TrackMania

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání

TrackMania je série 3D závodně-stavitelských arkád. Byly vytvořeny na principu hry Stunts. Hry vytváří firma Nadeo.

V roce 2004 vyšel první díl, jenž měl značný úspěch, takže po roce přišlo pokračování v podobě Trackmania Sunrise, pro kterou později vyšel datadisk Extreme. Další hrou ze série Trackmania je freewarová Trackmania Nations, která byla vydána, aby hráči mohli trénovat na ESWC 2007.[zdroj?]

Hry série TrackMania[editovat | editovat zdroj]

TrackMania Nations je primárně určena pro šampionát Electronic Sports World Cup. Protože je TrackMania Nations volně šířena, stala se velmi oblíbenou multiplayerovou hrou, kterou hrají miliony lidí po celém světě. Hra obsahuje i singleplayer, ale opravdový ráz dává hře až multiplayer. Jezdit můžete pouze s jedním typem auta a to formulí. K dispozici je ovšem také editor tratí a skinů. Nejnovější verzí je TrackMania 2 Canyon a TrackMania 2 Stadium.

V roce 2005 se na trhu objevil nový díl série TrackMania, TrackMania Sunrise s vylepšenou grafikou a novými možnostmi. Hráč má k dispozici všechny nástroje hry TrackMania United, ale navíc se ve hře objevují módy Plošiny a Bláznivé (projet trať několikrát a přitom stále dodržovat postupně se snižující časový limit).

Později se objevilo freewarové rozšíření hry TrackMania Sunrise, TrackMania Sunrise eXtreme, které do hry přidalo Akrobatický a Extrémní mód (obtížné tratě s využitím nových dílů tratí).

TrackMania United je propojení her TrackMania, TrackMania Nations a TrackMania Sunrise, ale navíc přidává nové tratě i stavební díly tratí. Také má několik odlišných závodních aut, editor tratí nebo edtor skinů aut. Vše můžete sdílet na internetu. Hra obsahuje singleplayer i multiplayer a cílem hry je získat nejlepší umístění v různých typech závodů. To se řídí různými kritérii (v závodním módu podle času, v Plošinách podle počtu restartů tratě, v akrobatickém módu podle bodů získaných za akrobatické triky aj.)

Poté se objevilo freeware rozšíření hry TrackMania Original, které do hry TrackMania přidalo módy Plošiny (projet trať na co nejnižší počet pokusů) a Akrobatický (hráč musí v daném časovém limitu udělat co nejvíce triků).

V roce 2008 se objevila rozšíření TrackMania United Forever a TrackMania Nations Forever, která propojila multiplayer těchto her a přidala do her nové závody (a několik nových módů) i stavební díly tratí pro editory.

V roce 2011 vyšel nástupce prvního dílu, Trackmania 2 Canyon. 27. února 2013 byla uvedena v beta režimu Trackmania 2 Stadium. Tento titul by měl navázat na úspěšnou verzi Trackmania Nations Forever.

TrackMania dokonce vyšla i na Nintendo DS a Nintendo Wii. Tato TrackMania tam vstupuje pod názvem Turbo.

TrackMania Turbo DS

                    + Výtečná grafika
                    + Ovládání vyrovnávající se hraní na PC
                    + Nové díly do 3D editoru tratí
                    + Zabaví na dost dlouho
                    + Obsahuje i On-line hraní přes Wifi
                    + Mod Hotseat pro hraní více hráčů na jednom systému
                    + Možnost hrát na více systémech v Singlecard nebo Multicard modu
                    - Jen 4 prostředí (TM United na PC jich má 7)

(Tato kritéria patří ke hře "TrackMania Turbo DS (USA)" a ne ke hře "TrackMania DS" která se liší v některých bodech VIZ níže)

TrackMania DS

                    + Výtečná grafika
                    + Vynikající ovládání(o něco horší než "TM Turbo DS")
                    + 3D editor tratí
                    + Zabaví na dlouhou dobu
                    + Mod Hotseat pro hraní více hráčů na jednom systému
                    + Možnost hrát na více systémech v Singlecard nebo Multicard modu
                    - Jen 3 prostředí
                    - Neobsahuje On-line hraní

Prostředí v TM[editovat | editovat zdroj]

V Trackmanii existuje celkem 7 prostředí s auty s odlišnými jízdními vlastnostmi. Přes různé pomocné programy je však lze navzájem kombinovat (tak může např. formulka z prostředí Stadium jezdit na dráze z prostředí Snow apod.), tzv. envmix tratě. Tím se značně rozšíří celý potenciál hry. Dalšími programy lze navzájem propojovat bloky tratí, které klasický editor tratí propojit neumožňuje. Lze postavit i dráhy s navzájem kombinovanými bloky z různých prostředí (TM Unlimiter apod.) Tyto možnosti však v originální verzi nenajdete (je třeba hledat na Internetu). Základní prostředí jsou tato:

Snow (sníh)[editovat | editovat zdroj]

Malý pickup vhodný do terénu. Toto auto je velmi stabilní kvůli čemuž se s ním jen málokdy povede nějaký lepší trik, má dobré zatáčení a průměrnou rychlost. Pozor na led! Klouže to a nelze příliš zatáčet. (V TM Original, United a PowerUp!)

Desert (poušť)[editovat | editovat zdroj]

Tradiční americké auto, se kterým se díky jeho výšce dá při ostrých zatáčkách dobře jezdit na dvou kolech. Téměř nikdy se však neobrátí na střechu. (V TM Original, United a PowerUp!)

Rally[editovat | editovat zdroj]

Velmi malé auto, vyznačuje se zrychlením, na rozdíl od ostatních aut velmi rychle jezdí pod vodou. (V TM Original, United a PowerUp!)

Coast (pobřeží)[editovat | editovat zdroj]

Nejspíš prototyp Porsche Carrera GT. Nejpomalejší auto ve hře. Má velkou hmotnost a velmi často se dostane do smyku. Dobře se s ním dělá akrobacie. (v TM Sunrise a United)

Bay (zátoka)[editovat | editovat zdroj]

Městské auto vyznačující se hlavně zrychlením a zatáčením. Je dobré na akrobacii. (v TM Sunrise a United)

Island (ostrov)[editovat | editovat zdroj]

Nejrychlejší auto ve hře, které dosahuje rychlostí až 1000 km/h s průměrným zatáčením. Karoserie podobná Lamborghini (v TM Sunrise a United)

Stadium (stadión)[editovat | editovat zdroj]

Velmi rychlá formule dosahující stejné rychlosti jako auto z ostrova až 1000 km/h. Má nejlepší fyziku, dobře "sedí" na dráze. V zatáčkách lze driftovat, čímž se usnadní průjezd zatáčkou i při velké rychlosti. (v TM Nations ESWC, United, United Forever, Nations Forever a TM 2 Stadium)

Editory[editovat | editovat zdroj]

V některých verzích hry jsou i editory tratí, skinů (tj. jak vaše auto bude vypadat) a editor záznamů.

Editor tratí[editovat | editovat zdroj]

Dá se říci, že editování tratí má 4 části: dělání samotné tratě, dělaní dekorací (např. sloupy, billboardy atd.), upravování kamer a nápisů ve hře (když se při hraní tratě najede na předem určené místo, změní se kamera nebo se objeví nápis) a testování tratě. Hráč si také musí zvolit, jakého typu bude jeho nová trať: sprint, okruh atd.

Editor skinů aut[editovat | editovat zdroj]

V tomto editoru si hráč může upravit vzhled svého auta. Nutno říci, že pouze vzhled bez žádných možnosti tuningu auta. Jako je běžné např. v NFS. Na druhou stranu existuje obrovská databáze skinů aut volně stažitelných na internetu (všechny mají ale stejné jízdní vlastnosti).

Z každého závodu - i toho, který se jede na síti třeba se 40 soupeři - se dá pořídit záznam (video). To se dá vyrenderovat do AVI souboru a uložit nebo publikovat na webu.

Závody[editovat | editovat zdroj]

V TrackManii lze závodit v několika závodních módech, do každého patří několik závodních kampaní a do každé kampaně patří několik závodů. Odměnou hráči za získání dobrých umístění v závodech jsou jakési body do mezinárodního žebříčku dovedností, který hráče porovnává s ostatními v dané oblasti (kraji), zemi či na celém světě. Pravé nadšení ale zavládne při připojení na Internet. Závody se jedou buď na celosvětové, nebo na lokální síti (na tu se můžete připojit třeba doma a rozdat si to s ostatními členy rodiny). Na světové je potom k mání nekonečné množství tratí, které se nedají zajet všechny snad nikdy.

Závodní mód[editovat | editovat zdroj]

Typické závody na čas. Hráč se snaží překonat limity tvůrce pro získání jednotlivých medailí, a postoupení tak ve světovém žebříčku. Stopky měří s přesností na setinu sekundy.

Mód Plošiny[editovat | editovat zdroj]

V těchto závodech se hráč snaží dojet do cíle s co nejnižším počtem návratů na trať. Limit pro získání zlaté medaile je většinou 0, což znamená, že pro její získání je potřeba projet celou trať najednou, bez jediného návratu.

Mód puzzle[editovat | editovat zdroj]

Před začátkem těchto závodů si hráč musí postavit svou trať z omezeného počtu stavebních dílů a pak ji projet s co nejlepším časem. Tato část je v podstatě identická se závodním módem, hráč se snaží překonat tvůrcem stanovené limity. Záleží však na hráčově fantazii, jak trať postaví, aby dosáhl nejlepší času.

Mód Horké křeslo[editovat | editovat zdroj]

Závod sestává z několika oddělených kol, přičemž hráči ubíhá čas. Hráči se po každém úspěšném dojetí do cíle o něco zkrátí limit do dalšího kola. Pokud hráč dojede po skončení limitu kola, opakuje dané kolo závodu tak dlouho, než je dojede v limitu, nebo dokud mu nedojde čas. Medaile se přidělují podle počtu celých kol, která hráč dojel před skončením časového limitu (tento mód není v TM United).

Akrobatický mód[editovat | editovat zdroj]

Hráč se snaží v daném časovém limitu nahrát co nejvíce bodů za akrobatické triky. Nestačí však mít nadlimitní počet bodů, ale i dojet do cíle včas, protože pokud hráči dojde čas, začnou se mu odečítat získané body. Hráč je také penalizován za restart od posledního checkpointu (bez toho se nelze obejít, pokud hráč obrátí svůj vůz na střechu, nebo vyletí z dráhy a nemůže se dostat zpět).

Trackmania 2[editovat | editovat zdroj]

19. září 2009 byla na Pařížském herním festivalu představena Trackmania 2. V srpnu 2011 se začala prodávat beta verze TM2, od 14. září 2011 funguje Trackmania 2 naostro. Obsahuje zatím 2 prostředí(Canyon,Stadium), v roce 2012 se plánuje vydání prostředí Valley (Údolí).

Prostředí v TM2[editovat | editovat zdroj]

V Trackmanii 2 vyšly 2 prostředí. V roce 2013 se plánuje vydání prostředí Valley (Údolí).

Canyon(Kaňon)[editovat | editovat zdroj]

Kaňon je první prostředí v TM2. Bylo vydáno 14. srpna 2011. Auto si vzalo z každého auta TM vždy jednu vlastnost. Například naklánění v zatáčkách z prostředí pouště nebo rychlost 1000 km/h z ostrova. Je to "prototyp" Ford Mustang, který se vyznačuje trochu jiným (až prudkým) ovládáním. Nelze se s ním například vytočit v úzkých prostorech (což většinou není potřeba). Ale nejzábavnější je driftování, které toto auto zvládá bravurně a zatáčky se projíždějí velmi efektně. Na klávesnici se však autíčko ovládá hůře. Lépe je použít volant nebo joystick.

Valley (Údolí)[editovat | editovat zdroj]

Druhé prostředí TM2. Prostředí by mělo vyjít asi v roce 2013.

Stadium (Stadion)[editovat | editovat zdroj]

Toto prostředí je převzaté z první série TrackManie. Herní vlastnosti jsou takřka totožné jako s prvním Stadionem. Má jen o málo lepší grafiku.

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]