Daniel Vávra

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Daniel Vávra
Rodné jménoDaniel Vávra
Narození2. září 1975 (47 let)
Rychnov nad Kněžnou
ČeskoslovenskoČeskoslovensko Československo
BydlištěPraha
Povolánívideoherní vývojář
Znám jakoDan Vávra
Hellboy
Webdanielvavra.wordpress.com
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Daniel Vávra (* 2. září 1975 Rychnov nad Kněžnou) je český videoherní designér, scenárista a režisér a spoluzakladatel a kreativní ředitel Warhorse Studios.

Mezi jeho nejznámější díla patří videohry Mafia: The City of Lost Heaven a Kingdom Come: Deliverance. Na Kingdom Come: Deliverance Daniel Vávra pracoval od roku 2011, hra vyšla v únoru 2018, v červenci 2022 se videohry prodalo na pět milionu kopií.[1] V říjnu 2020 americký magazín Variety uvedl informace o započetí vývoje hrané adaptace KC:D, na níž by se měly podílet Warhorse Studios Daniela Vávry společně s americkou produkční firmou Wild Sheep Content, založenou bývalým manažerem Netflixu Erikem Barmackem.[2][3] V roce 2011 byla odhadovaná prodejnost prvních dvou dílů z videoherní série Mafia, jejichž vývoj Daniel Vávra řídil, na pět milionů kopií.[4]

Biografie[editovat | editovat zdroj]

Narodil se v Rychnově nad Kněžnou.[5][6] V současné době žije na Praze 1.[7] Je částečně Židovského původu.[1] Od mládí se zajímá o informační technologie, kreslí komiksy a fotografuje.[8] Vystudoval Střední uměleckou školu v Turnově,[9] Kariéru začal jako grafik ve společnosti TIPA[9] se zaměřením rytec kovů. V současné době nejen hry vytváří, ale také o nich píše pro herní magazín Level, kde má svoji pravidelnou rubriku;[8][9] v minulosti psal i pro ostatní herní média.

Na přelomu tisíciletí působil na demoscéně ve skupině Broncs jako grafik pod pseudonymem Hellboy.[10]

Mezi jeho sportovní záliby patří hraní paintballu.[8][11]

Od listopadu 2012 se angažoval v protestech proti zadržení Ivana Buchty a Martina Pelzara z firmy Bohemia Interactive, vývojáře videohry Arma 3 během jejich dovolené v Řecku.[12]

Na přelomu roku 2019 a 2020 se médii šířila zpráva, že Daniel Vávra má ambice na prezidentskou kandidaturu v roce 2023.[13][14] Tu však později vyvrátil s vysvětlením, že šlo o vtip. Přesto promluvil o své nespokojenosti s vývojem politické kultury v České republice.

V roce 2021 se stal jedním ze zakladatelů Společnosti pro obranu svobody projevu.[15]

Illusion Softworks / 2K Czech[editovat | editovat zdroj]

V roce 1998 byl přijat do firmy Illusion Softworks jako 2D grafik. Jeho první projekt byla hra Hidden & Dangerous[16]. Dalším projektem byla světoznámá hra Mafia: The City of Lost Heaven.[17] Podílel se na ní jako hlavní designér, scenárista a režisér. Později se stal nejznámějším zaměstnancem pražských Illusion Softworks .[18] Spolupracoval též na hře Wings of War, která byla vydána v roce 2004.[5][19] Poté pracoval na projektu Hi-Tech[20], který byl později zrušen.[9] Jeho poslední hra pro Illusion Softworks je Mafia II.[9] Během vývoje Mafie 2 byla firma koupena v roce 2007 společností 2K Games, která ji přejmenovala z Illusion Softworks na 2K Czech. Na rozdíl od předchozích titulů pro tuto hru napsal scénář, ale na tvorbě hry se mohl podílet minimálně, Vávrovo příběhové zakončení hry bylo poté z americké strany ještě před jejím vydáním kontroverzně pozměněno.[21] Ještě během vývoje Mafie 2 pracoval na scénáři k Mafii III, ten byl ale zrušen, v roce 2009 Vávra z 2K Czech odešel.[9]

Dan odešel kvůli mně (a mým nadřízeným), protože ho nebavilo neustále měnit design a příběh, podle feedbacků a přání velké skupiny "chytrých" manažerů a directorů. Myslím, že se rozhodl správně. Kdybych tenkrát tušil, jak to bude dál pokračovat, odešel bych taky. — Jarek Kolář, tehdejší producent Mafie 2[22]  

Warhorse Studios[editovat | editovat zdroj]

V roce 2011 spoluzaložil firmu Warhorse Studios, která 13. února 2018 vydala RPG hru Kingdom Come: Deliverance, realistické historické RPG z pohledu první osoby, s otevřeným realistickým světem, souboji a jízdou na koni.[23]

Přes obchod Steam se prodalo přes 300 tisíc kopií hry během prvních dvou dnů od vydání.[24]

Rok po vydání KC:D společnost Warhorse oznámila dva miliony prodaných kopií.[25]

V. O. X. TV[editovat | editovat zdroj]

Aktuálně je moderátorem pořadu Proti větru s Vávrou v internetové televizi V.O.X. TV, kde se věnuje obvykle odborným nebo politickým tématům[26].

Tvorba[editovat | editovat zdroj]

Videohry[editovat | editovat zdroj]

Odkazy[editovat | editovat zdroj]

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. SRP, Honza. Prodeje českého RPG Kingdom Come už se přehouply přes 4 miliony kopií [online]. BonusWeb.cz, 19. 11. 2021 [cit. 2021-11-19]. Dostupné online. (český) 
  2. GOPEWELL, LANG, John, Jamie. ‘Kingdom Come: Deliverance’ Gets Live-Action Adaptation From Erik Barmack, Warhorse Studios (EXCLUSIVE) [online]. Variety, 8. října 2020 [cit. 2020-03-26]. Dostupné online. (anglický) 
  3. BIGAS, Jiří. Chystá se hraná adaptace českého hitu Kingdom ComePodle historické hry může vzniknout film, nebo seriál. Oboje je možné, říkají Warhorse [online]. VORTEX, 8. října 2020 [cit. 2020-03-26]. Dostupné online. (anglický) 
  4. DOSKOČIL, Jan. Série Mafia se prodalo 5 milionů kusů [online]. Eurogamer, 10. března 2011 [cit. 2020-03-26]. Dostupné online. (český) 
  5. a b Daniel Vávra na Giantbomb.com [online]. Dostupné online. 
  6. Jay Diesel v rozhovoru pro HipHopStage nabízí nejen slíbenej new mixtape ke stažení! [online]. [cit. 2015-10-04]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2015-09-24. 
  7. Řecká pomsta českým vývojářům. Dan Vávra polemizuje s Janem A. Novákem [online]. Reflex. Dostupné online. 
  8. a b c Biografie Daniela Vávry [online]. [cit. 2014-05-17]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2014-05-29. 
  9. a b c d e f Daniel Vavra na linkedin [online]. [cit. 2014-05-17]. Dostupné v archivu pořízeném dne 20-06-2013. 
  10. Broncs - Demozoo. demozoo.org [online]. [cit. 2019-02-06]. Dostupné online. 
  11. Military Paintball Community Camping 2010 [online]. [cit. 2014-05-17]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2014-02-26. 
  12. Rozhovor: Ivan Buchta a Martin Pezlar po návratu z Řecka [online]. Games.cz. Dostupné online. 
  13. Půjde slavný vývojář a otec hry Mafia do politiky? Fanoušci mu radí Trikolóru. Expres.cz [online]. 2019-11-14 [cit. 2020-10-08]. Dostupné online. 
  14. Slavný Čech přemýšlel, kdo nahradí Zemana: Tady není žádná osobnost! A tvrdě k Ivanu Bartošovi. Parlamentní listy [online]. [cit. 2020-10-08]. Dostupné online. 
  15. https://www.sosp.cz/o-nas/
  16. Rozhovor s Danielem Vávrou [online]. Mafia 2 Scorpions. Dostupné online. 
  17. Mafia [online]. Dostupné online. 
  18. Na čem pracuje pražská pobočka Illusionu? [online]. Games.cz. Dostupné online. 
  19. a b c d Daniel Vávra na MobyGames.com [online]. Dostupné online. 
  20. HiTech [online]. Dostupné online. 
  21. Což ale nebyl můj problém. Já na M2 jen napsal scénář a realizace se drtivou většinu času vůbec neúčastnil. [online]. Dostupné online. 
  22. Dan Vávra vysvětluje odchod z vývoje Mafie 2. Podle něho by si remake zasloužil druhý díl [online]. INDIAN, 20.5.2020. Dostupné online. 
  23. Kingdom Come: Deliverance [online]. Games.cz. Dostupné online. 
  24. PŠT. České hry Kingdom Come se prodalo přes půl milionu kusů. Vývoj se zřejmě zaplatí, řekl vývojář a spolumajitel studia Warhorse Daniel Vávra. Hospodářské noviny. 2018-02-14. Dostupné online [cit. 2018-02-16]. 
  25. https://www.pcgamesn.com/kingdom-come-deliverance/kingdom-come-deliverance-sales-numbers
  26. V.O.X. TV - YouTube. www.youtube.com [online]. [cit. 2022-06-26]. Dostupné online. 

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]