili, že jejich cílem je propagovat [[Etika|etiku]] v žurnalistice o videohrách a že chrání identitu gamerů. Současně chtěli zabránit šíření [[Politická korektnost|politické korektnosti]] ve videohrách.<ref>{{Citace monografie
| příjmení = Lind
| jméno = Rebecca Ann
| titul = Race and Gender in Electronic Media: Content, Context, Culture
| url = https://books.google.cz/books?id=ptpRDQAAQBAJ&q=gamergate+ethical&redir_esc=y#v=snippet&q=gamergate%20ethical&f=false
| vydavatel = Routledge
| počet stran = 532
| isbn = 978-1-317-26612-9
| poznámka = Google-Books-ID: ptpRDQAAQBAJ
| jazyk = en
}}</ref><ref>{{Citace monografie
| příjmení = Jane
| jméno = Emma A.
| titul = Misogyny Online: A Short (and Brutish) History
| url = https://books.google.cz/books?id=PxwZDQAAQBAJ&q=gamergaters&redir_esc=y#v=snippet&q=gamergaters&f=false
| vydavatel = SAGE
| počet stran = 153
| isbn = 978-1-4739-2715-5
| poznámka = Google-Books-ID: PxwZDQAAQBAJ
| jazyk = en
}}</ref><ref>{{Citace elektronického periodika
| titul = What Is Gamergate, and Why? An Explainer for Non-Geeks
| periodikum = Gawker
| url = https://web.archive.org/web/20180628145601/http://gawker.com/what-is-gamergate-and-why-an-explainer-for-non-geeks-1642909080
| datum vydání = 2018-06-28
| datum přístupu = 2024-02-21
}}</ref>
}}</ref>


Gamergaters vytvořili řadu [[Konspirační teorie|konspiračních teorií]], které nepravdivě obviňovaly Zoë Quinn z neetického vztahu s videoherním novinářem [[Nathan Grayson|Nathanem Graysonem]].<ref>{{Citace elektronického periodika
<ref name="Baldwin">{{Citace elektronické monografie
| titul = What Is #GamerGate and Why Are Women Being Threatened About Video Games?
| příjmení1 = Baldwin
| jméno1 = Adam
| periodikum = TIME
| url = https://twitter.com/AdamBaldwin/status/504801169638567936
| url = https://time.com/3510381/gamergate-faq/
| datum_vydání = 2014-08-27
| datum vydání = 2014-10-16
| jazyk = en
| datum_přístupu = 2018-06-19
| datum přístupu = 2024-02-21
| jazyk = Anglicky
}}</ref><ref name="PCMAG">{{Citace elektronického periodika
| titul = Archivovaná kopie
| titul = Everything You Never Wanted to Know About GamerGate
| url archivu = https://archive.today/20150127184917/https://twitter.com/AdamBaldwin/status/504801169638567936
| periodikum = PCMAG
| datum archivace = 2015-01-27
| url = https://www.pcmag.com/news/everything-you-never-wanted-to-know-about-gamergate
| nedostupné =
| jazyk = en
}}</ref>
| datum přístupu = 2024-02-21
}}</ref> V širším měřítku tvrdili, že existují neetické tajné dohody mezi tiskem a feministkami, progresivisty a sociálními kritiky.<ref>{{Citace periodika
| titul = Twitter and the poisoning of online debate
| periodikum = BBC News
| datum vydání = 2014-10-16
| jazyk = en-GB
| url = https://www.bbc.com/news/technology-29642313
| datum přístupu = 2024-02-21
}}</ref> Tato tvrzení byla obecně odmítána jako triviální, konspirační teorie, nepodložené nebo nesouvisející se skutečnými problémy etiky v hraní a žurnalistice.<ref>{{Citace elektronického periodika
| titul = How do we know what we know about #Gamergate?
| periodikum = Columbia Journalism Review
| url = https://www.cjr.org/behind_the_news/gamergate.php
| jazyk = en
| datum přístupu = 2024-02-21
}}</ref> Účastníci kampaně opakovaně odmítali, že by se dopouštěli šikany nebo obtěžování, místo toho tvrdili, že si je oběti vymyslely.<ref>{{Citace periodika
| příjmení = McDonald
| jméno = Soraya Nadia
| titul = ‘Gamergate’: Feminist video game critic Anita Sarkeesian cancels Utah lecture after threat
| periodikum = Washington Post
| datum vydání = 2021-10-26
| issn = 0190-8286
| jazyk = en-US
| url = https://www.washingtonpost.com/news/morning-mix/wp/2014/10/15/gamergate-feminist-video-game-critic-anita-sarkeesian-cancels-utah-lecture-after-threat-citing-police-inability-to-prevent-concealed-weapons-at-event/
| datum přístupu = 2024-02-21
}}</ref>


Gamergate byla popsána jako [[kulturní válka]] o kulturní diverzifikaci, umělecké uznání, feminismus ve videohrách, sociální kritiku ve videohrách a sociální identitu hráčů.<ref>{{Citace periodika
<ref name="Admission Quest">{{Citace elektronické monografie
| titul = Gamers take a stand against misogyny after death threats
| příjmení1 = Nathan
| jméno1 = Grayson
| periodikum = BBC News
| datum vydání = 2014-09-02
| titul = Admission Quest: Valve Greenlights 50 More Games
| jazyk = en-GB
| url = http://www.rockpapershotgun.com/2014/01/08/admission-quest-valve-greenlights-50-more-games/
| url = https://www.bbc.com/news/technology-29028236
| vydavatel = RockPaperShotgun
| datum_vydání = 2014-01-08
| datum přístupu = 2024-02-21
}}</ref><ref>{{Citace periodika
| datum_přístupu = 2018-06-19
| příjmení = Dewey
| jazyk = Anglicky
| jméno = Caitlin
| url archivu = https://archive.today/20141111194656/http://www.rockpapershotgun.com/2014/01/08/admission-quest-valve-greenlights-50-more-games/
| titul = The only guide to Gamergate you will ever need to read
| datum archivace = 2014-11-11
| periodikum = Washington Post
| nedostupné =
| datum vydání = 2021-10-26
}}</ref>
| issn = 0190-8286
| jazyk = en-US
| url = https://www.washingtonpost.com/news/the-intersect/wp/2014/10/14/the-only-guide-to-gamergate-you-will-ever-need-to-read/
| datum přístupu = 2024-02-21
}}</ref> Mnoho příznivců Gamergate se postavilo proti rostoucímu vlivu feminismu a takzvaných „bojovniků za sociální spravedlnost“ na kulturu videoher. Gamergate vedla k diskusím v herním průmyslu i mimo něj o metodách řešení online obtěžování a způsobech, jak minimalizovat škody a předcházet podobným událostem.<ref>{{Citace periodika
| titul = Online harassment targets strike back against abusers. Will it work?
| periodikum = Christian Science Monitor
| issn = 0882-7729
| url = https://www.csmonitor.com/Technology/Tech-Culture/2015/0120/Online-harassment-targets-strike-back-against-abusers.-Will-it-work
| datum přístupu = 2024-02-21
}}</ref><ref>{{Citace elektronického periodika
| příjmení = Sottek
| jméno = T. C.
| titul = Crash Override wants to help survivors of Gamergate and other online abuse
| periodikum = The Verge
| url = https://www.theverge.com/2015/1/17/7628567/crash-override
| datum vydání = 2015-01-17
| jazyk = en
| datum přístupu = 2024-02-21
}}</ref><ref>{{Citace elektronického periodika
| titul = SXSW's online harassment summit was a peaceful look at an ugly problem
| periodikum = Engadget
| url = https://www.engadget.com/2016-03-12-sxsw-online-harassment-summit.html
| datum vydání = 2016-03-13
| jazyk = en-US
| datum přístupu = 2024-02-21
}}</ref> Kampaň byla spojována s příznivci [[alternativní pravice]] a dalších pravicových hnutí.<ref>{{Citace elektronické monografie
| příjmení = Maiberg
| jméno = Emanuel
| titul = Under Trump, Gamergate Can Stop Pretending It Was About Games
| url = https://www.vice.com/en/article/bm5wd4/under-trump-gamergate-can-stop-pretending-it-was-about-games
| datum vydání = 2017-02-09
| datum přístupu = 2024-02-21
| jazyk = en
}}</ref>


== Historie ==
<ref name="Grayson2">{{Citace elektronické monografie
=== Zoë Quinn a Depression Quest ===
| příjmení1 = Grayson
V roce 2013 herní vývojář*ka [[Zoë Quinn]] vydal*a nezávislou textovou hru ''Depression Quest''. Hra byla navržená tak, aby zprostředkovala zážitek z [[deprese]] prostřednictvím řady fiktivních scénářů. Současně byla částečně založena na vlastní zkušenosti s touto [[Duševní porucha|duševní poruchou]]. Ačkoliv se hra setkala s příznivým přijetím u kritiků a odborníků na duševní poruchy, vyvolala silný odpor skupiny hráčů, kteří ji považovali za politizaci her. Naštvaní hráči poté několik měsíců na internetu obtěžovali Quinn, včetně zasílání výhružek znásilněním a zavražděním. Terčem nenávisti se stal i fakt, že se Quinn identifikuje jako [[Nebinární identita|nebinární osoba]], která si přeje být oslovována zájmeny „oni/jejich“. Quinn případ dokumentovali a následně medializovali, což ale vyvolalo jen silnější vlnu kyberšikany, včetně neoprávněného zveřejnění osobních údajů. Quinn následně opustili svůj domov a přestěhovali se.<ref>{{Citace periodika
| jméno1 = Nathan
| příjmení = Parkin
| titul = The Indie Game Reality TV Show That Went To Hell
| jméno = Simon
| url = http://tmi.kotaku.com/the-indie-game-reality-tv-show-that-went-to-hell-1555599284
| titul = Zoe Quinn’s Depression Quest
| vydavatel = Kotaku
| periodikum = The New Yorker
| datum_vydání = 2014-03-31
| datum_přístupu = 2018-06-19
| datum vydání = 2014-09-09
| jazyk = Anglicky
| issn = 0028-792X
| jazyk = en-US
| url archivu = https://archive.today/20141015091210/http://tmi.kotaku.com/the-indie-game-reality-tv-show-that-went-to-hell-1555599284
| url = https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/zoe-quinns-depression-quest
| datum archivace = 2014-10-15
| datum přístupu = 2024-02-21
| nedostupné =
}}</ref>
}}</ref><ref>{{Citace periodika
| příjmení = Gray
| jméno = Kishonna L.
| příjmení2 = Buyukozturk
| jméno2 = Bertan
| příjmení3 = Hill
| jméno3 = Zachary G.
| titul = Blurring the boundaries: Using Gamergate to examine “real” and symbolic violence against women in contemporary gaming culture
| periodikum = Sociology Compass
| datum vydání = 2017-03
| ročník = 11
| číslo = 3
| issn = 1751-9020
| doi = 10.1111/soc4.12458
| jazyk = en
| url = https://compass.onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1111/soc4.12458
| datum přístupu = 2024-02-21
}}</ref>


Prvním aktem pozdější kampaně Gamergate byl štvavý článek bývalého přítele Quinn Erona Gjoniho nazvaný ''The Zoe Post'' ze srpna 2014. Šlo o dlouhý a podrobný popis jejich vztahu a rozchodu, včetně připojených soukromých textových konverzací. Gjoni v příspěvku obvinil Quinn, že dostali dobrou kritiku na hru ''Depression Quest'' výměnou za sexuální styk s kritikem Nathanem Graysonem, který psal pro herní weby ''Kotaku'' a ''Rock Paper Shotgun''. Gjoni později přiznal, že pro toto své tvrzení nikdy neměl důkaz.<ref name="PCMAG" /> Problematické také bylo, že Grayson hru nikdy nerecenzoval.<ref name="PCMAG" /> Přesto byl příspěvek příčinou nového kola obtěžování a misogynie, zejména poté, co byl sdílen na [[imageboard]]u [[4chan]], na kterém bylo aktivních mnoho dřívějších kritiků hry. Útočníci začali používat hashtag ''#Quinnspiracy'' a později ''#Gamergate''. Hashtag #Gamergate v sprnu 2014 zpropagoval herec [[Adam Baldwin]].<ref>{{Citace elektronického periodika
<ref name="gamejournopros">{{Citace elektronické monografie
| titul = Gamergate - Summary, Facts, & Zoe Quinn
| příjmení1 = Yiannopoulos
| periodikum = www.britannica.com
| jméno1 = Milo
| url = https://www.britannica.com/topic/Gamergate-campaign
| titul = Exposed: The Secret Mailing List of the Gaming Journalism Elite
| jazyk = en
| url = http://www.breitbart.com/Breitbart-London/2014/09/17/Exposed-the-secret-mailing-list-of-the-gaming-journalism-elite
| datum přístupu = 2024-02-21
| vydavatel = Breitbart
}}</ref> Brzy poté se hashtag začal šířit mezi příznivci pravice a [[alternativní pravice]]. Popularitu mu zajistil také [[Milo Yiannopoulos]] na [[Krajní pravice|krajně pravicovém]] webu ''[[Breitbart News]]''. Ten se následně stal hlavní mediální tváří kampaně. Kampaň byla koordinována prostřednictvím [[Internet Relay Chat]] s šířením na imageboardech [[4chan]] a [[Reddit]].
| datum_vydání = 2014-09-17
| datum_přístupu = 2018-06-19
| jazyk = Anglicky
| url archivu = https://archive.today/20141218013412/http://www.breitbart.com/Breitbart-London/2014/09/17/Exposed-the-secret-mailing-list-of-the-gaming-journalism-elite
| datum archivace = 2014-12-18
| nedostupné =
}}</ref>


Čtyři měsíce od vypuknutí kampaně už Quinn zaznamenal*a přes tisíc zaslaných výhružek. Současně útočníci [[Hacker|hacknuli]] účty Quinn na službách [[Tumblr]], [[Dropbox]] a [[Skype]].
</references>
=== Anita Sarkeesian a Tropes vs. Women in Video Games ===
Gamergate se rozšířila také o obtěžování známé feministické kritičky médií [[Anita Sarkeesian|Anitu Sarkeesian]], která se stala terčem nenávistných útoků již v roce 2012 kvůli jejím videím na [[YouTube]] ''Tropes vs. Women in Video Games''. V srpnu 2014 začala dostávat výhružky znásilněním a zavražděním. Také byly neoprávněně zveřejněny její osobní údaje a musela se přestěhovat. V říjnu 2014 musela být zrušena její přednáška na [[Utah State University]], poté co škola obdržela anonymní výhružky masakrem účastníků. V té době s případy začal zabývat [[Federální úřad pro vyšetřování]].

=== Brianna Wu ===
V říjnu 2014 se dalším terčem stala nezávislá herní vývojářka a spoluzakladatelka studia [[Giant Spacekat]] [[Brianna Wu]]. Na imageboardu [[8chan]] byly zveřejněny její osobní údaje. Brzy poté následovaly i výhružky znásilněním a zabitím. Wu případ nahlásila policii a přestěhovala se. Současně vypsala finanční odměnu za informace o útočních a založila fond na pomoc obětem Gamergate. Ještě v roce 2016 dostávala tolik výhružek, že musela mít najatý tým lidí, aby je dokumentovali. V roce 2021 nabídla útočníkům, že jim odpustí, pokud se omluví. Tvrdila, že tak učinil ale jen jeden z deseti. Současně jí byla diagnostikována [[posttraumatická stresová porucha]].

== Dopady ==
=== Diskuse ===
V říjnu 2014 web ''Deadspin'' na základě analýzy diskusí na Redditu odhadl, že Gamergate má přibližně deset tisíc podporovatelů.<ref>{{Citace elektronického periodika
| titul = How do we know what we know about #Gamergate?
| periodikum = Columbia Journalism Review
| url = https://www.cjr.org/behind_the_news/gamergate.php
| jazyk = en
| datum přístupu = 2024-02-21
}}</ref>

Pozorovatelé obecně popsali Gamergate jako součást dlouhotrvající kulturní války proti snahám o diverzifikaci tradičně mužské videoherní komunity, zejména zaměřené na silné ženy. Citují časté obtěžování žen v herním průmyslu zastánci Gamergate a jejich zjevné nepřátelství vůči lidem zapojeným do sociální kritiky a analýzy videoher. Současně tvrdili, že Gamergate je poháněna [[Antifeminismus|antifeministickými]] ideologiemi. Gamergaters také podporovali a šířili konspirační teorii o [[Kulturní marxismus|kulturním marxismu]].

Gamergate byla dále popsána jako významný příklad [[Sexismus|sexismu]] a [[misogynie]] v herní kultuře; jeho hlavními tématy jsou opozice vůči feminismu a takzvaným „bojovnicím za sociální spravedlnost“, které jsou vnímány jako hrozba pro tradiční videohry. Větší viditelnost žen v herním průmyslu zaznamenala stejně velký nárůst genderového obtěžování a zastrašování namířeného proti nim.

Obtěžování Quinn, Sarkeesian, Wu a dalších vedlo přední odborníky z oboru k odsouzení útoků Gamergate za poškození videoherní komunity a veřejného vnímání tohoto odvětví.

=== Vyšetřování ===
Ačkoli ''[[Newsweek]]'' uvedl, že FBI má spis týkající se Gamergate, nebyl nikdo zatčen ani nebylo vzneseno žádné obvinění. Části vyšetřování FBI ohledně hrozeb byly v září 2015 uzavřeny kvůli nedostatku stop.<ref>{{Citace elektronického periodika
| příjmení = Robertson
| jméno = Adi
| titul = The FBI has released its Gamergate investigation records
| periodikum = The Verge
| url = https://www.theverge.com/2017/1/27/14412594/fbi-gamergate-harassment-threat-investigation-records-release
| datum vydání = 2017-01-27
| jazyk = en
| datum přístupu = 2024-02-21
}}</ref> Bývalý zvláštní agent FBI pro kybernetické zločiny Tim Ryan uvedl, že případy kybernetického obtěžování mají pro úřad nízkou prioritu, protože je obtížné vystopovat pachatele a těm navíc hrozí nižší tresty ve srovnání s jinými zločiny, které má FBI za úkol vymáhat.<ref>{{Citace periodika
| příjmení = Hess
| jméno = Amanda
| titul = A Former FBI Agent On Why It’s So Hard to Prosecute Gamergate Trolls
| periodikum = Slate
| datum vydání = 2014-10-17
| issn = 1091-2339
| jazyk = en-US
| url = https://slate.com/human-interest/2014/10/gamergate-threats-why-it-s-so-hard-to-prosecute-the-people-targeting-zoe-quinn-and-anita-sarkeesian.html
| datum přístupu = 2024-02-21
}}</ref> V červnu 2015 rozhodl [[Nejvyšší soud Spojených států amerických|Nejvyšší soud USA]] ve věci'' Elonis vs. Spojené státy'', že obtěžující zprávy zasílané online nejsou nutně skutečnými hrozbami, které by bylo možné stíhat podle trestního práva. Rozsudek soudu však také uvedl, že pokud se hrozby učiněné prostřednictvím sociálních médií považují za skutečné hrozby, mělo by se s nimi zacházet stejně jako s hrozbami učiněnými v jiných formách komunikace.

Brianna Wu vyjádřila svou frustraci nad tím, jak orgány činné v trestním řízení reagovaly na hrozby, které ona a další ženy v herním průmyslu obdržely.

Poslankyně [[Katherine Clark]], jejíž jednou z voliček byla Brianna Wu, vyzvala k důraznější reakci ze strany donucovacích orgánů na online zneužívání, částečně v důsledku obhajoby ze strany žen, na které se zaměřila Gamergate. V květnu 2015 [[Sněmovna reprezentantů Spojených států amerických|Sněmovna reprezentantů Spojených států]] formálně podpořila její žádost o zvýšená opatření v boji proti online zneužívání žen a výslovně naléhala na další vyšetřování a stíhání ze strany ministerstva spravedlnosti. V červnu 2015 Clark předložila zákon uvolňující více financí pro FBI a na boj proti kyberšikaně a obtěžování. V roce 2017 předložila s dalšími poslankyněmi nový zákon, který uvolňuje peníze na vzdělávání orgánů činných v trestním řízení v kyberšikaně a obtěžování žen na internetu.

== Reference ==
{{Překlad|en|Gamergate (harassment campaign)|1207313140}}
<references />


[[Kategorie:Žurnalistika]]
[[Kategorie:Žurnalistika]]

Verze z 21. 2. 2024, 11:51

Gamergate nebo také GamerGate (GG) byla volně organizovaná internetová štvavá kampaň projevující se znaky misogynie a kyberšikany, která nejsilněji rezonovala ve Spojených státech amerických v letech 2014 a 2015.[1] Kampaň se rozšířila mezi příznivci pravice kritizujícími posilování feminismu a progresivismu ve videohrách a související kultuře. Kritici se propojili přes hashtag #Gamergate.[2][3][4][5]

Kampaň propukla v srpnu 2014, kdy její účastníci začali na internetu šikanovat ženy ve videoherním průmyslu. Nejčastěji cílili na kanadsko-americkou feministickou kritičku médií Anitu Sarkeesian a herní vývojářky Zoë Quinn a Briannu Wu. Útočníci využívali praktik doxingu (nepovolené zveřejňování osobních údajů) a výhružek (znásilněním nebo zavražděním).[6][7][8]

Příznivci kampaně (Gamergaters) se považovali za legitimní sociální hnutí. Ovšem kvůli absenci jasně definovaných společných cílů a lídrů, není snadné toto „hnutí“ definovat.[9][10] Sami Gamergaters tvrdili, že jejich cílem je propagovat etiku v žurnalistice o videohrách a že chrání identitu gamerů. Současně chtěli zabránit šíření politické korektnosti ve videohrách.[11][12][13]

Gamergaters vytvořili řadu konspiračních teorií, které nepravdivě obviňovaly Zoë Quinn z neetického vztahu s videoherním novinářem Nathanem Graysonem.[14][15] V širším měřítku tvrdili, že existují neetické tajné dohody mezi tiskem a feministkami, progresivisty a sociálními kritiky.[16] Tato tvrzení byla obecně odmítána jako triviální, konspirační teorie, nepodložené nebo nesouvisející se skutečnými problémy etiky v hraní a žurnalistice.[17] Účastníci kampaně opakovaně odmítali, že by se dopouštěli šikany nebo obtěžování, místo toho tvrdili, že si je oběti vymyslely.[18]

Gamergate byla popsána jako kulturní válka o kulturní diverzifikaci, umělecké uznání, feminismus ve videohrách, sociální kritiku ve videohrách a sociální identitu hráčů.[19][20] Mnoho příznivců Gamergate se postavilo proti rostoucímu vlivu feminismu a takzvaných „bojovniků za sociální spravedlnost“ na kulturu videoher. Gamergate vedla k diskusím v herním průmyslu i mimo něj o metodách řešení online obtěžování a způsobech, jak minimalizovat škody a předcházet podobným událostem.[21][22][23] Kampaň byla spojována s příznivci alternativní pravice a dalších pravicových hnutí.[24]

Historie

Zoë Quinn a Depression Quest

V roce 2013 herní vývojář*ka Zoë Quinn vydal*a nezávislou textovou hru Depression Quest. Hra byla navržená tak, aby zprostředkovala zážitek z deprese prostřednictvím řady fiktivních scénářů. Současně byla částečně založena na vlastní zkušenosti s touto duševní poruchou. Ačkoliv se hra setkala s příznivým přijetím u kritiků a odborníků na duševní poruchy, vyvolala silný odpor skupiny hráčů, kteří ji považovali za politizaci her. Naštvaní hráči poté několik měsíců na internetu obtěžovali Quinn, včetně zasílání výhružek znásilněním a zavražděním. Terčem nenávisti se stal i fakt, že se Quinn identifikuje jako nebinární osoba, která si přeje být oslovována zájmeny „oni/jejich“. Quinn případ dokumentovali a následně medializovali, což ale vyvolalo jen silnější vlnu kyberšikany, včetně neoprávněného zveřejnění osobních údajů. Quinn následně opustili svůj domov a přestěhovali se.[25][26]

Prvním aktem pozdější kampaně Gamergate byl štvavý článek bývalého přítele Quinn Erona Gjoniho nazvaný The Zoe Post ze srpna 2014. Šlo o dlouhý a podrobný popis jejich vztahu a rozchodu, včetně připojených soukromých textových konverzací. Gjoni v příspěvku obvinil Quinn, že dostali dobrou kritiku na hru Depression Quest výměnou za sexuální styk s kritikem Nathanem Graysonem, který psal pro herní weby Kotaku a Rock Paper Shotgun. Gjoni později přiznal, že pro toto své tvrzení nikdy neměl důkaz.[15] Problematické také bylo, že Grayson hru nikdy nerecenzoval.[15] Přesto byl příspěvek příčinou nového kola obtěžování a misogynie, zejména poté, co byl sdílen na imageboardu 4chan, na kterém bylo aktivních mnoho dřívějších kritiků hry. Útočníci začali používat hashtag #Quinnspiracy a později #Gamergate. Hashtag #Gamergate v sprnu 2014 zpropagoval herec Adam Baldwin.[27] Brzy poté se hashtag začal šířit mezi příznivci pravice a alternativní pravice. Popularitu mu zajistil také Milo Yiannopoulos na krajně pravicovém webu Breitbart News. Ten se následně stal hlavní mediální tváří kampaně. Kampaň byla koordinována prostřednictvím Internet Relay Chat s šířením na imageboardech 4chan a Reddit.

Čtyři měsíce od vypuknutí kampaně už Quinn zaznamenal*a přes tisíc zaslaných výhružek. Současně útočníci hacknuli účty Quinn na službách Tumblr, Dropbox a Skype.

Anita Sarkeesian a Tropes vs. Women in Video Games

Gamergate se rozšířila také o obtěžování známé feministické kritičky médií Anitu Sarkeesian, která se stala terčem nenávistných útoků již v roce 2012 kvůli jejím videím na YouTube Tropes vs. Women in Video Games. V srpnu 2014 začala dostávat výhružky znásilněním a zavražděním. Také byly neoprávněně zveřejněny její osobní údaje a musela se přestěhovat. V říjnu 2014 musela být zrušena její přednáška na Utah State University, poté co škola obdržela anonymní výhružky masakrem účastníků. V té době s případy začal zabývat Federální úřad pro vyšetřování.

Brianna Wu

V říjnu 2014 se dalším terčem stala nezávislá herní vývojářka a spoluzakladatelka studia Giant Spacekat Brianna Wu. Na imageboardu 8chan byly zveřejněny její osobní údaje. Brzy poté následovaly i výhružky znásilněním a zabitím. Wu případ nahlásila policii a přestěhovala se. Současně vypsala finanční odměnu za informace o útočních a založila fond na pomoc obětem Gamergate. Ještě v roce 2016 dostávala tolik výhružek, že musela mít najatý tým lidí, aby je dokumentovali. V roce 2021 nabídla útočníkům, že jim odpustí, pokud se omluví. Tvrdila, že tak učinil ale jen jeden z deseti. Současně jí byla diagnostikována posttraumatická stresová porucha.

Dopady

Diskuse

V říjnu 2014 web Deadspin na základě analýzy diskusí na Redditu odhadl, že Gamergate má přibližně deset tisíc podporovatelů.[28]

Pozorovatelé obecně popsali Gamergate jako součást dlouhotrvající kulturní války proti snahám o diverzifikaci tradičně mužské videoherní komunity, zejména zaměřené na silné ženy. Citují časté obtěžování žen v herním průmyslu zastánci Gamergate a jejich zjevné nepřátelství vůči lidem zapojeným do sociální kritiky a analýzy videoher. Současně tvrdili, že Gamergate je poháněna antifeministickými ideologiemi. Gamergaters také podporovali a šířili konspirační teorii o kulturním marxismu.

Gamergate byla dále popsána jako významný příklad sexismu a misogynie v herní kultuře; jeho hlavními tématy jsou opozice vůči feminismu a takzvaným „bojovnicím za sociální spravedlnost“, které jsou vnímány jako hrozba pro tradiční videohry. Větší viditelnost žen v herním průmyslu zaznamenala stejně velký nárůst genderového obtěžování a zastrašování namířeného proti nim.

Obtěžování Quinn, Sarkeesian, Wu a dalších vedlo přední odborníky z oboru k odsouzení útoků Gamergate za poškození videoherní komunity a veřejného vnímání tohoto odvětví.

Vyšetřování

Ačkoli Newsweek uvedl, že FBI má spis týkající se Gamergate, nebyl nikdo zatčen ani nebylo vzneseno žádné obvinění. Části vyšetřování FBI ohledně hrozeb byly v září 2015 uzavřeny kvůli nedostatku stop.[29] Bývalý zvláštní agent FBI pro kybernetické zločiny Tim Ryan uvedl, že případy kybernetického obtěžování mají pro úřad nízkou prioritu, protože je obtížné vystopovat pachatele a těm navíc hrozí nižší tresty ve srovnání s jinými zločiny, které má FBI za úkol vymáhat.[30] V červnu 2015 rozhodl Nejvyšší soud USA ve věci Elonis vs. Spojené státy, že obtěžující zprávy zasílané online nejsou nutně skutečnými hrozbami, které by bylo možné stíhat podle trestního práva. Rozsudek soudu však také uvedl, že pokud se hrozby učiněné prostřednictvím sociálních médií považují za skutečné hrozby, mělo by se s nimi zacházet stejně jako s hrozbami učiněnými v jiných formách komunikace.

Brianna Wu vyjádřila svou frustraci nad tím, jak orgány činné v trestním řízení reagovaly na hrozby, které ona a další ženy v herním průmyslu obdržely.

Poslankyně Katherine Clark, jejíž jednou z voliček byla Brianna Wu, vyzvala k důraznější reakci ze strany donucovacích orgánů na online zneužívání, částečně v důsledku obhajoby ze strany žen, na které se zaměřila Gamergate. V květnu 2015 Sněmovna reprezentantů Spojených států formálně podpořila její žádost o zvýšená opatření v boji proti online zneužívání žen a výslovně naléhala na další vyšetřování a stíhání ze strany ministerstva spravedlnosti. V červnu 2015 Clark předložila zákon uvolňující více financí pro FBI a na boj proti kyberšikaně a obtěžování. V roce 2017 předložila s dalšími poslankyněmi nový zákon, který uvolňuje peníze na vzdělávání orgánů činných v trestním řízení v kyberšikaně a obtěžování žen na internetu.

Reference

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Gamergate (harassment campaign) na anglické Wikipedii.

  1. MORTENSEN, Torill Elvira; SIHVONEN, Tanja. Negative Emotions Set in Motion: The Continued Relevance of #GamerGate. Příprava vydání Thomas J. Holt, Adam M. Bossler. Cham: Springer International Publishing Dostupné online. ISBN 978-3-319-78440-3. DOI 10.1007/978-3-319-78440-3_75. S. 1353–1374. (anglicky) DOI: 10.1007/978-3-319-78440-3_75. 
  2. WELLS, Garrison; ROMHANYI, Agnes; REITMAN, Jason G. Right-Wing Extremism in Mainstream Games: A Review of the Literature. Games and Culture. 2023-04-11, s. 155541202311672. Dostupné online [cit. 2024-02-21]. ISSN 1555-4120. DOI 10.1177/15554120231167214. (anglicky) 
  3. EMERY, David. Snopestionary: What Was 'Gamergate'?. Snopes [online]. 2022-04-04 [cit. 2024-02-21]. Dostupné online. (anglicky) 
  4. LAVIN, Tal. The Fetid, Right-Wing Origins of “Learn to Code”. The New Republic. 2019-02-01. Dostupné online [cit. 2024-02-21]. ISSN 0028-6583. 
  5. ROMANO, Aja. What we still haven’t learned from Gamergate. Vox [online]. 2020-01-20 [cit. 2024-02-21]. Dostupné online. (anglicky) 
  6. Gamergate and the new horde of digital saboteurs. Christian Science Monitor. Dostupné online [cit. 2024-02-21]. ISSN 0882-7729. 
  7. ROMANO, Aja. Depression Quest creator comes under fire for allegedly sleeping around [online]. 2014-08-20 [cit. 2024-02-21]. Dostupné online. (anglicky) 
  8. KAPLAN, Sarah. With #GamerGate, the video-game industry’s growing pains go viral. Washington Post. 2021-10-26. Dostupné online [cit. 2024-02-21]. ISSN 0190-8286. (anglicky) 
  9. Condemning #GamerGate. WNYC [online]. [cit. 2024-02-21]. Dostupné online. (anglicky) 
  10. SINGAL, Jesse. Gamergate Should Stop Lying to Journalists — and Itself. The Cut [online]. 2014-10-20 [cit. 2024-02-21]. Dostupné online. (anglicky) 
  11. LIND, Rebecca Ann. Race and Gender in Electronic Media: Content, Context, Culture. [s.l.]: Routledge 532 s. Dostupné online. ISBN 978-1-317-26612-9. (anglicky) Google-Books-ID: ptpRDQAAQBAJ. 
  12. JANE, Emma A. Misogyny Online: A Short (and Brutish) History. [s.l.]: SAGE 153 s. Dostupné online. ISBN 978-1-4739-2715-5. (anglicky) Google-Books-ID: PxwZDQAAQBAJ. 
  13. What Is Gamergate, and Why? An Explainer for Non-Geeks. Gawker [online]. 2018-06-28 [cit. 2024-02-21]. Dostupné online. 
  14. What Is #GamerGate and Why Are Women Being Threatened About Video Games?. TIME [online]. 2014-10-16 [cit. 2024-02-21]. Dostupné online. (anglicky) 
  15. a b c Everything You Never Wanted to Know About GamerGate. PCMAG [online]. [cit. 2024-02-21]. Dostupné online. (anglicky) 
  16. Twitter and the poisoning of online debate. BBC News. 2014-10-16. Dostupné online [cit. 2024-02-21]. (anglicky) 
  17. How do we know what we know about #Gamergate?. Columbia Journalism Review [online]. [cit. 2024-02-21]. Dostupné online. (anglicky) 
  18. MCDONALD, Soraya Nadia. ‘Gamergate’: Feminist video game critic Anita Sarkeesian cancels Utah lecture after threat. Washington Post. 2021-10-26. Dostupné online [cit. 2024-02-21]. ISSN 0190-8286. (anglicky) 
  19. Gamers take a stand against misogyny after death threats. BBC News. 2014-09-02. Dostupné online [cit. 2024-02-21]. (anglicky) 
  20. DEWEY, Caitlin. The only guide to Gamergate you will ever need to read. Washington Post. 2021-10-26. Dostupné online [cit. 2024-02-21]. ISSN 0190-8286. (anglicky) 
  21. Online harassment targets strike back against abusers. Will it work?. Christian Science Monitor. Dostupné online [cit. 2024-02-21]. ISSN 0882-7729. 
  22. SOTTEK, T. C. Crash Override wants to help survivors of Gamergate and other online abuse. The Verge [online]. 2015-01-17 [cit. 2024-02-21]. Dostupné online. (anglicky) 
  23. SXSW's online harassment summit was a peaceful look at an ugly problem. Engadget [online]. 2016-03-13 [cit. 2024-02-21]. Dostupné online. (anglicky) 
  24. MAIBERG, Emanuel. Under Trump, Gamergate Can Stop Pretending It Was About Games [online]. 2017-02-09 [cit. 2024-02-21]. Dostupné online. (anglicky) 
  25. PARKIN, Simon. Zoe Quinn’s Depression Quest. The New Yorker. 2014-09-09. Dostupné online [cit. 2024-02-21]. ISSN 0028-792X. (anglicky) 
  26. GRAY, Kishonna L.; BUYUKOZTURK, Bertan; HILL, Zachary G. Blurring the boundaries: Using Gamergate to examine “real” and symbolic violence against women in contemporary gaming culture. Sociology Compass. 2017-03, roč. 11, čís. 3. Dostupné online [cit. 2024-02-21]. ISSN 1751-9020. DOI 10.1111/soc4.12458. (anglicky) 
  27. Gamergate - Summary, Facts, & Zoe Quinn. www.britannica.com [online]. [cit. 2024-02-21]. Dostupné online. (anglicky) 
  28. How do we know what we know about #Gamergate?. Columbia Journalism Review [online]. [cit. 2024-02-21]. Dostupné online. (anglicky) 
  29. ROBERTSON, Adi. The FBI has released its Gamergate investigation records. The Verge [online]. 2017-01-27 [cit. 2024-02-21]. Dostupné online. (anglicky) 
  30. HESS, Amanda. A Former FBI Agent On Why It’s So Hard to Prosecute Gamergate Trolls. Slate. 2014-10-17. Dostupné online [cit. 2024-02-21]. ISSN 1091-2339. (anglicky)