Kingdoms of Amalur: Reckoning

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Kingdoms of Amalur: Reckoning
Vývojáři 38 Studios
Big Huge Games
Vydavatelé 38 Studios
Electronic Arts
Design Ian S. Frazier
Ken Rolston
Skladatelé Grant Kirkhope, Mark Cromer
Engine Big Huge Engine s fyzikou Havok
Poslední verze 1.0.0.2 (PC)
Platformy Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Datum vydání USA 7. února 2012
Evropská unie 9. února 2012
Žánr akční RPG s otevřeným světem
Módy single-player
Hodnocení ESRB: M
PEGI rating PEGI 18
USK rating USK 18
Média digitální distribuce, DVD, Blu-ray
Webové stránky reckoning.amalur.com
Data mohou pocházet z datové položky.

Kingdoms of Amalur: Reckoning je single-player akční RPG počítačová hra pro Microsoft Windows, PlayStation 3 a Xbox 360.[1]

Hru podle R. A. Salvatoreho vyvinuly 38 Studios a Big Huge Games, na vydání spolupracovala 38 Studios se společností Electronic Arts. V Severní Americe byla hra vydána 7. února 2012, v Evropě pak o dva dny později. První představení proběhlo 11. března 2011 na výstavě Penny Arcade Expo.

Odkazy[editovat | editovat zdroj]

Reference[editovat | editovat zdroj]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Kingdoms of Amalur: Reckoning na anglické Wikipedii.

  1. Alex 'SpectralShock' V. Kingdoms of Amalur: Reckoning PC system requirements posted [online]. New Game Network, 2012-01-09, [cit. 2012-09-23]. Dostupné online. (anglicky) 

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]