Přeskočit na obsah

Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars
Základní informace
VývojářNew World Computing
VydavatelThe 3DO Company
RežisérJon Van Caneghem
ProducentiMark Caldwell
Walter Hochbrueckner
DesignéřiJon Van Caneghem
Phil Steinmeyer
ProgramátorPhil Steinmeyer
VýtvarníciJulia Ulano
Rebecca Riel
April Lee
ScenáristaPaul Rattner
SkladatelPaul Romero
Herní sérieHeroes of Might and Magic
PlatformyMS-DOS, Windows 95, Mac OS, RISC OS, GBC
Datum vydání1. října 1996
Žánrtahová strategie
Herní módysingleplayer, multiplayer (LAN, hotseat)
KlasifikaceESRB 6 a více
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars (v překladu Nástupnické války) je počítačová hra žánru tahové strategie z dílny tvůrce her Jona Van Caneghema a jeho studia New World Computing. Hra byla vydána pod záštitou vydavatelské společnosti 3DO. Jedná se o druhý díl série Heroes of Might and Magic, který podstatně vylepšil koncept založený prvním dílem. V roce 1997 byl vydán datadisk s názvem The Price of Loyalty, který byl distribuován společně s originální verzi v balíčku Heroes of Might and Magic II Gold.

Hratelnost

[editovat | editovat zdroj]
Související informace naleznete také v článku Heroes of Might and Magic#Obecné znaky her.

Heroes of Might and Magic II plynule navazuje na první díl a zaujme zejména grafikou, jež vychází ze svého předchůdce a byla značně vylepšena.[1][2][3] Jedná se opět o tahovou strategii a hráč v ní ovládá 1 až 8 hrdinů, prozkoumává fantastický svět, sbírá suroviny, obsazuje doly a města, nachází mocné artefakty a s pomocí své armády bojuje s nestvůrami a hrdiny svých protivníků.[4] Hráč začíná hru zpravidla s jedním hrdinou a skromně vystavěným hradem, jenž postupem času za získané suroviny vylepší a může verbovat mocnější jednotky, učit se mocná kouzla nebo lépe svůj hrad bránit.[2] Díky tomu se časem hráč může postavit mocnějším protivníkům a dobývat další vesnice a hrady.

Hra se svými mechanismy z velké části opírá o předchozí díl (doba mezi vydáním obou dílů je také pouze jeden rok). Skladba armád jednotlivých frakcí, matematické vzorce i vzhled mnoha hrdinů a artefaktů jsou stejné jako v předchozím díle nebo se jim podobají. Přesto hra představuje několik novinek a inovací.

Vylepšení oproti prvnímu dílu

[editovat | editovat zdroj]
  • Zavedení sekundární schopností – každý hrdina se může naučit až osm ze čtrnácti dalších vlastností. Ty mohou být dále vylepšeny ze základní na lepší či expertní úroveň.[5]
  • Systém magie – oproti prvnímu dílu byl zaveden koncept magických bodů, takže hrdina může používat kouzla tak dlouho, dokud mu magické body nedojdou.[2][5] Ale hlavní rozdíl je, že pokud hrdina nezíská sekundární schopnost "Wisdom" (moudrost), nemůže se naučit kouzla vyšší než druhé úrovně. Takže "tupý" barbar nebo rytíř nemůže seslat například Armageddon. Navíc kouzlo, které se hrdina jednou naučí už nezapomene (jak tomu bylo v prvním díle).
  • Vylepšení jednotek – hrdina může nakupovat vylepšené verze jednotek, jež jsou silnější a odolnější, ale také dražší.[2] Zajímavou zvláštností jsou draci z frakce Warlocků, kteří neměli vylepšení jedno, ale dvě.
  • Nové stavby v hradech – například tržiště sloužící ke směně surovin, socha zvyšující denní příjem hradu nebo různé fortifikační prvky.[2]
  • Velká řada nových artefaktů, kouzel a objektů na mapě, zvětšené bitevní pole.[1][2][5]

Příběh hry začíná smrtí Lorda Ironfista, který v prvním díle porazil konkurenty a sjednotil kontinent Enroth do jediné říše. Lord Ironfist po sobě zanechal dva syny, dobrosrdečného Rolanda a lstivého Archibalda.[1][6] O tom, kdo se měl stát následníkem trůnu, měl rozhodnout dvorní věštec, který však za záhadných okolností zemřel, stejně jako jeho nástupci a další, kteří do úřadu nastoupili po něm.[6]

Archibald z vražd věštců obvinil svého bratra a vyhnal ho z královského paláce, zatímco se ujal trůnu. Roland tedy ve vyhnanství zformoval odpor proti Archibaldově vládě a spor o nástupnictví přerostl v krvavou občanskou válku. Na Rolandovu stranu se přidaly hrady Knight, Sorceress a Wizard, zatímco Archibaldovi byly věrné hrady Warlock, Necromancer a Barbarian.

Na začátku tažení si hráč zvolí jednoho z bratrů a ujímá se role generála bojujícího na jeho straně.[1] V průběhu kampaně má hráč možnost strany změnit.[6]

Hra má dva konce. Pokud se vítězem stane Archobald, je Roland uvězněn na královském hradě Ironfist a Archibald se stane nezpochybnitelným vládcem Enrothu. Pokud zvítězí Roland, Tanir, jeden z Rolandových dvorních čarodějů, Archibalda přemění v kámen. Následující hra ze série Might and Magic (RPG hra Might and Magic VI: The Mandate of Heaven (Nebeský Mandát)) vychází z konce, kdy se vítězem občanské války se stane Roland, a Archibald je z kamenné kletby osvobozen.

V datadisku The Price of Loyalty nemá příběh kampaní s hlavní dějovou linií žádnou souvislost.

Ve hře se vyskytuje celkem šest hratelných frakcí, z nichž čtyři jsou převzaté z prvního dílu a dvě jsou zcela nové (Wizard a Nekromancer).[2]

Barbarian (Barbar)

[editovat | editovat zdroj]

Stavba[7] / Jednotka[8]

  • Bouda /Goblin
  • Chatrč → Vylepšená chatrč / Skřet → Šéf skřetů
  • Doupě / Vlk
  • Pueblo → Vylepšené pueblo / Zlobr → Pán zlobrů
  • Most → Vylepšený most / Trol → Válečný trol
  • Pyramida / Kyklop

Knight (Rytíř)

[editovat | editovat zdroj]

Stavba[9] / Jednotka[10]

  • Chalupa / Rolník
  • Střelnice → Vylepšená střelnice / Lukostřelec → Hraničář
  • Kovárna → Vylepšená kovárna / Kopiník → Veterán kopiníků
  • Zbrojnice → Vylepšená zbrojnice / Šermíř → Mistr šermíř
  • Turnajová aréna → Vylepšená turnajová aréna / Kavalérie → Šampion
  • Katedrála → Vylepšená katedrála / Paladin → Křižák

Necromancer (Nekromant)

[editovat | editovat zdroj]

Stavba[11] / Jednotka[12]

  • Vykopávky / Kostlivec
  • Hřbitov → Vylepšený hřbitov / Zombie → Mutantní zombie
  • Pyramida → Vylepšená pyramida / Mumie → Královská mumie
  • Sídlo → Vylepšené sídlo/ Upír → Pán upírů
  • Mauzoleum → Vylepšené mauzoleum / Lich → Mocný lich
  • Laboratoř / Kostěný drak

Sorceress (Kouzelnice)

[editovat | editovat zdroj]

Stavba[13] / Jednotka[14]

  • Letohrádek / Víla
  • Chata → Vylepšená chata / Trpaslík → Bojový trpaslík
  • Střelnice → Vylepšená střelnice / Elf → Velký elf
  • Kamenný kruh → Vylepšený kamenný kruh / Druid → Větší druid
  • Ohrada / Jednorožec
  • Rudá věž / Fénix

Warlock (Černokněžník)

[editovat | editovat zdroj]

Stavba[15] / Jednotka[16]

  • Sluj / Kentaur
  • Krypta / Chrlič
  • Hnízdo / Gryf
  • Labyrint → Vylepšený labyrint / Minotaur → Král minotaurů
  • Močál / Hydra
  • Zelená věž → Rudá věž → Černá věž / Zelený drak → Rudý drak → Černý drak

Wizard (Čaroděj)

[editovat | editovat zdroj]

Stavba[17] / Jednotka[18]

  • Domov / Hobit
  • Chlév / Kanec
  • Slévárna → Vylepšená slévárna / Železný golem → Ocelový golem
  • Hnízdo / Orel
  • Bílá věž → Vylepšená bílá věž / Mág → Arcimág
  • Oblačný hrad → Vylepšený oblačný hrad / Obr → Titán

Neutrální jednotky

[editovat | editovat zdroj]

Jednotka[19]

  • Zloděj
  • Kočovník
  • Medúza
  • Džin
  • Ohnivý elementál°
  • Zemský elementál°
  • Vzdušný elementál°
  • Vodní elementál°
  • Duch°

° Tyto jednotky mohl hráč ovládat, pokud uměl některé ze specifických kouzel, u duchů dokonce ani tehdy ne, teprve až v datadisku The Price of Loyalty přibyly objekty na mapě, kde si hráč tyto jednotky mohl zakoupit.

Recenze a ocenění

[editovat | editovat zdroj]

Časopis Next Generation recenzoval verzi Heroes of Might and Magic II pro Macintosh, udělil jí tři hvězdičky z pěti a uvedl, že „vzhledem k tomu, že na Macu je jen málo RPG her, je HM&MII, se svou kombinací herních prvků zaměřených na postavy a hraní ve stylu Warcraftu, vítaným přírůstkem.“[20]

Časopis Computer Gaming World označil Heroes II za „strategickou hru, která ohromila každého svými překvapivými, návykovými kvalitami a úžasně jednoduchým ovládáním“ a vyhodnotil, že Heroes II je „mnohem lepší než původní Heroes of Might and Magic.“[21] Andy Butcher recenzoval hru Heroes of Might and Magic II pro časopis Arcane, udělil jí celkové hodnocení 7 z 10 a napsal: „Pokud jste doufali v něco opravdu odlišného, je třeba říci, že Heroes of Might & Magic 2 vás možná trochu zklame. Na druhou stranu, pokud se vám líbil originál, toto pokračování se prokáže být ještě náročnější a zábavnější, a pokud jste se s Heroes of Might & Magic ještě nesetkali, čeká na vás opravdová lahůdka.“[22]

Redakce časopisu PC Gamer US vyhlásila hru Heroes of Might and Magic II "nejlepší tahovou strategickou hrou (Best Turn-Based Strategy Game)" roku 1996 a označila ji za "jednoznačně lepší" než ostatní hry tohoto žánru v daném roce.[23] Hra byla nominována na cenu "Strategická hra roku (Strategy Game of the Year)" časopisu Computer Gaming World a na cenu časopisu Computer Games Strategy Plus pro nejlepší tahovou strategickou hru roku 1996, ale v obou těchto kategoriích zvítězila hra Civilization II.[24][25]

Hra byla také finalistou ceny Spotlight Award za "Nejlepší strategickou/válečnou hru (Best Strategy/War Game)" roku 1996 na Computer Game Developers Conference,[26] ale ocenění nakonec získala hra Command & Conquer: Red Alert.[27] Redaktoři časopisu Computer Gaming World napsali: „Jednoduchost taktického boje ve stylu King's Bounty je dokonalým protějškem překvapivé hloubky strategické hry a na rozdíl od Heroes I je kampaň mnohem uspokojivější.“[25]

Rozšíření

[editovat | editovat zdroj]

V roce 1997 vyšel pro Heroes II datadisk The Price of Loyalty. Rozšíření přidalo čtyři nové kampaně, nové artefakty, nové mapy, nové lokace na mapě a vylepšený editor map.[28] V základní hře Heroes of Might and Magic II má frakce Nekromantů o jednu budovu ve svém hradě méně. Tou budovou je Putyka, která pro ně z herního hlediska nemá žádný význam, jelikož zvedá morálku, a ta nemrtvé vojáky Nekromantů neovlivňuje. V datadisku The Price of Loyalty získali Nekromanti stavbu novou, která nahrazovala jejich nepřítomnou Putyku. Stavba se jmenovala Oltář (Evil Shrine) a zvyšovala schopnost Nekromancie, která byla přístupná pouze pro ně a velmi omezeně pro černokněžníky.[28][29]

Kombinace základní hry Heroes II s jejím datadiskem, která vyšla v roce 1998 pod názvem Heroes of Might and Magic II Gold,[30] obsahovala také 30 map vytvořených členy Heroes komunity. Tito komunitní tvůrci nebyli uvedeni v titulcích hry, ale Gregory Fulton, jeden z hlavních designérů Heroes of Might and Magic III, je později uvedl v jednom ze svých newsletterů.[31]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Heroes of Might and Magic II na anglické Wikipedii.

  1. 1 2 3 4 GERSCHWILER, Richard. Heroes of Might and Magic II by New World Computing. Reviewed by Richard Gerschwiler. Gamezilla [online]. [cit. 2026-05-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2001-11-27.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 SOETE, Tim. Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars Review. GameSpot [online]. [cit. 2026-05-12]. Dostupné online. (anglicky)
  3. ↑ MALEN, K. D. How the Various Heroes of Might & Magic Games Differ from Each Other. GameSpace [online]. 2024-09-04 [cit. 2026-05-12]. Dostupné online. (anglicky)
  4. ↑ CHIN, Elliot. Classic Heroism: Heroes II Is An Amazing Sequel To '95's Best Strategy Game. Computer Gaming World #151. 1997-02, s. 216.
  5. 1 2 3 CHIN, Elliot. Classic Heroism: Heroes II Is An Amazing Sequel To '95's Best Strategy Game. Computer Gaming World #151. 1997-02, s. 217.
  6. 1 2 3 KOLLAR, Phil. A Look Back At Heroes Of Might & Magic II. Game Informer [online]. [cit. 2026-05-12]. Dostupné online. (anglicky)
  7. ↑ Heroes of Might and Magic II Gold Manual. [s.l.]: The 3DO Company, 1998. 142 s. S. 96–98.
  8. ↑ Heroes of Might and Magic II Gold Manual. [s.l.]: The 3DO Company, 1998. 142 s. S. 72–74.
  9. ↑ Heroes of Might and Magic II Gold Manual. [s.l.]: The 3DO Company, 1998. 142 s. S. 99–101.
  10. ↑ Heroes of Might and Magic II Gold Manual. [s.l.]: The 3DO Company, 1998. 142 s. S. 75–77.
  11. ↑ Heroes of Might and Magic II Gold Manual. [s.l.]: The 3DO Company, 1998. 142 s. S. 102–104.
  12. ↑ Heroes of Might and Magic II Gold Manual. [s.l.]: The 3DO Company, 1998. 142 s. S. 78–80.
  13. ↑ Heroes of Might and Magic II Gold Manual. [s.l.]: The 3DO Company, 1998. 142 s. S. 105–107.
  14. ↑ Heroes of Might and Magic II Gold Manual. [s.l.]: The 3DO Company, 1998. 142 s. S. 81–83.
  15. ↑ Heroes of Might and Magic II Gold Manual. [s.l.]: The 3DO Company, 1998. 142 s. S. 87–89.
  16. ↑ Heroes of Might and Magic II Gold Manual. [s.l.]: The 3DO Company, 1998. 142 s. S. 108–110.
  17. ↑ Heroes of Might and Magic II Gold Manual. [s.l.]: The 3DO Company, 1998. 142 s. S. 111–113.
  18. ↑ Heroes of Might and Magic II Gold Manual. [s.l.]: The 3DO Company, 1998. 142 s. S. 87–89.
  19. ↑ Heroes of Might and Magic II Gold Manual. [s.l.]: The 3DO Company, 1998. 142 s. S. 90–92.
  20. ↑ Finals. Next Generation #33. 1997-09, s. 144.
  21. ↑ CHIN, Elliott. Classic Heroism: Heroes II Is An Amazing Sequel To '95's Best Strategy Game. Computer Gaming World #151. 1997-02, s. 216–217.
  22. ↑ BUTCHER, Andy. Games Reviews. Arcane #17. 1997-03, s. 69.
  23. ↑ REDAKCE. PC Gamer Awards: Best Turn-Based Strategy Game. PC Gamer (US). 1997-03, roč. 4, čís. 3, s. 77.
  24. ↑ REDAKCE. The Computer Gaming World 1997 Premier Awards. Computer Gaming World #154. 1997-05, s. 68–70, 72, 74, 76, 78, 80.
  25. 1 2 REDAKCE. Computer Games Strategy Plus announces 1996 Awards. Computer Games Strategy Plus [online]. 1997-03-25 [cit. 2026-05-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 1997-06-14.
  26. ↑ And the Nominees Are... The Computer Game Developers Conference has announced nominations for the Spotlight awards.. Next Generation [online]. 1997-04-15 [cit. 2026-05-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 1997-06-05.
  27. ↑ Spotlight Awards Winners Announced for Best Computer Games of 1996. Game Developers Conference [online]. [cit. 2026-05-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2011-07-03.
  28. 1 2 DULIN, Ron. Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty Review. GameSpot [online]. 1997-05-30 [cit. 2026-05-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2013-07-30. (anglicky)
  29. ↑ Heroes of Might and Magic II Gold Manual. [s.l.]: The 3DO Company, 1998. 142 s. S. 132.
  30. ↑ Heroes of Might and Magic II Gold. GameSpot [online]. [cit. 2026-05-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-10-11.
  31. ↑ FULTON, Gregory. Fanstratics newsletter #35. Fanstratics [online]. 2023-07 [cit. 2026-05-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-03-25. (anglicky)

Externí odkazy

[editovat | editovat zdroj]