Přeskočit na obsah

SimCity (videohra, 2013)

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
(přesměrováno z SimCity (2013))
SimCity
Základní informace
VývojářMaxis Emeryville
VydavatelElectronic Arts
RežiséřiKip Katsarelis
Jason Haber
DesignéřiOcean Quigley
Stone Librande
SkladatelChris Tilton
Herní sérieSimCity
EngineRenderWare
GlassBox
PlatformyMicrosoft Windows
macOS
Datum vydání6. března 2013
ŽánrBudovatelská strategie
Herní módySingleplayer, multiplayer
Posloupnost
SimCity 4 SimCity BuildIt
Některá data mohou pocházet z datové položky.

SimCity je multiplayerová budovatelská strategie zaměřená na plánování a rozvoj měst, kterou vyvinulo studio Maxis Emeryville a vydala společnost Electronic Arts. Hra byla vydána na začátku března 2013 pro operační systém Microsoft Windows, jedná se o restart série SimCity a je prvním hlavním dílem od vydání SimCity 4. Verze pro systém MacOS byla vydána 29. srpna 2013.

Oficiální oznámení o výrobě a práci na hře bylo učiněno 6. března 2012 během ukázky na Game Developers Conference. Na veletrhu Electronic Entertainment Expo 2012 vývojáři představili dva nové trailery ke hře a zároveň poprvé ukázali možnosti, které nabízí nový engine GlassBox.[1]

Hratelnost

[editovat | editovat zdroj]

Hráč může vytvářet osady, které se mohou rozrůst v město, a to rozdělením pozemků pro obytnou, obchodní nebo průmyslovou zónu, následně i budování a údržba veřejných služeb, dopravy a inženýrských sítí. Hra využívá nový engine GlassBox, který umožňuje detailnější simulaci než předchozí hry. Tento engine získal uznání kritiků za přepracovanou hratelnost. Ve hře je i Multiplayer, který umožnuje mezi městy obchodovat a sdílet zdroje.

Autorem orchestrální hudby ke hře je Chris Tilton.[2]

Hry se během prvních dvou týdnů prodalo přes 1,1 milionu kopií, z čehož 54 % tvořila verze hry ke stažení.[3] V červenci 2013 se hry prodalo přes dva miliony kopií.[4]

První recenze hry se na internetu objevily již 4. března. Recenzní portály hodnotily hru v porovnání s předchozími díly průměrně, Gamespot udělil hodnocení 5/10,[5] IGN 5/10 (nyní 7/10),[6] Metacritic 66/100.[7] Novináři kladně hodnotili grafiku a přístupnost pro nové hráče, ale zpochybňovali příliš malé mapy pro stavbu měst a chybějící možnost vyzkoušet hru online (hodnocení verze hry v době, kdy servery pro běžné hráče ještě nebyly v provozu).

Po uvedení

[editovat | editovat zdroj]

Katastrofální problémy se servery při spuštění hry vedly v následujících letech k rozsáhlejším změnám ve společnostech Maxis a EA, ta se odklonila od různých žánrů, které vyvíjeli.[8] To mělo za následek zásadní změny v The Sims 4, který byl v té době vyvíjen jako always-online multiplayerový titul. Hra byla přepracována jako titul pro jednoho hráče.[9]

Kromě přepracovaného mobilního titulu SimCity: Buildit z roku 2014.[10] Negativní přijetí hry také podnítilo společnost Paradox Interactive, aby dala zelenou vývoji své hry Cities: Skylines, která vyšla v roce 2015.[11]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku SimCity na anglické Wikipedii.

  1. Andrew Willmott - Inside GlassBox. www.andrewwillmott.com [online]. [cit. 2024-07-31]. Dostupné online. 
  2. Sounds of the City. web.archive.org [online]. 2016-01-20 [cit. 2024-07-31]. Dostupné online. 
  3. www.businesswire.com [online]. Dostupné online. 
  4. SimCity sold over 2 million copies. Eurogamer.net. 2013-07-24. Dostupné online [cit. 2024-07-31]. (anglicky) 
  5. SimCity Review [online]. [cit. 2024-07-31]. Dostupné online. (anglicky) 
  6. STAPLETON, Dan. SimCity Review. IGN [online]. 2013-03-13 [cit. 2024-07-31]. Dostupné online. (anglicky) 
  7. SimCity. www.metacritic.com [online]. [cit. 2024-07-31]. Dostupné online. (anglicky) 
  8. EA Turns Its Back on Single-Player Games | The Escapist. web.archive.org [online]. 2018-11-16 [cit. 2024-07-31]. Dostupné online. 
  9. www.techradar.com [online]. Dostupné online. 
  10. medium.com [online]. Dostupné online. 
  11. web.archive.org [online]. Dostupné online. 

Externí odkazy

[editovat | editovat zdroj]