Přeskočit na obsah

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Šablona:Infobox videohra

Stalker: Call of Pripyat je stand alone sequel (tzn. není zapotřebí původní hra) k prvnímu dílu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Jedná se o first-person počítačovou střílečku ukrajinského studia GSC Game World. Podle tvůrců se má jednat o nejlepší díl z celé trojice. Call of Pripyat běží opět na zdokonaleném X-Ray enginu a vylepšeném A-life systému. Oproti předchůdcům se hra odehrává na zcela nových lokacích, které jsou výrazně rozlehlejší, což se projevuje vyšší hardwarovou náročností (zejména pak paměti). Tvůrci také sází na 70 precizně vylepšených vedlejších questů.

X-Ray 1.6 Engine

Hra běží na zdokonaleném X-ray enginu, který nově podporuje DirectX 11[1]. Call of Pripyat (platí i pro předchozí tituly) je ovšem schopen využívat pouze 2 jádra CPU, což na vícejádrových CPU působí zbytečné problémy (zejm. QuadCore).

Patche

  • 2. listopadu 2009 uvolněn patch, který aktualizuje hru na verzi 1.6.01. Řeší zejména záležitosti okolo DirectX11 a opravuje některé pády hry.
  • 21. ledna 2010 uvolněn patch, který aktualizuje hru na verzi 1.6.0.2. Ten optimalizuje výkon a opravuje několik chyb. Patch můžete stahovat např. z FileFront.
  • Další patche již vydávány nebudou, ačkoli hra stále trpí velkým množstvím bugů. Tento postup je však u GSC již zcela běžný. Některé bugy se dokonce přenášejí i z předchozích titulů aniž by byly řešeny (např. propadávání předmětů skrz textury, problémy s vylepšením zbraní a další).

Lokace

Stará čerpací stanice v oblasti Zaton

Stalker: Call of Pripyat obsahuje 3 hlavní lokace - Zaton (bažina), Jupiter (továrna Jupiter a nádraží Yanov) a Pripyat (východní část města Pripjať). Mezi těmito 3 mapami lze libovolně přecházet (na rozdíl od předchozích titulů je to zde řešeno pomocí navigátorů, kteří vás za určitý obnos převedou na jinou mapu). Dále obsahuje 2 menší samostatné lokace - podzemní průchod z Jupiteru do Pripyati a podzemní laboratoř X8, do kterých hráče zavede herní příběh.[2]

Frakce

Ve hře je několik základních frakcí:

  • Stalkeři
  • Bandité
  • Svoboda
  • Povinnost
  • Monolit
  • Armáda
  • vědec
  • žoldák

V Zatonu jsou Stalkeři, kteří jsou ve válce s Bandity, kteří společně obývají vrak lodi Skadovsk. V okolí továrny Jupiter se nachází Stalkeři vs Bandité a Povinnost vs Svoboda, kteří sídlí v nádražní budově Yanov. Ta je neutrálním územím podobně jako Skadovsk v Zatonu. V Pripjati pak naleznete Armádu, která je v konfliktu s členy monolitu.

Hráč je na straně nezávislých Stalkerů a Armády, nemůže se přidat k Povinnosti nebo Svobodě, v tomto dílu lze pouze pomoci vybrané frakci.

Mutanti

V jednotlivých lokacích můžete vyjma nepřátelských jednotek narazit také na věčně hladové mutanty. Ty mají nejrůznější podoby od malých krys (Tarbíci), přes relativně neškodné Flaksy až po opravdové zabijáky jako je např. Chiméra.[3]

Příběh

Screenshot z oblasti Zaton

Hra začíná v čase po předchozích dílech - v srpnu 2012. V úvodu hry se hráč dozví, že ukrajinská armáda do Zóny poslala několik vrtulníků, které se všechny za záhadných okolností zřítily. Hráč hraje za postavu majora Děgtareva a je poslán za účelem zjistit, co se stalo s vrtulníky a prozkoumat evakuační místa s cílem najít ty, kteří případně přežili.

Hráč začíná v lokaci Zaton, kde se spřátelí se Stalkery a jeho prvním úkolem je nalezení helikoptér a objasnění příčin pádu.[4]

Freeplay

Po splnění poslední mise se hráč může rozhodnout zda nasedne do evakuačního vrtulníku nebo po výzvě na odchod zvolí odpověď Ne a hra pokračuje v tzv. Freeplay módu dále. Hráč pak má možnost splnit některé vedlejší mise, které ještě nedokončil, získat některá ocenění nebo se jen libovolně toulat Zónou. Hru může kdykoli ukončit u libovolného průvodce zvolením možnosti "Chci opustit zónu." [5]

Konce

Ke konci hry se lze dostat mnoha způsoby a závěrů (konců) hry je mnoho. Záleží např. zda se hráč přidá ke Svobodě či Povinnosti, zda pomůže banditům nebo Fousáčovi (barman ze Skadovska), zda nalezne Oázu atd.

Zbraně

Ve hře jsou k dispozici následující zbraně, které jsou zpracované podle skutečných předloh: [6]

Skutečný název zbraně Název v Call of Pripyat Hmotnost Střelivo Standardní velikost zásobníku Granátomet Optický zaměřovač Tlumič Další
Pistole
Makarov PM PMm 0,50 kg 9x18 mm 8 nábojů nelze nelze nelze možno změnit kalibr na 9x19
Fort-12mk2 Fora-12 0,83 kg 9x18 mm 12 nábojů nelze nelze nelze možno změnit kalibr na 9x19
Beretta 92F Martha 1,00 kg 9x19 mm 15 nábojů nelze nelze lze natrvalo domontovat možno změnit kalibr na 9x18
Walther P99 Walker P9m 0,69 kg 9x19 mm 16 nábojů nelze nelze lze natrvalo domontovat
Browning HP HPSS-1m 0,88 kg 9x19 mm 13 nábojů nelze nelze nelze možno změnit kalibr na 9x18
Colt 1911 Kora 919 1,14 kg .45 ACP 7 nábojů nelze nelze nelze
SIG P220 SIP-t M220 0,72 kg .45 ACP 7 nábojů nelze nelze lze připojit
Heckler & Koch USP Compact UDP Compact 0,72 kg .45 ACP 12 nábojů nelze nelze lze připojit
IMI Desert Eagle Black Kite 1,00 kg .45 ACP 12 nábojů nelze nelze nelze
Brokovnice
TOZ 34 Lovecká brokovnice 3,10 kg 12x70 mm 2 broky nelze nelze nelze dvouhlavňová (lze vystřelit oba broky téměř současně)
TOZ 66 Upilovaná brokovnice 1,90 kg 12x70 mm 2 broky nelze nelze nelze dvouhlavňová (lze vystřelit oba broky téměř současně)
Mossberg Maverick 88 Chaser 13 3,00 kg 12x70 mm 7 broků nelze nelze nelze Možno získat i unikátní variantu Predator
Franchi SPAS-12 SPSA-14 4,40 kg 12x70 mm 8 broků nelze nelze nelze lze si objednat Carrabiner na 10 broků
Armsel Protecta Eliminator 3,00 kg 12x70 mm 12 broků nelze nelze nelze
Útočné pušky
Heckler & Koch MP5 Viper 5 2,50 kg 9x19 mm 30 nábojů nelze nelze lze připojit možno změnit kalibr na 9x18
AKS 74U AKM-74/2U 2,70 kg 5.45x39 mm 30 nábojů nelze nelze nelze
AKS 74 AKM-74/2 3,30 kg 5.45x39 mm 30 nábojů lze připojit po upgradu lze připojit nelze možno změnit kalibr na 5.56x45 mm
AN-94 Abakan AC 96/2 4,00 kg 5.45x39 mm 30 nábojů po upgradu lze připojit lze připojit nelze
Enfield L85A1 IL86 5,00 kg 5.56x45 mm 30 nábojů nelze vestavěn lze natrvalo domontovat možno změnit kalibr na 5.45x39 mm
Z-M LR 300 TRs301 2,70 kg 5.56x45 mm 30 nábojů lze připojit lze připojit lze připojit
SIG SG-550 SGI-5K 4,50 kg 5.56x45 mm 30 nábojů lze připojit nelze nelze
Heckler & Koch G36 GP37 3,60 kg 5.56x45 mm 30 nábojů nelze vestavěn nelze
FN F2000 FT-200M 4,60 kg 5.56x45 mm 30 nábojů vestavěn vestavěn nelze
AS VAL SA Avalanche 2,50 kg 9x39 mm 20 nábojů nelze lze připojit vestavěn
OTs-14 Groza Tunder S14 3,20 kg 9x39 mm 20 nábojů vestavěn nelze nelze lze získat Storm na munici varšavské smlouvy
Odstřelovací pušky
VSS Vintorez Vintar BC 3,20 kg 9x39 mm 10 nábojů nelze vestavěn nelze
SVU SVUm2 4,40 kg 7.62x54 mm 10 nábojů nelze vestavěn nelze
SVD SVDm2 4,90 kg 7.62x54 mm 10 nábojů nelze vestavěn nelze
Unikátní zbraně
PKM RP-74 7,50 kg 7.62x54 PP 100 nábojů nelze nelze nelze Se zbraní nelze běhat; Možno získat i unikátní variantu Zulusova RP-74
RPG-7 RPG-7u 5,50 kg Hlavice OG-7R 1 raketa nelze vestavěn nelze Extrémní destrukční schopnost
Gaussova puška Gaussova puška 5,50 kg Baterie 10 nábojů nelze vestavěn nelze Zbraň obdržíte po splnění mise: Předmět 62; Každého Stalkera i mutanta (vyjma pseudogiganta) lze touto zbraní zabít na 1 náboj - v případě, že nepřátelé stojí v řadě, lze jich "prostřelit" i více na 1 výstřel

Téměř všechny zbraně lze vylepšit u techniků. V Zatonu u technika jménem Kardan a v Jupiteru u technika Nitráka. Těm je třeba donést 3 druhy nářadí - nářadí pro základní práci, nářadí pro jemnou práci a nářadí pro kalibraci. Pak mohou provádět všechny úpravy.

Artefakty

Jeden z objektů, který byl přidán do hry podle skutečné předlohy (oblast Jupiter, poblíž stanice Janov)
Hlavní hrdina Major Degtjarjev (Майор Дегтярёв)

Ve všech 3 hlavních lokacích se vyskytují tzv. anomálie[7], což jsou místa o průměru cca 10-25 metrů, kde se formují artefakty. Ty lze pomocí detektorů nalézt a sebrat. Tyto artefakty můžete prodat obchodníkovi nebo si je nechat a využívat je (viz tabulka). Rozeznáváme 4 základní druhy anomálií: žárové, chemické, elektrické a gravitační. Ve hře jsou 4 typy detektorů[8]: Základní detektor Echo, pokročilý detektor Medvěd (ukazuje směr), profesionální detektor Veles (ukazuje přesnou polohu artefaktu) a detektor Svarog (vylepšený Veles, který navíc ukazuje anomální částice).

Název[9] Schopnosti Radiace[9] Cena
Baterka Obnova výdrže +2 1 7200
Skořápka Obnova výdrže +4 2 14400
Sněhová vločka Obnova výdrže +6 3 21600
Máminy korálky Uzdravování ran +2 1 7200
Oko Uzdravování ran +4 2 14400
Plamen Uzdravování ran +6 3 21600
Krystal Před ohněm +3 1 2400
Ohnivák Před ohněm +6 2 4800
Kamenná krev Před chemií +3 1 2400
Masová kulička Před chemií +6 2 4800
Jiskřič Před elektřinou +3 1 2400
Blesk Před elektřinou +6 2 4800
Kamenný květ Před psi +3 1 3600
Měsíční světlo Před psi +6 2 7200
Duše Obnova zdraví +2 2 7200
Koblížek Obnova zdraví +4 2 14400
Světluška Obnova zdraví +6 3 21600
Noční hvězda Nesená hmotnost +4 1 7200
Gravi Nesená hmotnost +8 2 14400
Zlatá rybka Nesená hmotnost +12 3 21600
Medúza - -2 4800
Křivák - -3 9600
Bublina - -4 14400
Kompas Před chemií, ohněm, elektřinou, psi +3, Obnova výdrže +2 4 nelze koupit

Ve hře lze ještě nalézt další 2 unikátní artefakty, které jsou součástí misí pro vědce a nelze je opětovně nalézt.

Artefakty se částečně obnovují při emisích, před kterými je třeba se ukrýt.[10]

Systémové požadavky

[11] Minimání požadavky Doporučené požadavky
Procesor Intel Pentium 4 2,0 Ghz / AMD XP 2200+ Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
Grafická karta nVidia GeForce 5700 / ATI Radeon 9600 / 128MB DirectX 9c kompatibilní nVidia GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850 / 512 MB DirectX 9.C kompatibilní
RAM 512 MB 2 GB

Odkazy

Logo Wikimedia Commons Obrázky, zvuky či videa k tématu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat na Wikimedia Commons

Související články

Reference

Externí odkazy