NPC

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Další významy jsou uvedeny na stránce NPC (rozcestník).

NPC (non-playable character; česky nehratelná postava) je postava v počítačové hře (nejčastěji ve hře na hrdiny), kterou neovládá hráč, ale počítač.

Tyto postavy s umělou inteligencí jsou v herním světě různých počítačových her, ať už za účelem interakce s hráči (obchodníci pro nákup, trenéři pro výcvik, nebo jen postava uvádějící příběh), nebo účelem čistě dekorativním a doplňkovým (děti pobíhající po vesnici). Pojem NPC se rozšířil hlavně díky hrám MUD a MMORPG, kde je během hry potřeba rozlišovat, zda danou postavu ovládá hráč či systém.

Opakem je herní postava (též hratelná postava, anglicky: Playable Character, PC).