Terraria

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Terraria
Vývojáři Re-Logic
Dodatečné práce:

Engine Software (konzole)
Codeglue (mobily)

Vydavatelé 505 Games (Severní Amerika)
Re-Logic (PAL)
Spike Chunsoft (Japonsko)
Design Andrew Spinks
Whitney Baird
Skladatel Scott Lloyd Shelly
Výtvarníci Jim Kjexrud
Victor Moura
Lazure
Programátoři Yorai Omer
Skiphs
Poslední verze 1.3.5.3 (e)
Platformy Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation Network
Xbox 360
Xbox Live Arcade
PlayStation Vita
Windows Phone
Android
iOS
PlayStation 4
Xbox One
Kindle Fire
Nintendo 3DS
Wii U
Datum vydání 16. května 2011
Ostatní platformy:

Microsoft Windows
16. května 2011
PlayStation Network
26. března 2013 (Severní Amerika)
15. května 2013 (PAL)
17. května 2013 (Japonsko)
Xbox Live Arcade
27.března 2013
PlayStation Vita
11. prosince 2013 (PAL)
17. prosince 2013 (Severní Amerika)
6. února 2014 (Japonsko)
iOS
29. srpna 2013
Android
13. září 2013
Windows Phone
12. září 2013
PlayStation 4
11. listopadu 2014 (digital)
2. prosince 2014 (disk)
Xbox One
14. listopadu 2014 (digital)
2. prosince 2014 (disk)

Žánr Akční adventura
Módy Hra jednoho hráče, hra o více hráčích
PEGI 12 USK 6
Webové stránky terraria.org (e)
Data mohou pocházet z datové položky.

Terraria je sandboxová Indie herní série, vyvinutá herním studiem Re-Logic. Byla již vydána na Microsoft Windows, Linux, Xbox Live, PlayStation Network, Windows Phone, Android, iOS a Kindle Fire HD. Hra je plná prozkoumávání, tvoření, stavění a soubojů se všemi možnými bytostmi v náhodně generovaném 2D světě.

Reference[editovat | editovat zdroj]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Terraria na anglické Wikipedii.