Quake II

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Quake II
Vývojářid Software
VydavatelActivision
RežisérKevin Cloud
DesignéřiKevin Cloud
American McGee
Tim Willits
ProgramátořiBrian Hook
George John Cash IV
John Carmack
VýtvarníciAdrian Carmack
Kevin Cloud
SkladateléSonic Mayhem
Bill Brown
Rob Zombie
Jer Sypult
Herní sérieQuake
EngineQuake II engine
PlatformyNintendo 64
Microsoft Windows
PlayStation
Linux
Xbox 360
Amiga
Dreamcast
Mac OS Classic
Datum vydání6. prosinec 1997
ŽánrFPS
Herní módyvideohra pro více hráčů
videohra pro jednoho hráče
kooperační mód
KlasifikacePEGI 16 a více
ESRB 17 a více
CERO 17 a více
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Quake II je akční FPS počítačová hra vytvořena společností id Software. Byla vydána v roce 1997 společností Activision. Hra nemá společné rysy s prvním dílem (Quake), pouze byl použit název hry. Skladatelé Soundtracku jsou Sonic Mayhem, Bill Brown, Rob Zombie a Jer Sypult.

Příběh

Nemilosrdná kybernetická civilizace pod názvem Stroggové zaútočila na planetu Zemi v polovině 21. století s cílem vytěžit její zdroje. Jeden zdroj byl však pro ni důležitý, a to „lidské maso“, jež používali jako části svých těl, zdroje energie atd. Jak je poznat z úvodního intra hry, Stroggové zničili na Zemi důležitá města, ale neporazili lidstvo.

Lidstvo se následně vydává na odvetný útok nazvaný Operace Alien Overlord na domovskou planetu Stroggů – Stroggos. Hráč je v roli jednoho z vojáků jménem Bitterman, jež byli po tisících vysláni na Stroggos jako pěší útok. Hráč se postupně dostává přes různé části hlavního města planety a plní různé úkoly, jež jsou mu posílány na jeho počítač. Na konci hry se mu podaří zničit hlavního vůdce Stroggů - Makrona. Tak končí Quake II.

Planeta Stroggů však není dobyta a lidé zjistí, že všechny Stroggy absolutně ovládá někdo jiný, ale to už je úkolem někoho jiného než Bittermana. Přichází na řadu Matthew Kane, za něhož bude hráč hrát v pokračování hry, kterým je Quake 4.

Technicky

Na rozdíl od Quake, který podporoval hardwarovou akceleraci grafiky pouze s následnými patchi, tak Quake II podporoval grafickou akceleraci od první verze.

Poslední verze je 3.21, tento update obsahuje mnoho oprav chyb a nové mapy vytvořené pro více hráčů hrajících deathmatch.

Plný zdrojový kód hry Quake II verze 3.19 byl 2. prosince 2001 uvolněn pod GNU licencí. Verze 3.21 byla uvolněna později.

V červenci 2003 vydala firma Vertigo Software port hry Quake II pro platformu Microsoft .NET.[1] Byla jednou z ukázkových aplikací, které předvádí možnosti součinnosti mezi .NET a neřízeným kódem v C++. Je jedním z nejvíce stahovaných projektů na webu Visual C++.

V květnu 2004 firma Bytonic Software vydala port Quake II (nazvaný Jake 2) naprogramovaný v jazyku Java, který používá knihovny Java OpenGL.

Zbraně

x

Mise a mapy

x

Datadisky (DLCs)

Existují tři oficiální modifikace.

Mody

Upravené engine

Soundtrack

Original game
Pořadí NázevAutor Délka
1. "Main Theme"  Sonic Mayhem 0:56
2. "Operation Overload"  Sonic Mayhem 3:31
3. "Rage"  Sonic Mayhem 2:20
4. "Kill Ratio"  Sonic Mayhem 2:34
5. "March Of The Stroggs"  Sonic Mayhem 2:53
6. "The Underworld"  Sonic Mayhem 2:37
7. "Quad Machine"  Sonic Mayhem 3:37
8. "Big Gun"  Sonic Mayhem 3:06
9. "Descent Into Cerberon"  Sonic Mayhem 2:38
10. "Climb"  Jer Sypult 2:02
11. "Showdown"  Bill Brown 2:01
Celková délka:
28:25

Odkazy

Reference

  1. Vertigosoftware.com. www.vertigosoftware.com [online]. [cit. 2007-11-23]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2007-02-18. 

Média

id Software. Quake II. [s.l.]: Activision, 1997-12-06. (V3.21). (anglicky) 

Externí odkazy