Renderovací jádro prohlížeče

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání

Renderovací jádro prohlížeče (též vykreslovací jádro, anglicky web browser engine, layout engine nebo rendering engine) je software, který načte zdrojový kód webové stránky skládající se ze strukturálních a obsahových informací zapsaných ve značkovacím jazyce (HTML, XML) a formátovacích informací (CSS, XSL apod.) popř. spolu s obrázky a jinými objekty a zobrazí naformátovaný obsah do okna webového prohlížeče, na tiskárnu či jiné médium. Renderovací jádro je nejčastěji používáno jako součást webových prohlížečů či e-mailových klientů. Podle statistik nástroje StatCounter bylo v listopadu 2012 uživateli nejvíce používané jádro WebKit, které je součástí např. prohlížečů Google Chrome nebo Safari.[1]

Renderovací jádro je obvykle samostatná softwarová komponenta, která je součástí samostatné softwarové knihovny a lze ji tak použít i v jiných produktech, než pro které je primárně vyvinuta. Toto se týká zejména jader, které jsou k dispozici pod svobodnou licencí. Typickým příkladem je renderovací jádro Gecko, které používají produkty Mozilla, ale též řada webových prohlížečů jako Flock, K-Meleon či Epiphany. V případě jádra Trident, které je součástí operačního systému Microsoft Windows, lze integrované jádro použít přes ActiveX. Díky tomu jej může využívat libovolná nainstalovaná aplikace bez nutnosti, aby si s sebou instalovala vlastní renderovací jádro.

Související články[editovat | editovat zdroj]

Odkazy[editovat | editovat zdroj]

  1. StatCounter [online]. StatCounter, [cit. 2012-12-13]. Dostupné online. (anglicky)