Terraria

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Terraria
Vývojář Re-Logic
Vydavatelé 505 Games
Microsoft Windows, OS X, Linux
Re-Logic
Microsoft Windows (retail)
Headup Games (Evropa)
Designéři Andrew Spinks
Whitney Baird
Programátoři Yorai Omer
Chris Bednarz
Výtvarníci Jim Kjexrud
Victor Moura
Jamison Hayes
Skladatel Scott Lloyd Shelly
Engine XNA
Platformy Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
PlayStation Vita
iOS
Android
Windows Phone
PlayStation 4
Xbox One
OS X
Linux
Nintendo 3DS
Wii U
Nintendo Switch
Datum vydání

16. května 2011
Ostatní platformy: Microsoft Windows
16. května 2011
PlayStation 3
26. března 2013 (Severní Amerika)
15. května 2013 (PAL region)
Xbox 360
27. března 2013
PlayStation Vita
11. prosince 2013 (PAL region)
17. prosince 2013 (Severní Amerika)
iOS
29. srpna 2013
Android
13. září 2013
Windows Phone
12. září 2013
PlayStation 4
11. listopadu 2014
Xbox One
14. listopadu 2014
OS X, Linux
12. srpna 2015
Nintendo 3DS
10. prosince 2015
Wii U
16. června 2016 (Severní Amerika)
24. června (PAL region)

Nintendo Switch
2018
Žánry Akční adventura, hra o přežití
Herní módy Hra jednoho hráče, hra o více hráčích
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Terraria je sandboxová Indie herní série, vyvinutá herním studiem Re-Logic. Byla již vydána na Microsoft Windows, Linux, Xbox Live, PlayStation Network, Windows Phone, Android, iOS a Kindle Fire HD. Hra je plná prozkoumávání, tvoření, stavění a soubojů se všemi možnými bytostmi a bossy v náhodně generovaném 2D světě. Od Února 2017 se prodalo přes 20 milión kopií celkově na všech platformách.

Reference[editovat | editovat zdroj]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Terraria na anglické Wikipedii.