Core Design

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Core Design
Právní forma zaniklá společnost
Datum založení 1988
Datum zániku 2006
Osud převzata společností Eidos
Sídlo Derby, Spojené království
Klíčoví lidé Jeremy Heath-Smith, Adrian Smith, Gavin Rummery, Toby Gard
Oblast činnosti Videoherní průmysl
Produkty Tomb Raider série
Mateřská společnost Eidos Interactive
Majitelé Eidos (značka, duševní vlastnictví), Rebellion Developments (zaměstnanci, majetek)
Oficiální web www.core-design.com (archivní verze z roku 2008)
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Core Design bylo britské, vývojářské studio, které se nejvíce proslavilo vytvořením populární série Tomb Raider.

Historie[editovat | editovat zdroj]

Se sídlem v anglickém městě Derby, bylo studio založeno v roce 1988 vesměs bývalými zaměstnanci Gremlin Graphics.

Studio bylo součástí distribuční společnosti CentreGold, kterou v roce 1996 odkoupila společnost Eidos Interactive. Eidos později prodal většinu CentreGold, ale ponechal si U.S. Gold - vlastníci Core Design. Core Design mělo v té době za sebou pouze par titulů pro konzoli Sega, mezi které patří Trunderhawk pro konzoli Sega Mega-CD a později Tomb Raider pro konzoli Sega Saturn.

Tomb Raider[editovat | editovat zdroj]

Společnost je široko daleko známa díky sérii Tomb Raider, vytvořenou Tobym Gardem a Paulem Howardem Douglasem a vydanou v roce 1996 s následnými pokračováními. Úspěch této hry a její pozdější pokračování hrály velkou roli při udržení Eidos Interactive v černých číslech.

První díl Tomb Raider si svoji premiéru odbyl na konzoli Sega Saturn. Hra se dostala též i na konzoli Playstation (obě konzolové verze hry byly vyvíjeny současně), ve které Sony poznalo velký potenciál do budoucna. Sony proto nabídlo Core Design a Eidos Interactive exkluzivní smlouvu, díky níž nesmělo první pokračování Tomb Raideru být vyvíjeno na konzole Sega Saturn nebo Nintendo 64. Veškeré podmínky této smlouvu nebyly dosud odtajněny. Vydáním druhého dílu pouze na konzoli Playstation začala Sony profitovat prosazováním Tomb Raideru jako hry, o kterou nesmí žádný majitel konzole Playstation přijít. Dále Sony v rámci marketingu využilo postavy Lary Croft a přidalo jí mezi své vlastnění postavy. Výhodou Core Design byl vývoj pouze na jednu konzoli než na několik současně. Uzavřená exkluzivita byla po druhém díle prodloužena i pro třetí díl série. Čtvrtý (Tomb Raider: The Last Revelation) a pátý díl (Tomb Raider: Chronicles) série byly postupně vydány i na konzoli Sega Dreamcast.

Pozdější roky[editovat | editovat zdroj]

V roce 2003 vyšel šestý díl s názvem Tomb Raider: The Angel of Darkness, ale kvůli smířeným reakcím ze stran recenzentů nebyla hra velkým komerčním úspěchem. Ve stejném roce se mateřská společnost Eidos Interactive rozhodla přenést vývoj série Tomb Raider z Core Design do vývojářského studia Crystal Dynamics.[1] Tento krok způsobil odchod tří klíčových členů Core Design a mnoha dalších ze společnosti, kteří si založili vlastní herní studio, Circle Studio. Klíčový člen společnosti a výkonný producent většiny jejich her, Jeremy Heath-Smith, opustil Core Design 15. července 2003.[2]

Dne 11. května 2006 byl oznámen prodej majetku a zbylých zaměstnanců Core Design nezávislé, vývojářské skupině Rebellion. Eidos Interactive přesto vlastní značku a duševní vlastnictví, jenž zahrnuje Tomb Raider. V červnu 2006 byly zveřejněny screenshoty zobrazující vývoj pro konzoli PSP v tzv. anniversary edici původního Tomb Raideru, na kterém pracovalo studio Core Design. O pár dní později, kdy SCi převzalo Eidos Interactive byl vydána tisková zpráva oznamující změnu studia, jenž má nadále pracovat se značkou Tomb Raider. Původní, vývojářské studio Core Design bylo nahrazeno Crystal Dynamics. Zbylý tým v Core Design (pod hlavičkou Rebellionu) dále pracoval na spoustě titulech, mezi které patří například Shellshock 2: Blood Trails nebo Rogue Warrior. V roce 2010 bylo derbské studio uzavřeno vlastníkem Rebellion z důvodu končícího pronájmu a neschopnosti společnosti nalézt nového vlastníka.

Vyvíjené a vydané hry[editovat | editovat zdroj]

Rok Hra Platformy
1988 Action Fighter Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Microsoft Windows, ZX Spectrum
1989 Dynamite Düx Amiga, Atari ST, ZX Spectrum
Rick Dangerous Amiga, Atari ST, Microsoft Windows, ZX Spectrum
Saint and Greavsie Amiga
Switchblade Amiga, Atari ST
1990 Torvak the Warrior
Corporation Amiga, Atari ST, Microsoft Windows
Monty Python's Flying Circus: The Computer Game
Axel's Magic Hammer Atari ST
Impossamole Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum
Rick Dangerous 2 Amiga, Atari ST, ZX Spectrum
CarVup Amiga
1991 War Zone
Chuck Rock Amiga, Amiga CD32, Atari ST, Commodore 64, Sega CD, Sega Game Gear, Sega Genesis, SNES
Heimdall Amiga, Atari ST, Microsoft Windows, Sega CD
Frenetic Amiga, Atari ST
1992 Doodlebug
Chuck Rock II: Son of Chuck Amiga, Amiga CD32, Sega CD, Sega Game Gear, Sega Genesis, Sega Master System
Curse of Enchantia Amiga, Microsoft Windows
Hook Sega CD, Sega Genesis
Premiere Amiga, Amiga CD32
The Adventurers Amiga
Thunderhawk Amiga, Microsoft Windows, Sega CD
Wolfchild Atari ST, Sega CD, Sega Game Gear, Sega Genesis, SNES
Jaguar XJ220 Amiga, Sega CD
Wonder Dog
1993 Asterix and the Great Rescue Sega Game Gear, Sega Genesis, Sega Master System
Encore Microsoft Windows
Blastar Amiga
Blob
Cyberpunks
Darkmere
1994 Corkers
BC Racers 3DO, Sega 32X, Sega CD
Heimdall 2 Amiga, Amiga CD32, Microsoft Windows
Banshee Amiga, Amiga CD32
Dragonstone
Universe
Battlecorps Sega CD
Soulstar
Bubba 'n' Stix Amiga, Amiga CD32, Sega Genesis
1995 Skeleton Krew
Asterix and the Power of the Gods Sega Genesis
The Big Red Adventure Microsoft Windows
Shellshock Microsoft Windows, PlayStation, Sega Saturn
Firestorm: Thunderhawk 2
1996 Tomb Raider
Blam: Machine Head PlayStation
The Incredible Hulk: The Pantheon Saga Sega Saturn
Virtual Golf PlayStation, Sega Saturn
1997 Swagman
Fighting Force Microsoft Windows, PlayStation
Tomb Raider II
1998 Ninja: Shadow of Darkness PlayStation
Tomb Raider III Mac OS, Microsoft Windows, PlayStation
1999 Fighting Force 2 Dreamcast, PlayStation
Tomb Raider: The Last Revelation Dreamcast, Microsoft Windows, PlayStation
2000 Tomb Raider Chronicles
Tomb Raider (GBC) Game Boy Color
2001 Tomb Raider: Curse of the Sword
Project Eden Microsoft Windows, PlayStation 2
Thunderhawk: Operation Phoenix PlayStation 2
2002 Herdy Gerdy
2003 Tomb Raider: The Angel of Darkness Mac OS X, Microsoft Windows, PlayStation 2
2005 Smart Bomb PlayStation Portable
2007 Free Running

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. Další Tomb Raider už nebude z dílen týmu Core Design http://games.tiscali.cz/tema/druhe-kolo-pro-odpadliky-z-core-design-19471
  2. Odchod spoluzakladatele Jeremy Heath-Smithe http://doupe.zive.cz/clanek/byznys-hratky-lara-croft-coby-duvod-k-vyhazovu