Dune II: Porovnání verzí

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Smazaný obsah Přidaný obsah
m Odstranění linku na rozcestník Procesor s použitím robota - Změněn(y) odkaz(y) na Centrální procesorová jednotka
m oprava chyby při nahrazování odkazů na rozcestníky za použití AWB
Řádek 16: Řádek 16:
| platformy = [[DOS]], [[Amiga]], [[Megadrive]], [[RISC OS]]
| platformy = [[DOS]], [[Amiga]], [[Megadrive]], [[RISC OS]]
| média = [[Floppy disk]], [[CD-ROM|CD]], [[Cartridge]]
| média = [[Floppy disk]], [[CD-ROM|CD]], [[Cartridge]]
| požadavky = '''''MS DOS''''', [[Centrální procesorová jednotka|procesor]] 16 [[Hertz|MHz]] [[Intel 80286]] 2 [[byte|MB]] [[RAM]], u [[CD-ROM]] verze 2-rychlostní mechanika [[CD-ROM]], 10 MB místa na [[pevný disk|pevném disku]], [[VGA]] [[grafická karta]]
| požadavky = '''''MS DOS''''', [[mikroprocesor|procesor]] 16 [[Hertz|MHz]] [[Intel 80286]] 2 [[byte|MB]] [[RAM]], u [[CD-ROM]] verze 2-rychlostní mechanika [[CD-ROM]], 10 MB místa na [[pevný disk|pevném disku]], [[VGA]] [[grafická karta]]
| ovládání = [[klávesnice]], [[počítačová myš|myš]]
| ovládání = [[klávesnice]], [[počítačová myš|myš]]
}}
}}
'''''Dune II''''' je [[počítačová hra]]; je považována za první [[realtimová strategie|realtimovou strategii]] populárního konceptu (managementu a bojové taktiky) organizovaného hráčem z pohledu ptačí perspektivy.<ref>Bob Bates. Game Developer's Market Guide, p. 141, Thomson Course Technology, 2003, ISBN 1-59200-104-1.</ref>
'''''Dune II''''' je [[počítačová hra]]; je považována za první [[realtimová strategie|realtimovou strategii]] populárního konceptu (managementu a bojové taktiky) organizovaného hráčem z pohledu ptačí perspektivy.<ref>Bob Bates. Game Developer's Market Guide, p. 141, Thomson Course Technology, 2003, ISBN 1-59200-104-1.</ref>


== Popis ==
== Popis ==
''Dune II'' je často považována za zakladatele realtimových strategií, nicméně částečně vychází ze starších her jako ''[[Herzog Zwei]]'' nebo ''[[The Ancient Art of War]]'' a tento koncept značně rozvíjí. Poprvé se objevuje možnost ovládat armádu myší, fog of war (oblasti mapy, kam hráč ještě nevstoupil, jsou začerněné) a mikromanagement základen a jednotek pro tento herní žánr typický.
''Dune II'' je často považována za zakladatele realtimových strategií, nicméně částečně vychází ze starších her jako ''[[Herzog Zwei]]'' nebo ''[[The Ancient Art of War]]'' a tento koncept značně rozvíjí. Poprvé se objevuje možnost ovládat armádu myší, fog of war (oblasti mapy, kam hráč ještě nevstoupil, jsou začerněné) a mikromanagement základen a jednotek pro tento herní žánr typický.


''Dune II'' není následníkem prvního dílu od Cryo Interactive, toto očíslování vzniklo poměrně kuriózním způsobem, kdy vydavatel Virgin sice nebyl s průběhem a rychlostí prací francouzského studia spokojen, ale nedopatřením jim zapomněl doručit sdělení o zrušení projektu. Proto, když jim předložili hotovou hru, rozhodli se chystanou verzi od [[Westwood Studios]] označit jako druhý díl hry ''[[Dune]]''.
''Dune II'' není následníkem prvního dílu od Cryo Interactive, toto očíslování vzniklo poměrně kuriózním způsobem, kdy vydavatel Virgin sice nebyl s průběhem a rychlostí prací francouzského studia spokojen, ale nedopatřením jim zapomněl doručit sdělení o zrušení projektu. Proto, když jim předložili hotovou hru, rozhodli se chystanou verzi od [[Westwood Studios]] označit jako druhý díl hry ''[[Dune]]''.
Řádek 38: Řádek 38:
''Dune II'' je inspirována a tematicky čerpá z [[Duna (série)|románové série ''Duna'']] [[Frank Herbert|Franka Herberta]]. Hráč ovládá armádu jednoho ze znepřátelených šlechtických rodů na pouštní planetě [[Arrakis]]. Těžebními vozidly sbírá v poušti [[melanž]], za niž si kupuje nové budovy a bojovou techniku. Cílem většiny úrovní je zničit celou protivníkovu armádu, přičemž zpočátku má hráč pouze jednoho protivníka, později dva a v poslední úrovni dokonce tři, když se do bojů zapojí i imperiální vojska. V každé úrovni hráč získává možnost postavit stále lepší bojovou techniku.
''Dune II'' je inspirována a tematicky čerpá z [[Duna (série)|románové série ''Duna'']] [[Frank Herbert|Franka Herberta]]. Hráč ovládá armádu jednoho ze znepřátelených šlechtických rodů na pouštní planetě [[Arrakis]]. Těžebními vozidly sbírá v poušti [[melanž]], za niž si kupuje nové budovy a bojovou techniku. Cílem většiny úrovní je zničit celou protivníkovu armádu, přičemž zpočátku má hráč pouze jednoho protivníka, později dva a v poslední úrovni dokonce tři, když se do bojů zapojí i imperiální vojska. V každé úrovni hráč získává možnost postavit stále lepší bojovou techniku.


Ve hře se objevuje celá řada prvků z vesmíru Duny, například [[Kosmická gilda]], která dodává těžební vozidla, píseční červi, kteří v poušti ohrožují bojovou techniku nebo pouštní lid [[fremeni]], sloužící [[rod Atreidů|rodu Atreidů]]. Naopak v žádné knize celé série se neobjevuje rod Ordosů, na rozdíl od Atreidů a [[rod Harkonnenů|Harkonnenů]], kteří jsou nesmiřitelnými nepřáteli románové série.
Ve hře se objevuje celá řada prvků z vesmíru Duny, například [[Kosmická gilda]], která dodává těžební vozidla, píseční červi, kteří v poušti ohrožují bojovou techniku nebo pouštní lid [[fremeni]], sloužící [[rod Atreidů|rodu Atreidů]]. Naopak v žádné knize celé série se neobjevuje rod Ordosů, na rozdíl od Atreidů a [[rod Harkonnenů|Harkonnenů]], kteří jsou nesmiřitelnými nepřáteli románové série.


== Pokračování ==
== Pokračování ==
Řádek 71: Řádek 71:
* [http://drackbolt.blogspot.com/ Dune 2: The Sleeper Has Awakened]
* [http://drackbolt.blogspot.com/ Dune 2: The Sleeper Has Awakened]
* [http://d2tm.duneii.com/ Dune II: The Maker]
* [http://d2tm.duneii.com/ Dune II: The Maker]

{{Pahýl}}


{{Dune - videohry}}
{{Dune - videohry}}


{{Portály|Počítačové hry}}
{{Portály|Počítačové hry}}


{{Pahýl}}


[[Kategorie:Realtimové strategie]]
[[Kategorie:Realtimové strategie]]

Verze z 18. 11. 2015, 17:38

Dune II
VývojářWestwood Studios
VydavateléVirgin Interactive,
DesignéřiJoseph Bostic a Aaron E. Powell
SkladatelFrank Klepacki
Herní sérieDune
PlatformyDOS
Amiga
Mega Drive
Microsoft Windows
Datum vydání1992 MS DOS, 1993 Amiga a Megadrive
Žánrrealtimová strategie
Herní módvideohra pro jednoho hráče
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Dune II je počítačová hra; je považována za první realtimovou strategii populárního konceptu (managementu a bojové taktiky) organizovaného hráčem z pohledu ptačí perspektivy.[1]

Popis

Dune II je často považována za zakladatele realtimových strategií, nicméně částečně vychází ze starších her jako Herzog Zwei nebo The Ancient Art of War a tento koncept značně rozvíjí. Poprvé se objevuje možnost ovládat armádu myší, fog of war (oblasti mapy, kam hráč ještě nevstoupil, jsou začerněné) a mikromanagement základen a jednotek pro tento herní žánr typický.

Dune II není následníkem prvního dílu od Cryo Interactive, toto očíslování vzniklo poměrně kuriózním způsobem, kdy vydavatel Virgin sice nebyl s průběhem a rychlostí prací francouzského studia spokojen, ale nedopatřením jim zapomněl doručit sdělení o zrušení projektu. Proto, když jim předložili hotovou hru, rozhodli se chystanou verzi od Westwood Studios označit jako druhý díl hry Dune.

Frakce

  • Hratelné:
    • Atreides
    • Ordos
    • Harkonnen
  • Ovládané počítačem:
    • Emperor
    • Fremen

Příběh

Dune II je inspirována a tematicky čerpá z románové série Duna Franka Herberta. Hráč ovládá armádu jednoho ze znepřátelených šlechtických rodů na pouštní planetě Arrakis. Těžebními vozidly sbírá v poušti melanž, za niž si kupuje nové budovy a bojovou techniku. Cílem většiny úrovní je zničit celou protivníkovu armádu, přičemž zpočátku má hráč pouze jednoho protivníka, později dva a v poslední úrovni dokonce tři, když se do bojů zapojí i imperiální vojska. V každé úrovni hráč získává možnost postavit stále lepší bojovou techniku.

Ve hře se objevuje celá řada prvků z vesmíru Duny, například Kosmická gilda, která dodává těžební vozidla, píseční červi, kteří v poušti ohrožují bojovou techniku nebo pouštní lid fremeni, sloužící rodu Atreidů. Naopak v žádné knize celé série se neobjevuje rod Ordosů, na rozdíl od Atreidů a Harkonnenů, kteří jsou nesmiřitelnými nepřáteli románové série.

Pokračování

Westwood Studios vydali další dvě pokračování hry Dune II. První nese název Dune 2000 a byla vydána v roce 1998. Nicméně Dune 2000 není plnohodnotný nástupce, ale pouze remake. Druhé pokračování nazvané Emperor: Battle for Dune bylo jednou z prvních kompletně 3D strategických her.

Verze

První verze Duny II vyšla v roce 1992 pro DOS. Dune II byla první hra podporující Roland Sound Canvas General MIDI a jedna z prvních používajících digitální samply, používající k tomu karty Adlib a Sound Blaster.

Verze pro Megadrive měla vzhledem k pozdějšímu datu vydání o něco kvalitnější grafiku a přepracované ovládaní a interface pro gamepad.

Amiga verze měla stejnou grafiku a obdobné ovládání a interface jako PC verze, nevýhodou bylo časté střídání disket (hra jich používala 5).

Odkazy

Reference

  1. Bob Bates. Game Developer's Market Guide, p. 141, Thomson Course Technology, 2003, ISBN 1-59200-104-1.

Externí odkazy

Remaky

Šablona:Dune - videohry