Dune II: Porovnání verzí
m Odstranění linku na rozcestník Procesor s použitím robota - Změněn(y) odkaz(y) na Centrální procesorová jednotka |
m oprava chyby při nahrazování odkazů na rozcestníky za použití AWB |
||
Řádek 16: | Řádek 16: | ||
| platformy = [[DOS]], [[Amiga]], [[Megadrive]], [[RISC OS]] |
| platformy = [[DOS]], [[Amiga]], [[Megadrive]], [[RISC OS]] |
||
| média = [[Floppy disk]], [[CD-ROM|CD]], [[Cartridge]] |
| média = [[Floppy disk]], [[CD-ROM|CD]], [[Cartridge]] |
||
| požadavky = '''''MS DOS''''', [[ |
| požadavky = '''''MS DOS''''', [[mikroprocesor|procesor]] 16 [[Hertz|MHz]] [[Intel 80286]] 2 [[byte|MB]] [[RAM]], u [[CD-ROM]] verze 2-rychlostní mechanika [[CD-ROM]], 10 MB místa na [[pevný disk|pevném disku]], [[VGA]] [[grafická karta]] |
||
| ovládání = [[klávesnice]], [[počítačová myš|myš]] |
| ovládání = [[klávesnice]], [[počítačová myš|myš]] |
||
}} |
}} |
||
'''''Dune II''''' je [[počítačová hra]]; je považována za první [[realtimová strategie|realtimovou strategii]] populárního konceptu (managementu a bojové taktiky) organizovaného hráčem z pohledu ptačí perspektivy.<ref>Bob Bates. Game Developer's Market Guide, p. 141, Thomson Course Technology, 2003, ISBN 1-59200-104-1.</ref> |
'''''Dune II''''' je [[počítačová hra]]; je považována za první [[realtimová strategie|realtimovou strategii]] populárního konceptu (managementu a bojové taktiky) organizovaného hráčem z pohledu ptačí perspektivy.<ref>Bob Bates. Game Developer's Market Guide, p. 141, Thomson Course Technology, 2003, ISBN 1-59200-104-1.</ref> |
||
== Popis == |
== Popis == |
||
''Dune II'' je často považována za zakladatele realtimových strategií, nicméně částečně vychází ze starších her jako ''[[Herzog Zwei]]'' nebo ''[[The Ancient Art of War]]'' a tento koncept značně rozvíjí. Poprvé se objevuje možnost ovládat armádu myší, fog of war (oblasti mapy, kam hráč ještě nevstoupil, jsou začerněné) a mikromanagement základen a jednotek pro tento herní žánr typický. |
''Dune II'' je často považována za zakladatele realtimových strategií, nicméně částečně vychází ze starších her jako ''[[Herzog Zwei]]'' nebo ''[[The Ancient Art of War]]'' a tento koncept značně rozvíjí. Poprvé se objevuje možnost ovládat armádu myší, fog of war (oblasti mapy, kam hráč ještě nevstoupil, jsou začerněné) a mikromanagement základen a jednotek pro tento herní žánr typický. |
||
''Dune II'' není následníkem prvního dílu od Cryo Interactive, toto očíslování vzniklo poměrně kuriózním způsobem, kdy vydavatel Virgin sice nebyl s průběhem a rychlostí prací francouzského studia spokojen, ale nedopatřením jim zapomněl doručit sdělení o zrušení projektu. Proto, když jim předložili hotovou hru, rozhodli se chystanou verzi od [[Westwood Studios]] označit jako druhý díl hry ''[[Dune]]''. |
''Dune II'' není následníkem prvního dílu od Cryo Interactive, toto očíslování vzniklo poměrně kuriózním způsobem, kdy vydavatel Virgin sice nebyl s průběhem a rychlostí prací francouzského studia spokojen, ale nedopatřením jim zapomněl doručit sdělení o zrušení projektu. Proto, když jim předložili hotovou hru, rozhodli se chystanou verzi od [[Westwood Studios]] označit jako druhý díl hry ''[[Dune]]''. |
||
Řádek 38: | Řádek 38: | ||
''Dune II'' je inspirována a tematicky čerpá z [[Duna (série)|románové série ''Duna'']] [[Frank Herbert|Franka Herberta]]. Hráč ovládá armádu jednoho ze znepřátelených šlechtických rodů na pouštní planetě [[Arrakis]]. Těžebními vozidly sbírá v poušti [[melanž]], za niž si kupuje nové budovy a bojovou techniku. Cílem většiny úrovní je zničit celou protivníkovu armádu, přičemž zpočátku má hráč pouze jednoho protivníka, později dva a v poslední úrovni dokonce tři, když se do bojů zapojí i imperiální vojska. V každé úrovni hráč získává možnost postavit stále lepší bojovou techniku. |
''Dune II'' je inspirována a tematicky čerpá z [[Duna (série)|románové série ''Duna'']] [[Frank Herbert|Franka Herberta]]. Hráč ovládá armádu jednoho ze znepřátelených šlechtických rodů na pouštní planetě [[Arrakis]]. Těžebními vozidly sbírá v poušti [[melanž]], za niž si kupuje nové budovy a bojovou techniku. Cílem většiny úrovní je zničit celou protivníkovu armádu, přičemž zpočátku má hráč pouze jednoho protivníka, později dva a v poslední úrovni dokonce tři, když se do bojů zapojí i imperiální vojska. V každé úrovni hráč získává možnost postavit stále lepší bojovou techniku. |
||
Ve hře se objevuje celá řada prvků z vesmíru Duny, například [[Kosmická gilda]], která dodává těžební vozidla, píseční červi, kteří v poušti ohrožují bojovou techniku nebo pouštní lid [[fremeni]], sloužící [[rod Atreidů|rodu Atreidů]]. Naopak v žádné knize celé série se neobjevuje rod Ordosů, na rozdíl od Atreidů a [[rod Harkonnenů|Harkonnenů]], kteří jsou nesmiřitelnými nepřáteli románové série. |
Ve hře se objevuje celá řada prvků z vesmíru Duny, například [[Kosmická gilda]], která dodává těžební vozidla, píseční červi, kteří v poušti ohrožují bojovou techniku nebo pouštní lid [[fremeni]], sloužící [[rod Atreidů|rodu Atreidů]]. Naopak v žádné knize celé série se neobjevuje rod Ordosů, na rozdíl od Atreidů a [[rod Harkonnenů|Harkonnenů]], kteří jsou nesmiřitelnými nepřáteli románové série. |
||
== Pokračování == |
== Pokračování == |
||
Řádek 71: | Řádek 71: | ||
* [http://drackbolt.blogspot.com/ Dune 2: The Sleeper Has Awakened] |
* [http://drackbolt.blogspot.com/ Dune 2: The Sleeper Has Awakened] |
||
* [http://d2tm.duneii.com/ Dune II: The Maker] |
* [http://d2tm.duneii.com/ Dune II: The Maker] |
||
⚫ | |||
{{Dune - videohry}} |
{{Dune - videohry}} |
||
{{Portály|Počítačové hry}} |
{{Portály|Počítačové hry}} |
||
⚫ | |||
[[Kategorie:Realtimové strategie]] |
[[Kategorie:Realtimové strategie]] |
Verze z 18. 11. 2015, 17:38
Dune II | |
---|---|
Vývojář | Westwood Studios |
Vydavatelé | Virgin Interactive, |
Designéři | Joseph Bostic a Aaron E. Powell |
Skladatel | Frank Klepacki |
Herní série | Dune |
Platformy | DOS Amiga Mega Drive Microsoft Windows |
Datum vydání | 1992 MS DOS, 1993 Amiga a Megadrive |
Žánr | realtimová strategie |
Herní mód | videohra pro jednoho hráče |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Dune II je počítačová hra; je považována za první realtimovou strategii populárního konceptu (managementu a bojové taktiky) organizovaného hráčem z pohledu ptačí perspektivy.[1]
Popis
Dune II je často považována za zakladatele realtimových strategií, nicméně částečně vychází ze starších her jako Herzog Zwei nebo The Ancient Art of War a tento koncept značně rozvíjí. Poprvé se objevuje možnost ovládat armádu myší, fog of war (oblasti mapy, kam hráč ještě nevstoupil, jsou začerněné) a mikromanagement základen a jednotek pro tento herní žánr typický.
Dune II není následníkem prvního dílu od Cryo Interactive, toto očíslování vzniklo poměrně kuriózním způsobem, kdy vydavatel Virgin sice nebyl s průběhem a rychlostí prací francouzského studia spokojen, ale nedopatřením jim zapomněl doručit sdělení o zrušení projektu. Proto, když jim předložili hotovou hru, rozhodli se chystanou verzi od Westwood Studios označit jako druhý díl hry Dune.
Frakce
- Hratelné:
- Atreides
- Ordos
- Harkonnen
- Ovládané počítačem:
- Emperor
- Fremen
Příběh
Dune II je inspirována a tematicky čerpá z románové série Duna Franka Herberta. Hráč ovládá armádu jednoho ze znepřátelených šlechtických rodů na pouštní planetě Arrakis. Těžebními vozidly sbírá v poušti melanž, za niž si kupuje nové budovy a bojovou techniku. Cílem většiny úrovní je zničit celou protivníkovu armádu, přičemž zpočátku má hráč pouze jednoho protivníka, později dva a v poslední úrovni dokonce tři, když se do bojů zapojí i imperiální vojska. V každé úrovni hráč získává možnost postavit stále lepší bojovou techniku.
Ve hře se objevuje celá řada prvků z vesmíru Duny, například Kosmická gilda, která dodává těžební vozidla, píseční červi, kteří v poušti ohrožují bojovou techniku nebo pouštní lid fremeni, sloužící rodu Atreidů. Naopak v žádné knize celé série se neobjevuje rod Ordosů, na rozdíl od Atreidů a Harkonnenů, kteří jsou nesmiřitelnými nepřáteli románové série.
Pokračování
Westwood Studios vydali další dvě pokračování hry Dune II. První nese název Dune 2000 a byla vydána v roce 1998. Nicméně Dune 2000 není plnohodnotný nástupce, ale pouze remake. Druhé pokračování nazvané Emperor: Battle for Dune bylo jednou z prvních kompletně 3D strategických her.
Verze
První verze Duny II vyšla v roce 1992 pro DOS. Dune II byla první hra podporující Roland Sound Canvas General MIDI a jedna z prvních používajících digitální samply, používající k tomu karty Adlib a Sound Blaster.
Verze pro Megadrive měla vzhledem k pozdějšímu datu vydání o něco kvalitnější grafiku a přepracované ovládaní a interface pro gamepad.
Amiga verze měla stejnou grafiku a obdobné ovládání a interface jako PC verze, nevýhodou bylo časté střídání disket (hra jich používala 5).
Odkazy
Reference
- ↑ Bob Bates. Game Developer's Market Guide, p. 141, Thomson Course Technology, 2003, ISBN 1-59200-104-1.
Externí odkazy
- Dune II na MobyGames
- Dune wiki
- Recenze na Abandonii
- Recenze na bonusweb.idnes CZ
- Stránky o hře dune2 na webzdarma.cz
- Stránky o hře dune2 na wz.cz
- Citáty z knihy Franka Herberta na wikiquote.org CZ
- O předloze hry románu Duna Franka Herberta na EN Wikipedii
Remaky
- Dune II BBMMOG
- Dune Legacy (Stránka na SourceForge)
- Dune 2: The Sleeper Has Awakened
- Dune II: The Maker