Terraria

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Terraria
VývojářRe-Logic
Vydavatelé505 Games
Microsoft Windows, OS X, Linux
Re-Logic
Microsoft Windows (retail)
Headup Games (Evropa)
Licenceproprietární software (e)
DesignAndrew Spinks
Whitney Baird
SkladatelScott Lloyd Shelly
VýtvarníciJim Kjexrud
Victor Moura
Jamison Hayes
ProgramátořiYorai Omer
Chris Bednarz
EngineXNA
Poslední verze1.3.5.3 (19. dubna 2017) (e)
PlatformyMicrosoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
PlayStation Vita
iOS
Android
Windows Phone
PlayStation 4
Xbox One
OS X
Linux
Nintendo 3DS
Wii U
Nintendo Switch
Datum vydání16. května 2011

Ostatní platformy: Microsoft Windows
16. května 2011
PlayStation 3
26. března 2013 (Severní Amerika)
15. května 2013 (PAL region)
Xbox 360
27. března 2013
PlayStation Vita
11. prosince 2013 (PAL region)
17. prosince 2013 (Severní Amerika)
iOS
29. srpna 2013
Android
13. září 2013
Windows Phone
12. září 2013
PlayStation 4
11. listopadu 2014
Xbox One
14. listopadu 2014
OS X, Linux
12. srpna 2015
Nintendo 3DS
10. prosince 2015
Wii U
16. června 2016 (Severní Amerika)
24. června (PAL region) Nintendo Switch
2018

ŽánrAkční adventura, hra o přežití
MódyHra jednoho hráče, hra o více hráčích
Médiaoptický disk
digitální distribuce
Steam (e)
PEGI 12 USK 6
Webové stránkyterraria.org (e)
Data mohou pocházet z datové položky.

Terraria je sandboxová Indie herní série, vyvinutá herním studiem Re-Logic. Byla již vydána na Microsoft Windows, Linux, Xbox Live, PlayStation Network, Windows Phone, Android, iOS a Kindle Fire HD. Hra je plná prozkoumávání, tvoření, stavění a soubojů se všemi možnými bytostmi a bossy v náhodně generovaném 2D světě. Od Února 2017 se prodalo přes 20 milión kopií celkově na všech platformách.

Reference[editovat | editovat zdroj]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Terraria na anglické Wikipedii.