Daniel Vávra

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Daniel Vávra
Narození 2. září 1975 (43 let)
Rychnov nad Kněžnou
Web www.danielvavra.com
Některá data mohou pocházet z datové položky.
Chybí svobodný obrázek.

Daniel Vávra (* 2. září 1975 Rychnov nad Kněžnou) je český videoherní scenárista, designér a spolumajitel firmy Warhorse Studios.

Mezi jeho nejznámější díla patří videohra Mafia: The City of Lost Heaven. Od roku 2011 pracoval na RPG hře Kingdom Come: Deliverance. Hra vyšla v únoru 2018 a hned velmi zaujala. Obsadila přední příčky herních hitparád v některých zemích Evropy.

Biografie[editovat | editovat zdroj]

Narodil se v Rychnově nad Kněžnou.[1][2] V současné době žije v Praze.[3] Od mládí se zajímá o informační technologie, kreslí komiksy a fotografuje.[4] Vystudoval Střední uměleckou školu v Turnově,[5] Kariéru začal jako grafik ve společnosti TIPA[5] se zaměřením uměleckého kováře. V současné době nejen hry vytváří, ale také o nich píše pro herní magazín Level, kde má svoji pravidelnou rubriku;[4][5] v minulosti psal i pro ostatní herní média.

Na přelomu tisícíletí působil na demoscéně ve skupině Broncs jako grafik pod pseudonymem Hellboy.[6]

Mezi jeho sportovní záliby patří hraní paintballu.[4][7]

Od listopadu 2012 se angažoval v protestech proti zadržení Ivana Buchty a Martina Pelzara z firmy Bohemia Interactive, vývojáře videohry Arma 3 během jejich dovolené v Řecku[8].

Illusion Softworks / 2K Czech[editovat | editovat zdroj]

V roce 1998 byl přijat do firmy Illusion Softworks jako 2D grafik. Jeho první projekt byla hra Hidden & Dangerous[9]. Dalším projektem byla světoznámá hra Mafia: The City of Lost Heaven[10]. Podílel se na ní jako hlavní designér, scenárista a režisér. Později se stal nejznámějším zaměstnancem pražských Illusion Softworks [11]. Spolupracoval též na hře Wings of War, která byla vydána v roce 2004.[12][1] Poté pracoval na projektu Hi-Tech[13] který byl později zrušen[5]. Jeho poslední hra pro Illusion Softworks je Mafia II. Na rozdíl od předchozích titulů, pro tuto hru napsal scénář, ale na tvorbě hry se podílel minimálně[14]. Během vývoje Mafie 2 byla firma koupena v roce 2007 společností 2K Games, která ji přejmenovala z Illusion Softworks na 2K Czech.

V roce 2009 studio 2K Czech opustil.[5]

Warhorse Studios[editovat | editovat zdroj]

V roce 2011 spoluzaložil firmu Warhorse Studios, která 13. února 2018 vydala RPG hru Kingdom Come: Deliverance, realistické historické RPG z pohledu první osoby, s otevřeným světem, realistickými souboji a jízdou na koni.[15]

Přes obchod Steam se prodalo přes 300 tisíc kopií hry během prvních dvou dnů od vydání.[16]

Ke dni 13. února 2019 (Rok po vydání KC:D) společnost Warhorse oznámila dva miliony prodaných kopií. [17]

Tvorba[editovat | editovat zdroj]

Videohry[editovat | editovat zdroj]

Odkazy[editovat | editovat zdroj]

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. a b Daniel Vávra na Giantbomb.com [online]. Dostupné online. 
  2. Jay Diesel v rozhovoru pro HipHopStage nabízí nejen slíbenej new mixtape ke stažení! [online]. [cit. 2015-10-04]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2015-09-24. 
  3. Řecká pomsta českým vývojářům. Dan Vávra polemizuje s Janem A. Novákem [online]. Reflex. Dostupné online. 
  4. a b c Biografie Daniela Vávry [online]. [cit. 2014-05-17]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2014-05-29. 
  5. a b c d e Daniel Vavra na linkedin [online]. [cit. 2014-05-17]. Dostupné v archivu pořízeném dne 20-06-2013. 
  6. Broncs - Demozoo. demozoo.org [online]. [cit. 2019-02-06]. Dostupné online. 
  7. Military Paintball Community Camping 2010 [online]. [cit. 2014-05-17]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2014-02-26. 
  8. Rozhovor: Ivan Buchta a Martin Pezlar po návratu z Řecka [online]. Games.cz. Dostupné online. 
  9. Rozhovor s Danielem Vávrou [online]. Mafia 2 Scorpions. Dostupné online. 
  10. Mafia [online]. Dostupné online. 
  11. Na čem pracuje pražská pobočka Illusionu? [online]. Games.cz. Dostupné online. 
  12. a b c d Daniel Vávra na MobyGames.com [online]. Dostupné online. 
  13. HiTech [online]. Dostupné online. 
  14. Což ale nebyl můj problém. Já na M2 jen napsal scénář a realizace se drtivou většinu času vůbec neúčastnil. [online]. Dostupné online. 
  15. Kingdom Come: Deliverance [online]. Games.cz. Dostupné online. 
  16. PŠT. České hry Kingdom Come se prodalo přes půl milionu kusů. Vývoj se zřejmě zaplatí, řekl vývojář a spolumajitel studia Warhorse Daniel Vávra. Hospodářské noviny. 2018-02-14. Dostupné online [cit. 2018-02-16]. (česky) 
  17. https://www.pcgamesn.com/kingdom-come-deliverance/kingdom-come-deliverance-sales-numbers

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]