Dune II
| Dune II | |
|---|---|
| Vývojář(i) | Westwood Studios |
| Vydavatel(é) | Virgin Interactive, |
| Designér(i) | Joseph Bostic a Aaron E. Powell |
| Platforma(y) | DOS, Amiga, Megadrive, RISC OS |
| Datum vydání | 1992 MS DOS, 1993 Amiga a Megadrive |
| Žánr | realtimová strategie |
| Módy | singleplayer |
| Média | Floppy disk, CD, Cartridge |
| Systémové požadavky | MS DOS, procesor 16 MHz Intel 80286 2 MB RAM, u CD-ROM verze 2-rychlostní mechanika CD-ROM, 10 MB místa na pevném disku, VGA grafická karta |
| Ovládání | klávesnice, myš |
Dune II je počítačová hra; je považována za první realtimovou strategii populárního konceptu (managementu a bojové taktiky) organizovaného hráčem z pohledu ptačí perspektivy.[1]
Obsah |
[editovat] Popis
Dune II je často považována za zakladatele realtimových strategií, nicméně částečně vychází ze starších her jako Herzog Zwei nebo The Ancient Art of War a tento koncept značně rozvíjí. Poprvé se objevuje možnost ovládat armádu myší, fog of war (oblasti mapy, kam hráč ještě nevstoupil, jsou začerněné) a mikromanagement základen a jednotek pro tento herní žánr typický.
Dune II není následníkem prvního dílu od Cryo Interactive, toto očíslování vzniklo poměrně kuriózním způsobem, kdy vydavatel Virgin sice nebyl s průběhem a rychlostí prací francouzského studia spokojen, ale nedopatřením jim zapomněl doručit sdělení o zrušení projektu. Proto, když jim předložili hotovou hru, rozhodli se chystanou verzi od Westwood Studios označit jako druhý díl hry Dune.
[editovat] Frakce
- Hratelné:
- Atreides
- Ordos
- Harkonnen
- Ovládané počítačem:
- Emperor
- Fremen
[editovat] Příběh
Dune II je inspirována a tematicky čerpá z románové série Duna Franka Herberta. Hráč ovládá armádu jednoho ze znepřátelených šlechtických rodů na pouštní planetě Arrakis. Těžebními vozidly sbírá v poušti melanž, za niž si kupuje nové budovy a bojovou techniku. Cílem většiny úrovní je zničit celou protivníkovu armádu, přičemž zpočátku má hráč pouze jednoho protivníka, později dva a v poslední úrovni dokonce tři, když se do bojů zapojí i imperiální vojska. V každé úrovni hráč získává možnost postavit stále lepší bojovou techniku.
Ve hře se objevuje celá řada prvků z vesmíru Duny, například Kosmická gilda, která dodává těžební vozidla, píseční červi, kteří v poušti ohrožují bojovou techniku nebo pouštní lid fremeni, sloužící rodu Atreidů. Naopak v žádné knize celé série se neobjevuje rod Ordosů, na rozdíl od Atreidů a Harkonnenů, kteří jsou nesmiřitelnými nepřáteli románové série.
[editovat] Pokračování
Westwood Studios vydali další dvě pokračování hry Dune II. První nese název Dune 2000 a byla vydána v roce 1998. Nicméně Dune 2000 není plnohodnotný nástupce, ale pouze remake. Druhé pokračování nazvané Emperor: Battle for Dune bylo jednou z prvních kompletně 3D strategických her.
[editovat] Verze
První verze Duny II vyšla v roce 1992 pro DOS. Dune II byla první hra podporující Roland Sound Canvas General MIDI a jedna z prvních používajících digitální samply, používající k tomu karty Adlib a Sound Blaster.
Verze pro Megadrive měla vzhledem k pozdějšímu datu vydání o něco kvalitnější grafiku a přepracované ovládaní a interface pro gamepad.
Amiga verze měla stejnou grafiku a obdobné ovládání a interface jako PC verze, nevýhodou bylo časté střídání disket (hra jich používala 5).
[editovat] Odkazy
[editovat] Reference
- ↑ Bob Bates. Game Developer's Market Guide, p. 141, Thomson Course Technology, 2003, ISBN 1-59200-104-1.
[editovat] Externí odkazy
- Dune II na MobyGames
- Dune wiki
- Recenze na Abandonii
- Recenze na bonusweb.idnes CZ
- Stránky o hře dune2 na webzdarma.cz
- Stránky o hře dune2 na wz.cz
- Citáty z knihy Franka Herberta na wikiquote.org CZ
- O předloze hry románu Duna Franka Herberta na EN Wikipedii
[editovat] Remaky
- Dune II BBMMOG
- Dune Legacy (Stránka na SourceForge)
- Dune 2: The Sleeper Has Awakened
- Dune II: The Maker